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#编写算法
【转】编写高质量代码改善C#程序的157个建议——建议83:小心Parallel中的陷阱
建议83:小心Parallel中的陷阱Parallel的For和ForEach方法还支持一些相对复杂的应用。在这些应用中,它允许我们在每个任务启动时执行一些初始化操作,在每个任务结束后,又执行一些后续工作,同时,还允许我们监视任务的状态。但是,记住上面这句话“允许我们监视任务的状态”...
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2020-04-06
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【转】编写高质量代码改善C#程序的157个建议——建议82:Parallel简化但不等同于Task默认行为
建议82:Parallel简化但不等同于Task默认行为建议81说到了Parallel的使用方法,不知道大家是否注意到文中使用的字眼:在同步状态下简化了Task的使用。也就是说,在运行Parallel中的For、ForEach方法时,调用者线程(在示例中就是主线程)是被阻滞的。Parallel虽然将任务交给...
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2020-04-06
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【转】编写高质量代码改善C#程序的157个建议——建议81:使用Parallel简化同步状态下Task的使用
建议81:使用Parallel简化同步状态下Task的使用在命名空间System.Threading.Tasks中,有一个静态类Parallel简化了在同步状态下的Task的操作。Parallel主要提供3个有用的方法:For、ForEach、Invoke。For方法主要用于处理针对数组元素的并行操作,如下...
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2020-04-06
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【转】编写高质量代码改善C#程序的157个建议——建议80:用Task代替ThreadPool
建议80:用Task代替ThreadPoolThreadPool相对于Thread来说具有很多优势,但是ThreadPool在使用上却存在一定的不方便。比如:ThreadPool不支持线程的取消、完成、失败通知等交互性操作。ThreadPool不支持线程执行的先后次序。以往,如果开发者要实现上述功能,需要完...
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【转】编写高质量代码改善C#程序的157个建议——建议79:使用ThreadPool或BackgroundWorker代替Thread
建议79:使用ThreadPool或BackgroundWorker代替Thread使用线程能极大地提升用户体验度,但是作为开发者应该注意到,线程的开销是很大的。线程的空间开销来自:1)线程内核对象(ThreadKernelObject)。每个线程都会创建一个这样的对象,它主要包含线程上下文信息,在32位系...
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【转】编写高质量代码改善C#程序的157个建议——建议78:应避免线程数量过多
建议78:应避免线程数量过多在多数情况下,创建过多的线程意味着应用程序的架构设计可能存在着缺陷。经常有人会问,一个应用程序中到底含有多少线程才是合理的。现在我们找一台PC机,打开Windows的任务管理器,看看操作系统中正在运行的程序有多少个线程。在笔者当前的PC机上,线程数最多的一个应用程序是某款杀毒软件...
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【转】编写高质量代码改善C#程序的157个建议——建议77: 正确停止线程
建议77:正确停止线程开发者总尝试对自己的代码有更多的控制。例如,“让那个还在工作的线程马上停止下来”。然而,并非我们想怎样就可以怎样的,这至少涉及两个问题。第一个问题 正如线程不能立即启动一样,线程也并不是说停就停的。无论采用何种方式通知工作线程需要停止,工作线程都会忙完手头最紧要...
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【转】编写高质量代码改善C#程序的157个建议——建议76: 警惕线程的优先级
建议76:警惕线程的优先级线程在C#中有5个优先级:Highest、AboveNormal、Normal、BelowNormal和Lowest。讲到线程的优先级,就会涉及线程的调度。Windows系统是一个基于优先级的抢占式调度系统。在系统中,如果有一个线程的优先级较高,并且它正好处在就绪状态,系统总是会优...
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2020-04-06
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【转】编写高质量代码改善C#程序的157个建议——建议75:警惕线程不会立即启动
建议75:警惕线程不会立即启动现代的大多数操作系统都不是一个实时的操作系统,Windows系统也是如此。所以,不能奢望我们的线程能够立即启动。Windows内部会实现特殊的算法以进行线程之间的调度,在某个具体的时刻,它会决定当前应该运行哪个线程。这反映到最底层就是某个线程分配到了一定的CPU时间,可用来执行...
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2020-04-06
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菲波那切数列算法
问题:有个人想知道,一年之内一对兔子能繁殖多少对?于是就筑了一道围墙把一对兔子关在里面。已知,一对兔子每个月可以生一对小兔子,而一对兔子从出生后第3个月起,每月生一对小兔子,加入一年内没有发生死亡现象,那么,一对兔子一年内(12个月)能繁殖多少对?(兔子的规律为数列1,1,2,3,5,8,13,21)----菲波那切数...
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2020-04-06
菲波
那切
数列
算法
聚类算法K-Means, K-Medoids, GMM, Spectral clustering,Ncut
原文请戳:http://blog.csdn.net/abcjennifer/article/details/8170687聚类算法是ML中一个重要分支,一般采用unsupervisedlearning进行学习,本文根据常见聚类算法分类讲解K-Means,K-Medoids,GMM,Spectralclustering,...
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2020-04-06
聚类
算法
K-Means
K-Medoids
GMM
算法的基本概念
1.什么是算法 解决特定问题的步骤就是算法2.算法的5个特性 有穷性、确定性、可行性、输入、输出3.算法的评价 分为时间复杂度(消耗的时间)、空间复杂度(消耗的空间)4.时间复杂度 用T(n)来表示时间复杂度。 一般有3种情况:Tmax、Tmin、Tavg ,如果没有特别提及,一般看作Tmax&nb...
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2020-04-06
算法
基本概念
算法入门--快速排序
快速排序可谓是排序算法中最有名的算法了,虽然说名字叫快速但是平均时间复杂度达到了O(n*logn)只能说是较快吧,如果最坏情况下时间复杂度可以达到O(n^2)快速排序也是递归的最经典的一个用例下面直接上代码吧:functionqsort(arr){//基线条件,就是最后跳出递归的条件//通常都会返回0或1个值if(ar...
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2020-04-06
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排序
算法入门---选择排序
相信大家对冒泡排序都不陌生吧,下面介绍下和冒泡排序有着相同时间复杂度的另一个算法“选择排序”(O(n^2))//先定义一个找最小数字的函数//函数用一个smallest的中间变量储存最小值,然后逐项比较//得出的最小值最后和arr[0]互换数值functionfindSmallest(arr){...
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2020-04-06
算法
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排序
算法入门
很多学过算法的童鞋,都觉得老师讲的算法里面排序占有很大的比例,可以说排序是算法的重点,这是为什么呢?原因是,很大部分的算法仅在数据经过排序后才管用,例如我们最经典的二分查找。首先先介绍下最基本的两种数据类型:数组和链表数组:是内存相邻的一个队列链表:内存不相邻的队列,每个元素都会存下下一个元素的地址很明显,两种数据类型...
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2020-04-06
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