#设计名片的软件

js 图形化工作流设计器

  最近比较闲,打算开发一个用js写的图形化工作流设计器,附上草图一张,要看运行效果请下载附件,这个版本还在开发中,以后会持续更新,直到满意为止。上面的列子虽然变形,我还是贴出来了,给大家一个直观的感觉,附件下载到本地可以看到正常的效果。下载附件...
代码星球 ·2020-09-20

数据中台实战(五):自助分析平台(产品设计篇)

本文笔者详细介绍了开发自助分析平台的重要性、自助分析平台的具体方案和选型,一起来看看吧。上一篇文章讲到《数据中台实战入门篇:数据中台对内、对外合作机制》。这时数据中台团队已经做了几个比较大块的功能模块,和各个产品线的合作越来越紧密。每个月每条产品线都有一些数据需求,每条产品线都有N个指标,数据中台主要的开发任务就是数据...

数据中台实战(四):商品分析(产品设计篇)

商品的生命周期分为售前、售中、售后,接下来结合数据中台实战,分别从三个时期的细节方面分析下,如何保证我们提供的都是真正的好货。上一讲讲了用户模块《数据中台实战(三):用户分析(产品设计篇)》我们用的是海盗模型,从用户的获取、激活、留存、收入、推荐的角度来做分析。这些指标是没问题,但是作为电商产品,如果站在价值的角度来思...

数据中台实战(三):用户分析(产品设计篇)

上一次说到《数据中台实战(二):基于阿里OneData的数据指标管理体系》,这次我们谈下产品经理更加关注的模块产品设计。接下来的文章将从六个方面讲数据中台的产品设计包括用户分析、商品分析、活动分析、流量分析、还有自助分析平台、标签平台、推荐系统的搭建。全部基于实战,读完这个系列,你就可以搭建属于你们公司的数据中台。还是...

数据仓库详解:包括概念、架构及设计

问题导读:1.什么是数据仓库?2.数据仓库的架构是怎样的?3.怎样设计数据仓库的模型?     1、什么是数据仓库1.1数据仓库的概念官方定义数据仓库是一个面向主题的、集成的、随时间变化的、但信息本身相对稳定的数据集合,用于对管理决策过程的支持。这个定义的确官方,但是却...

ps入门之下载适合自己用的ps软件(01)

 PS版本内存要求显卡要求硬盘要求Photoshop cs256M以上内存32M以上显存1G以上硬盘Photoshop cs2384M以上内存128M以上显存1G以上硬盘Photoshop cs3512M以上内存256M以上显存2G以上硬盘Photoshop cs41G...

学习java23种设计模式自我总结

 首先先做个广告,以前看过@maowang 这位大神转的Java开发中的23种设计模式详解(转) ,但是看了之后都忘差不多了,所以,开个帖子边学习边自我总结(纯手敲)。一直以来像这种需要长久的运动,真得很少有坚持下来的,希望这次一定坚持下来,再此立贴为证!!! 2018-3-27...

js五种设计模式

  1varlev=function(){2return"嘿哈";3};4functionParent(){5varChild=newobject();6Child.name="李小龙";7Child.age="30";8Child.lev=lev;9returnChild;1011};12varx=Parent();...
代码星球 ·2020-09-13

[Windows 64] (搬运)价值¥ 6,499的软件Navicat Premium11.2.11 最新版及其注册机

NavicatPremium可以连接6种数据库并开发> 转载于:http://www.52pojie.cn/thread-529020-1-1.html...

APP和后台接口设计规范

https://blog.csdn.net/xjdalan/article/details/48063233https://blog.csdn.net/xiaoxuan2015/article/details/53557054...

程序员的平面设计作品

我是一名标准的程序员,做了多年的.net开发。在具有中国特色的程序员的大环境影响下,程序员“一专多能”的现象很普遍。我把自己定位于后端程序开发,注重技术选型,架构,业务逻辑等,尤其喜欢数据库。但个人觉得自己的前端也不比公司前端做得差(个人曾完整的写过一个前端微站整站http://m.no1job...
代码星球 ·2020-09-12

设计模式之Command

http://www.jdon.com/designpatterns/command.htmCommand是将对行为进行封装的典型模式,Factory是将创建进行封装的模式,...
代码星球 ·2020-09-11

猿题库 iOS 客户端架构设计

   TechnicalDataDigest技术资料文摘...

面向对象设计的SOLID原则

S.O.L.I.D是面向对象设计和编程(OOD&OOP)中几个重要编码原则(ProgrammingPriciple)的首字母缩写。SRPTheSingleResponsibilityPrinciple单一责任原则OCPTheOpenClosedPrinciple    &...

iPhone X 设计适配指南 & iOS 11 新特性

设计内容不能被屏幕圆角、上方传感器区域、下方返回主页指示器所遮挡。屏幕圆角、传感器区域和主屏幕支持器设备的圆角、传感器区域和主页指示器iPhoneX使用屏幕边缘手势来访问主屏幕、应用切换、通知中心和控制用心。安全区可以防止你的内容覆盖状态栏、导航栏、工具栏和标签栏。https://mp.weixin.qq.com/s/...
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