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浅析Nim游戏(洛谷P2197)
首先我们看例题:P2197nim游戏甲,乙两个人玩Nim取石子游戏。nim游戏的规则是这样的:地上有n堆石子(每堆石子数量小于10000),每人每次可从任意一堆石子里取出任意多枚石子扔掉,可以取完,不能不取。每次只能从一堆里取。最后没石子可取的人就输了。假如甲是先手,且告诉你这n堆石子的数量,他想知道是否存在先手必胜的...
代码星球
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2020-12-26
浅析
Nim
游戏
洛谷
P2197
python中pygame游戏打包为exe文件
pyinstaller打包游戏的方法:1.在命令窗口安装pyinstaller->pipinstallpyinstaller2.查看安装的版本信息pyinstaller-v3.进入需要打包的文件的路径下->pyinstaller-F-wmain.py-pgame_engine.py-pgame_sprite...
代码星球
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2020-12-23
python
pygame
游戏
打包
exe
Unity让带有Rigidbody组件的游戏对象停止运动
Rigidbodyrigidbody=transform.GetComponent<Rigidbody>();rigidbody.velocity=Vector3.zero;rigidbody.constraints=RigidbodyConstraints.FreezeAll;rigidbody.cons...
代码星球
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2020-11-24
Unity
带有
Rigidbody
组件
游戏
unity3D引擎:2D游戏自动瞄准算法实现
转:http://blog.csdn.net/naitu/article/details/39555373在很多飞行射击类游戏里,都有敌人向玩家自动瞄准并开火的功能。在这里本人用unity3D引擎新版本的2D系统来实现这个功能。首先,让我们了解一下原理的理论知识。我们可以把敌人和玩家放到一个坐标系中,敌人是坐标是的原点...
代码星球
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2020-11-24
unity3D
引擎
2D
游戏
自动
猜数游戏,加入历史输入数据的显示
/*猜数游戏(其五:显示输入记录)*/#include<time.h>#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#defineMAX_STAGE10/*最多可以输入的次数*/intmain(void){inti;intstage;/*已输入的次...
代码星球
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2020-11-01
猜数
游戏
加入
历史
输入
猜数游戏,限定了猜的次数
/*猜数游戏(其四:限制输入次数)*/#include<time.h>#include<stdio.h>#include<stdlib.h>intmain(void){intno;/*读取的值*/intans;/*目标数字*/constintmax_stage=10;/*...
代码星球
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2020-11-01
猜数
游戏
定了
次数
猜数游戏,随机目标数字,直到猜中退出
/*猜数游戏(其三:目标数字是0~999的随机数)*/#include<time.h>#include<stdio.h>#include<stdlib.h>intmain(void){intno;/*读取的值*/intans;/*目标数字*/srand(time(NULL...
代码星球
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2020-11-01
猜数
游戏
随机
目标
数字
猜数游戏,不猜对就不退出
/*猜数游戏(其二:重复到猜对为止——利用do语句)*/#include<stdio.h>intmain(void){intno;/*读取的值*/intans=7;/*目标数字*/printf("请猜一个0~9的整数。");do{printf("是多少呢:");scanf...
代码星球
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2020-11-01
猜数
游戏
猜对
就不
退出
猜数游戏
/*猜数游戏(其一:测试版)*/#include<stdio.h>intmain(void){intno;/*读取的值*/intans=7;/*目标数字*/printf("请猜一个0~9的整数。");printf("是多少呢:");scanf("%d",&no);if(no>ans...
代码星球
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2020-11-01
猜数
游戏
python 小游戏 “外星飞船入侵”
ProjectTitle项目名称“外星飞船入侵”,git地址:https://github.com/lilinyu861/Alien-Invasion效果图: 参考:https://blog.csdn.net/qq_31524409/article/details/8174...
代码星球
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2020-11-01
python
小游戏
外星
飞船
入侵
python编写弹球游戏的实现代码
#coding:utf-8fromtkinterimport*importrandomimporttimeclassBall:#创建一个球类def__init__(self,canvas,color):self.canvas=canvasself.id=canvas.create_oval(10,10,25...
代码星球
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2020-11-01
python
编写
弹球
戏的
实现
masm 编译贪吃蛇游戏
code:;TITLEGAME4THPAGE60,132STSEGSEGMENTDB64DUP(0)STSEGENDS;-----------------------------------DTSEGSEGMENTDATAHDB10H,10H,10H,10H,10H,10H,10H,10H,10HDATALDB20H,...
代码星球
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2020-11-01
masm
编译
贪吃
游戏
移植一个cocos2d-x游戏
1.编译的时候,如果遇到如下的提示信息:Noruletomaketarget`jni/./../Classes/KeyBoardInput.cpp',neededby`obj/local/armeabi/objs/hellocpp_shared/./__/Classes/KeyBoardInput.o'. S...
代码星球
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2020-10-22
移植
一个
cocos2d-x
游戏
游戏开发工具之纹理打包器-3.使用GDI+绘图
上一次我们实现了把我们要的图片添加到CTreeCtrl控件里去,并显示图片的缩略图,现在开始我们要讲比较重要的部分--绘图区。为了实现能编辑图片的功能,绘图区应该具有如下功能。 1. 添加删除图片。2. 放大缩小绘图区。3. 选中一张图片,移动一张图片。4. 绘制图片5...
代码星球
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2020-10-21
游戏
开发工具
纹理
打包
使用
Cocos2d—X游戏开发之CCToggle(菜单标签切换)CCControlSwitch(开关切换)
Cocos2d—X游戏开发之CCToggle(菜单标签切换)首先继承子CCMenu,是菜单标签中的一种。‘ classCC_DLLCCMenuItemToggle:publicCCMenuItem{/**returnstheselecteditem*/CC_PROPERTY(unsig...
代码星球
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2020-10-21
切换
Cocos2d
游戏
发之
CCToggle
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