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#规范
规范git commit的提交记录
随着项目体积的增加,参与到项目中的同学越来越多,每个人都有自己的打gitlog的习惯:格式1: add:添加...格式2: [add]:添加...格式3: Add添加...为了形成统一的规范,达成共识,从而降低协作开发成本,需要对gitcommit记录进行规范。 规范gitcom...
代码星球
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2020-12-24
规范
git
commit
提交
记录
vue开发之代码规范eslint
不管是多人合作还是个人项目,代码规范都是很重要的。这样做不仅可以很大程度地避免基本语法错误,也保证了代码的可读性。 ESLint插件用于根据工程目录的.eslintrc.js配置文件在编辑器中显示一些错误提示。 具体步骤如下:创建项目创建的时候把Linter/Formatter选上(默认已选上)下一...
代码星球
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2020-12-24
vue
发之
代码
规范
eslint
python模块导入-软件开发目录规范-01
模块: #一系列功能的结合体 模块的三种来源"""模块的三种来源1.python解释器内置的模块(os、sys....)2.第三方的别人写好的模块文件(requests...)3.自己定义开发的功能模块(你写在py文件里的内容,可以被当成模块导入)"""模块的四种表现形式"""模块的四种表现形式1....
代码星球
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2020-12-23
python
模块
导入
软件开发
目录
整理了一份比较全面的PHP开发编码规范.
这些年来多从事Linux下PHP和C相关的开发,带过很多项目和团队,下面是根据经验整理的PHP编码规范,可以用作给大家的范例和参考,根据需要进行取舍和修改!(可能最新的一些php5的规范不够完整,今后有机会保持更新!)目录1编写目的2整体要求3安全规范3.1包含文件3.1.1命名规则3.1.2存放规则3.2安全规则3....
代码星球
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2020-12-19
整理
一份
比较
面的
PHP
分布式事务(二)Java事务API(JTA)规范
目录系列目录一、引子二、JTA模型分析三、JTA接口四、AS对JTA的支持4.1典型场景4.2时序图 既然出现了分布式场景(DTP模型),大java也及时制定出一套规范来给各大应用服务器、数据库/mq等厂商使用,以方便管理互通---》JTA闪亮登场。JTA(JavaTransactionAPI...
代码星球
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2020-12-10
事务
分布式
Java
API
JTA
Java Web 项目目录规范
一、项目结构这里和其他项目区别不大,我将模板抽离出来,更容易分析和理解: 解释一下:js主要包括extends(引入第三方的js)、module(项目模块自己的js)、lib(引用包,这里也可以继续拆分),module中包含具体的模块中的js。common.js是核心命名空间的js.二、common.js&n...
代码星球
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2020-12-10
Java
Web
项目
目录
规范
J2EE十三个技术规范
从事Java开发的童鞋都知道,java是一种非常棒的语言,能够实现跨平台运行。它屏蔽了具体的平台环境的要求,也就是说,无论是windows,还是Unix、Linux系统,只要支持Java虚拟机,就可以运行Java程序。下面,我们就一起来学习J2EE的十三个技术规范。 J2EE体系结构:...
代码星球
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2020-12-09
J2EE
十三个
技术规范
J2EE十三个规范小结
J2ee是我们步入java学习的一个開始。它将开启这趟奇幻之旅,Java是一种简单的,跨平台的,面向对象的,分布式的。解释的。健壮的安全的。结构的中立的,可移植的。性能非常优异的多线程的,动态的语言。不不过免费开源,并且兼具了跨平台的长处。 在详细学习java之前。我们先来学习j2EE。 &nb...
代码星球
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2020-12-09
J2EE
十三个
规范
小结
servlet规范
Servlet规范一个最基本的JavaWeb项目所需的jar包只需要一个servlet-api.jar,这个jar包中的类大部分都是接口,还有一些工具类,共有2个包,分别是javax.servlet和javax.servlet.http。所有的Servlet容器都带有这个包,你无需再放到Web项目里,放到这里只不过是编...
代码星球
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2020-12-09
servlet
规范
编码风格和PEP8规范
错误认知这很浪费时间我是个艺术家所有人都能穿的鞋不会合任何人的脚我善长制定编码规范正确认知促进团队合作减少bug处理提高可读性,降低维护成本有助于代码审查养成习惯,有助于程序员自身的成长pep8编码规范PythonEnhancementProposals:python改进方案https://www.python.org...
代码星球
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2020-11-27
编码
风格
PEP8
规范
C#中的代码书写规范以及命名规范
C#代码书写规则:1. 尽量使用接口,然后使用类实现接口,以提高程序的灵活性。2.一行不要超过80个字符3.尽量不要手动更改计算机生成的代码4.关键的语句写注释5.建议局部变量在最接近使用它的地方声明6.不要使用goto系列语句,除非使用在跳出深层循环时7.避免出现使用超过5个参数的方法。8.避免书写代码量过...
代码星球
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2020-11-24
规范
中的
代码
书写
以及
关于RESTful一些注意事项,和自己整理的接口开发规范
https://blog.csdn.net/u013731455/article/details/56278168最近在研究restful,公司开发要使用,所以自己就去网上找了好些资料,并整理了一套公司开发的接口规范。当然,我也只是刚刚入坑。还不是很全面。但是这就是一个过程。一点点,总会好起来的。以下是就是RESTfu...
代码星球
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2020-11-21
关于
RESTful
一些
注意事项
自己
【规范建议】服务端接口返回字段类型与iOS端的解析
一、本文档的写作目的 App需要跟产品、UI、后台、服务器、测试打交道,app的产出是其他端人员产出的综合体现。与其他端人员沟通就像是开发写接口,也就是面向接口编程的思想。 本文档讲解针对的是服务端返回数据时使用的字段数据类型如何选择、iOS端将JSON数据转模型的时候用什么类型来定义对应的属性。 二、本...
代码星球
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2020-10-22
规范
建议
服务
接口
返回
iOS项目的命名规范
一、关于本文档1、本文档的书写目的 《iOS项目的命名规范》的书写目的,在于让后续参加到该项目的iOS开发人员通过阅读该文档,了解在当前iOS项目的代码中的命名要求并严格按照本文档执行,以便保证代码的更好阅读与维护。2、本文档的使用范围 《iOS项目的...
代码星球
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2020-10-22
iOS
目的
命名
规范
给“过拟合”下一个准确且规范的定义
原文地址:https://zhuanlan.zhihu.com/p/146543473大家好,我是潜心。由于在小组会上提到了“过拟合”现象,发现自己很难给它下一个标准且规范的定义。因此查了一些资料,并简单做了下实验,进行简单整理。本文约,预计阅读15分钟。以一个简单的线性回归开始简单的线性回归能够直观的反应过拟合和欠拟...
代码星球
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2020-10-12
过拟合
下一个
准确
规范
定义
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