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(转)Unity3D研究院之异步加载游戏场景与异步加载游戏资源进度条(三十一)
http://www.xuanyusong.com/archives/1427 异步任务相信大家应该不会陌生,那么本章内容MOMO将带领大家学习Unity中的一些异步任务。在同步加载游戏场景的时候通常会使用方法Application.LoadLevel(“yourScene”);&nb...
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2020-09-09
异步
加载
Unity3D
研究院
游戏
(转)在Unity3D的网络游戏中实现资源动态加载
原文:http://zijan.iteye.com/blog/911102用Unity3D制作基于web的网络游戏,不可避免的会用到一个技术-资源动态加载。比如想加载一个大场景的资源,不应该在游戏的开始让用户长时间等待全部资源的加载完毕。应该优先加载用户附近的场景资源,在游戏的过程中,不影响操作的情况下,后台加载剩余的...
代码星球
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2020-09-09
Unity3D
网络
戏中
实现
资源
(转)Unity3d使用心得(2):Unity3d 动态下载动画资源——AnimationClip 的使用
引言: 在使用Unity3d开发微端、或者网页游戏的时候经常需要将资源打包成AssetBundle,然后通过www的方式动态的下载资源。今天要分享的是我再动态下载Animation骨骼动画的时候走的一些弯路和自己最后的解决方案。我们的项目中的动画资源有上百套之多,每一套动画大概在300KB到900...
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2020-09-09
Unity3d
使用
心得
动态
下载
Unity3D AssetBundles 动态加载游戏资源
AssetBundlesarefileswhichyoucanexportfromUnitytocontainassetsofyourchoice.Thesefilesuseaproprietarycompressedformatandcanbeloadedondemandinyourapplication.Thisa...
代码星球
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2020-09-09
Unity3D
AssetBundles
动态
加载
游戏资源
学习Flash 3D图形图像知识的网络资源集合
1.华中科技大学计算机学院开放式课程——计算机图形学http://cs.hust.edu.cn/webroot/courses/csgraphics/index.php2.深入Stage3D_7yuehttp://www.docin.com/p-441626638.html3.adobe官方教程http://www.a...
代码星球
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2020-09-09
学习
Flash
3D
图形图像
知识
学习资源整理
unity3Dhttp://instantvfx.diandian.com/post/2013-05-02/40051959471...
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2020-09-09
学习资源
整理
Web性能优化前端资源性能和后端程序性能两个方面
https://github.com/wanglong/lazysizeshttps://www.cnblogs.com/freephp/p/13170991.html 前段时间优化一个公司历史老项目的Web性能,却引出了一系列的问题,让我反思良多。我通过Chrome的Lighthouse工具可以看出一些性能...
代码星球
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2020-09-08
性能
Web
优化
前端
资源
Kubernetes Ingress API Ingress资源通过允许API网关样式的流量路由
作者:NickRamirez原文链接:https://thenewstack.io/kubernetes-ingress-for-beginners/本文转载自RancherLabs不知道你是否注意到一个奇怪的现象,尽管KubernetesIngressAPI仍然处于beta状态,但是已经有许多公司使用它来...
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2020-09-08
Ingress
API
Kubernetes
资源
通过
django 学习的一些资源
#Registeryourmodelshere.#应用地址amdin定制查看:https://www.cnblogs.com/0704L/p/8032988.html#用户扩展4种模式:https://blog.csdn.net/qq_37975685/article/details/81867334#forms中批量...
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2020-09-04
django
学习
一些
资源
(22/24) webpack实战技巧:静态资源集中输出
工作中会有一些已经存在但在项目中没有引用的图片资源或者其他静态资源(比如设计图、开发文档),这些静态资源有可能是文档,也有可能是一些额外的图片,而在打包时保留这些静态资源,直接打包到指定文件夹中。此时就需要使用到copy-webpack-plugin这个插件了。copy-webpack-plugin:静态资源转移的插件...
代码星球
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2020-08-31
webpack
实战
技巧
静态
资源
SpringBoot目录文件结构和官方推荐的目录规范、静态资源访问
src/main/java:存放代码src/main/resourccesstatic:存放静态文件,比如css、js、image,(访问方式:http://localhost:8080/js/main.js)templates:存放静态页面jsp、html、tplconfig:存放配置文件,application.p...
代码星球
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2020-08-31
目录
SpringBoot
文件
结构
官方
Microsoft Compatibility telemetry占cpu资源高
1、在Windows10系统卡的时候,打开任务管理器,发现MicrosoftCompatibilitytelemetry占用了大量的系统资源,特别是CPU占用率非常高。位置:控制面板->管理工具->任务计划程序 2、右键点开【这台电脑】,点【管理】,点【服务和应用程序】点【服务】,在右边框里把【s...
代码星球
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2020-08-31
Microsoft
Compatibility
telemetry
cpu
资源
书籍资源
链接:https://pan.baidu.com/s/1PYZFK7neaZQLTXtQTuq9tw提取码:ejzq Dvclay线性代数及其应用中文版中国的矩阵分析与应用(第二版)张贤达上海交大西工大外国的线性代数及其应用-G[1].Strang著侯自新等译...
代码星球
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2020-08-30
书籍
资源
第一行代码 -0-资源
博主:https://blog.csdn.net/guolin_blog/article/category/2400923书籍+源码:https://pan.baidu.com/s/19Tz2uWS4rXZg5oynB5cpIQ密码:wgp9 源代码: https://github.com/guol...
代码星球
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2020-08-29
一行
代码
资源
1.11 反编译APK获取代码&资源
http://www.runoob.com/w3cnote/android-tutorial-decompile-apk-get-code-resources.html...
代码星球
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2020-08-29
1.11
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