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#精通iOS开发
用IDEA开发Spring程序
操作步骤https://www.cnblogs.com/zyx110/p/11023218.html ...
代码星球
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2021-02-13
IDEA
开发
Spring
程序
开发汉澳即时通信网,2006年上线,QQ死期到了
近期腾讯关闭了linuxQQ登录,汉澳sinox也登陆不上。非windows用户再也不能用上即时通信软件了!这是多么可悲的事,可是我们必须化悲痛为力量,打造汉澳即时通信网,让每一个人都用上即时通信。即时通信是继www,email,ftp后最具潜力的应用,称IM。眼下開始研发即时通信软件。有个teamtalk开源软件比較...
代码星球
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2021-02-13
开发
汉澳
即时
通信网
2006年
项目开发-树形层级结构中的数量统计
项目开发中。有一菜单的树形结构展示时,须要统计各个菜单下记录的总数。通常假设树形结构的深度为2(仅仅有两级菜单的话),使用for循环统计没有问题。可是假设树形菜单的深度没有限制,就不能通过两次for循环来实现统计了,仅仅能借助递归来统计了,使用一个全局map记录每次统计的...
代码星球
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2021-02-13
项目开发
树形
层级
结构
中的
仿酷狗音乐播放器开发日志二十一 开发动态调色板控件(附源代码)
转载请说明原出处,谢谢~~ 上一篇仿酷狗日志结束后,整个换肤功能就仅仅剩下调色板功能没有做了。我本以为会非常easy。可是研究了酷狗的调色板功能后发现不是那么简单的事情。首先看一下酷狗的调色板的样子: 我原本以为酷狗...
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2021-02-13
开发
仿酷
音乐
播放器
日志
iOS UISearchBar学习笔记
UISearchBar是一个搜索控件,它提供了一个文本输入框,一个查找button,一个书签button。一个取消button。我们须要使用UISearchBarDelegate代理来进行查找工作。拖一个UISearchBar控件右边栏的属性text是设置默认的文本,placeholder占位符也就是文本没编辑时显示...
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2021-02-13
iOS
UISearchBar
学习
笔记
游戏开场镜头拉近(Unity3D开发之四)
猴子原创,欢迎转载。转载请注明: 转载自Cocos2D开发网–Cocos2Dev.com,谢谢!原文地址: http://www.cocos2dev.com/?p=553今天看了个Demo。发现它的游戏开场会先有个白色遮罩层的渐变消失。然后镜头拉进到目标场景。镜头拉进主要用Vector3.MoveT...
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2021-02-13
游戏
开场
镜头
拉近
Unity3D
Apache Mina开发手冊之四
ApacheMina开发手冊之四作者:chszs,转载需注明。博客主页:http://blog.csdn.net/chszs一、Mina开发的主要步骤1、创建一个实现了IoService接口的类IoService接口有两个子接口:1)IoAcceptor接口,用于server2)IoConnection接口,用于cli...
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2021-02-13
Apache
Mina
开发
手冊
之四
Android首席设计师宣称移动概念已死,开发人员应该面向屏幕编写应用而非移动
腾讯科技对Android首席设计师Duarte“移动已死”訪谈内容的翻译错得离谱,被到处转载,误人视听。而要真正理解Duarte所想表达的含义,须要深入了解互联网前沿设计理念以及移动网络的发展、本地应用APP的现状。为正确表达文章原意,校正翻译例如以下。原文发表于踏得网(Techbrood.com)。(Duarte的訪...
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2021-02-13
移动
Android
首席
设计师
宣称
iOS中怎样加入自己定义的字体
苹果对于开发,确实在细节方面下了非常大的功夫,只是不管一个平台下多大的功夫,仍然会有些需求是无法涵盖的。比方字体吧。我们的应用为了能更加个性化。会须要不同的字体。有时候有些字体是非常特殊的。甚至是购买的。那么这些字体怎样加到项目中去呢? ...
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2021-02-13
iOS
怎样
加入
自己
定义
与一线Linux嵌入式开发project师的对话
转:与一线Linux嵌入式开发project师的对话 陈project师一直做Linux的嵌入式开发。作为在开发一线的project师。他对非常多问题的看法可能更切合实际需求,于是,通过邮件。就嵌入式开发方面的问题,请他谈了一下自己的看法:  ...
代码星球
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2021-02-13
一线
Linux
嵌入式
开发
project
50个Android开发技巧(11 为文字加入特效)
问题:怎样构建一个模拟LED数字时钟的页面?效果例如以下图所看到的:(原文地址:http://blog.csdn.net/vector_yi/article/details/24460227)分析:我们能够利用两个TextView来显示,第一个TextView显示LED屏上默认不发光的88:88:88。还有一个显示实时...
代码星球
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2021-02-13
50个
Android
开发
技巧
文字
测试开发:服务器端测试要点
功能测试所有的接口进行测试,算法测试、组件测试、白盒测试、后台逻辑覆盖测试;数据流转正确性(请求的数据的各种等价类值、load的数据正确性和速度、输入数据类型覆盖);软件配置(线程数、连接数、cache大小或开关、编译优化、其他配置项等)容错性接口、组件处理错误数据稳定性7*24小时稳定;结果展现率、无结果率、成功失败...
代码星球
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2021-02-12
测试
开发
服务器
要点
测试开发:手机客户端测试要点
测试类型测试项测试项内容启停逻辑正常退出后启动1、各启动入口:程序启动主图标、程序某个功能的启动快捷键、Widget2、启动后状态检查:如初始化信息、初始状态、启动对网络3、启动进程服务检查:进程名、进程数、服务名、服务数、第三方调用的SDK如GPS异常退出后启动1、操作出现崩溃后再启动:如空指针、内存溢出等不同崩溃2...
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2021-02-12
测试
开发
手机
客户端
要点
测试开发-接口测试要点
类型测试思想类型备注接口测试所有必填参数都填写的情况测试http协议的接口输入值使用合法和不合法进行测试。参数值的取值考虑参数测试方法,按照业务规则进行测试,使用自动化测试增加随机化所有必填参数情况+一个选填参数情况测试(一一遍历所有选填参数)http协议的接口输入值使用合法和不合法进行测试。参数值的取值考虑参数测试方...
代码星球
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2021-02-12
测试
开发
接口
要点
测试开发-PC客户端测试要点
一级测试点二级测试点安装测试首次安装(exe和msi格式的不同)安装程序权限检查软件安装包的描述和属性信息静默安装和非静默安装测试有UAC安装、无UAC安装联网安装、断网安装对必要软件环境的提示 多次覆盖安装,查看覆盖安装后已有数据是否有影响检查软件组件覆盖更新、检查配置文件覆盖更新、...
代码星球
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2021-02-12
测试
开发
-PC
客户端
要点
首页
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