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#边形
利用向量积(叉积)计算三角形的面积和多边形的面积
利用向量积(叉积)计算三角形的面积和多边形的面积:向量的数量积和向量积:(1) 向量的数量积 (1) 向量的向量积两个向量a和b的叉积(向量积)可以被定义为:在这里θ表示两向量之间的角夹角(0°≤θ≤180°),它位于这两个矢量所定义的平...
代码星球
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2020-04-14
形的
面积
利用
向量
叉积
JS开发HTML5游戏《神奇的六边形》(一)
近期出现一款魔性的消除类HTML5游戏《神奇的六边形》,今天我们一起来看看如何通过开源免费的青瓷引擎(www.zuoyouxi.com)来实现这款游戏。 (点击图片可进入游戏体验)因内容太多,为方便大家阅读,所以分成四部分来讲解。本文为第一部分,主要包括:1.功能分析2.创建工程与场景3.玩家分数...
代码星球
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2020-04-14
JS
开发
HTML5
游戏
神奇的六边形
Arcgis for js开发之直线、圆、箭头、多边形、集结地等绘制方法
将ARCGISforJs API中绘制各种图形的方法进行封装,方便调用。用时只需要传入参数既可。(在js文件中进行封装定义);1、新建js文件,新建空对象用于函数的定义if(!this["gisTool"]){gisTool={};}if(!this["gisTool.Map"]){gisTool.Map={...
代码星球
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2020-04-10
Arcgis
for
js
发之
直线
[WebGL入门]十五,为多边形涂抹颜色(顶点颜色的指定)
注:文章译自http://wgld.org/。原作者杉本雅広(doxas),文章中假设有我的额外说明,我会加上[lufy:]。另外。鄙人webgl研究还不够深入。一些专业词语。假设翻译有误。欢迎大家指正。本次的demo的执行结果那么,先从着色器的代码開始看吧。这次,须要两个attribute变量。各自是为了接收顶点的位...
代码星球
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2020-04-06
颜色
WebGL
入门
十五
多边形
百度地图实现鼠标绘制多边形并获取所有点坐标
百度地图开放平台http://lbsyun.baidu.com/这里使用的是JavascriptAPI http://lbsyun.baidu.com/index.php?title=jspopular实现鼠标绘制多边形主要用到百度地图JavaScript开源库鼠标绘制工具条库(http://lb...
代码星球
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2020-03-31
百度
地图
实现
鼠标
绘制
【计算几何】多边形点集排序
问题描述:已知多边形点集C={P1,P2,...,PN},其排列顺序是杂乱,依次连接这N个点,无法形成确定的多边形,需要对点集C进行排序后,再绘制多边形。点集排序过程中,关键在于如何定义点的大小关系。以按逆时针排序为例,算法步骤如下:定义:点A在点B的逆时针方向,则点A大于点B1.计算点集的重心O,以重心作为逆时针旋转...
代码星球
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2020-03-29
计算
几何
多边形
点集
排序
【计算几何】点在多边形内部
问题描述:已知点P(x,y)和多边形Poly,判断点P(x,y)是否在多边形内部。基本方法:射线法以点P为端点,向左方作射线L,由于多边形是有界的,所以射线L的左端一定在多边形外部,考虑沿着L从无究远处开始自左向右移动。遇到和多边形的第一个交点的时候,进入到了多边形的内部,遇到第二个交点的时候,离开了多边形...因而当...
代码星球
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2020-03-29
计算
几何
点在
多边形
内部
【计算几何】多边形交集
问题描述:已知两个多边形Poly1和Poly2,分别由点集C1={P1,P2,...,Pm}和C2={Q1,Q2,...,Qn}表示,求这两个多边形的交集。算法思想:两个多边形相交后,其顶点要么是两个多边形边的交点,要么是在多边形内部的点。算法步骤:1.计算两个多边形每条边之间的交点。2.计算包含在多边形内部的点。3....
代码星球
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2020-03-29
计算
几何
多边形
交集
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