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#阐述
面向对象七大设计原则的综合阐述
七大原则总脉络图: 注:1,2,3,4,5显示的重要等级 常用的面向对象...
代码星球
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2021-02-15
面向
对象
七大
设计
原则
阐述静态变量和实例变量的区别。
静态变量是被static修饰符修饰的变量,也称为类变量,它属于类,不属于类的任何一个对象,一个类不管创建多少个对象,静态变量在内存中有且仅有一个拷贝;实例变量必须依存于某一实例,需要先创建对象然后通过对象才能访问到它。静态变量可以实现让多个对象共享内存。...
代码星球
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2021-01-10
变量
阐述
静态
实例
区别
阐述JDBC操作数据库的步骤。
下面的代码以连接本机的Oracle数据库为例,演示JDBC操作数据库的步骤。加载驱动。1Class.forName("oracle.jdbc.driver.OracleDriver");创建连接。1Connectioncon=DriverManager.getConnection("jdbc:oracle:thin:@...
代码星球
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2021-01-10
阐述
JDBC
操作
数据库
步骤
C#常见的概念阐述
在上篇文章中,你跟着我写了一个HelloWorld,本篇中,我们来谈谈一些C#程序中的小概念1、C#程序结构一个C#程序主要包括以下部分:命名空间声明(Namespacedeclaration)一个类(class)Class方法Class属性一个Main(主)方法语句(Statements)&表达式(Expre...
代码星球
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2020-05-16
常见
概念
阐述
敏捷开发的角色和职责阐述
敏捷开发中的PO即ProductOwner,产品或业务负责人,即熟悉该产品所有业务相关的逻辑、流程、设置等方面事宜的人员,一般可由产品经理担任,也可由熟悉业务的开发人员担任。如果敏捷团队是在一起办公的,建议由产品经理担任,本身产品经理已经是所有业务的接口人,熟悉业务是其本职工作;如果产品经理和开...
代码星球
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2020-04-04
敏捷
开发
角色
职责
阐述
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