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#设计工具
分析诊断工具之一:MYSQL性能查看(多指标)
网上有很多的文章教怎么配置MySQL服务器,但考虑到服务器硬件配置的不同,具体应用的差别,那些文章的做法只能作为初步设置参考,我们需要根据自己的情况进行配置优化,好的做法是MySQL服务器稳定运行了一段时间后运行,根据服务器的”状态”进行优化。打开慢查询方法:其实打开mysql的慢查询日志很简单,只需要在mysql的配...
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2020-04-01
分析
诊断
工具
之一
MYSQL
权限管理模块设计
我们比较常见的就是基于角色的访问控制,用户通过角色与权限进行关联。简单地说,一个用户拥有多个角色,一个角色拥有多个权限。这样,就构造成“用户-角色-权限”的授权模型。在这种模型中,用户与角色之间、角色与权限之间,通常都是多对多的关系。如下图:基于这个,得先了解角色到底是什么?我们可以理解它为一定数量的权限的集合,是一个...
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2020-04-01
权限
管理
模块
设计
数据采集工具Telegraf:简介及安装
接着上一篇博客:InfluxDB简介及安装,这篇博客介绍下Linux环境下Telegraf安装以及其功能特点。。。官网地址:influxdata官方文档:telegraf文档 环境:CentOS7.464位Telegraf版本:0.11.1-1一、Telegraf介绍1、基本介绍Telegraf是一个用Go编...
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2020-04-01
数据采集
工具
Telegraf
简介
安装
linux安装setup工具
如果你的Linux系统是最小化安装的,可能会没有setup命令工具,环境是centos5.8安装setup命令工具的步骤.安装setuptool#yum install setuptool系统服务管理#yum install ntsysv防火墙设置、网络设置#yum i...
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2020-04-01
linux
安装
setup
工具
layui util 工具时间戳转换
<scripttype="text/html"id="feedbackTime">{{#returnlayui.util.toDateString(d.feedbackTime,'yyyy-MM-ddHH:mm:ss')}}</script>初始化加载util ...
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2020-04-01
layui
util
工具
时间
转换
设计的数据库中有关键字时,要 `` 符号不是单引号,和~一个键
设计的数据库中有关键字时,要``符号不是单引号,和~一个键...
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2020-04-01
设计
数据库
中有
关键字
符号
导出设计文档总结 plantUML Graphviz jacob
plantUMLhttps://blog.csdn.net/HelloWorld998/article/details/90676496http://skyao.github.io/2014/12/05/plantuml-installation/http://plant...
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2020-04-01
导出
设计
文档
总结
plantUML
C基础 常用设计模式粗解
引言 面向对象,设计模式是现代软件开发基石.C的面向过程已经很简洁,但不代表C就没有面向对象.(libuv框架中C面向对象用的很多)因为思想是互通的.全当熟悉一下那些常用的设计模式.先假定有一些语法和设计基础.本文会通过C实现下面内容. a.封装,继承,多态 b.单例模式 c.工厂模式 d.抽象工厂模式 e...
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2020-04-01
基础
常用
设计模式
粗解
WEB 开发工具分享
有好用的工具:云盘链接地址:...
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2020-04-01
WEB
开发工具
分享
如何利用FastReport.Net 设计并导出报表?
在你的程序中,你可以使用FastReport.Net报表设计器。要做到这一点,你需要使用报表对象设计方法:report1=newReport();report1.Load("report1.frx");report1.Design();设计方法被重载:方法描述boolDesign()显示设计器boolDesign(bo...
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2020-04-01
如何
利用
FastReport.Net
设计
导出
C#软件设计——小话设计模式原则之:接口隔离原则ISP
前言:有朋友问我,设计模式原则这些东西在园子里都讨论烂了,一搜一大把的资料,还花这么大力气去整这个干嘛。博主不得不承认,园子里确实很多这方面的文章,并且不乏出色的博文。博主的想法是,既然要完善知识体系,就不能半途而废。今天就来看看设计模式原则的另一个:接口隔离原则。软件设计原则系列文章索引C#软件设计—&m...
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2020-04-01
原则
软件
设计
小话
设计模式
C#软件设计——小话设计模式原则之:单一职责原则SRP
前言:上篇C#软件设计——小话设计模式原则之:依赖倒置原则DIP简单介绍了下依赖倒置的由来以及使用,中间插了两篇WebApi的文章,这篇还是回归正题,继续来写写设计模式另一个重要的原则:单一职责原则。软件设计原则系列文章索引C#软件设计——小话设计模式原则之:依赖倒置原则...
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2020-04-01
原则
软件
设计
小话
设计模式
C#进阶系列——WebApi 接口测试工具:WebApiTestClient
前言:这两天在整WebApi的服务,由于调用方是Android客户端,Android开发人员也不懂C#语法,API里面的接口也不能直接给他们看,没办法,只有整个详细一点的文档呗。由于接口个数有点多,每个接口都要详细说明接口作用、参数类型、返回值类型等等,写着写着把博主惹毛了,难道这种文档非要自己写不成?难道网上没有这种...
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2020-04-01
进阶
系列
WebApi
接口
测试工具
C#软件设计——小话设计模式原则之:依赖倒置原则DIP
前言:很久之前就想动笔总结下关于软件设计的一些原则,或者说是设计模式的一些原则,奈何被各种bootstrap组件所吸引,一直抽不开身。群里面有朋友问博主是否改行做前端了,呵呵,其实博主是想做“全战”,即各方便都有战斗力。关于设计模式,作为程序猿的我们肯定都不陌生。博主的理解,所谓设计模式就是前人...
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2020-04-01
原则
软件
设计
小话
设计模式
基于名称快速定位文件和文件夹的搜索工具Everything和dll依赖查询工具Dependency Walker
在工作中有时需要定位头文件、lib库文件、dll文件等的路径,自己去一个个盘符查找实在太麻烦,最近发现使用Everything这款工具很方便,下载地址为:下载Everything1.4.1.935。我们在windows系统下运行程序,有时会遇到系统兼容性的问题,比如在高版本系统中编译的程序在低版本环境中运行会出现缺少....
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2020-04-01
工具
基于
名称
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