51
Dev开发社区
首页
文章
问答
工具
搜索
登录
注册
#游戏圈
【基础练习】【高速幂】codevs3285 转圈游戏题解
转载请注明出处来自CSDN用户ametake题目来自NOIP2013TGD1T1题目描写叙述Descriptionn个小伙伴(编号从0到n-1)围坐一圈玩游戏。依照顺时针方向给n个位置编号,从0到n-1。最初,第0号小伙伴在第0号位置,第1号小伙伴在第1号位置,……,依此类推。游戏规则例如以下:每一轮第0号位置上的小伙...
代码星球
·
2020-08-26
基础
练习
高速
codevs3285
转圈
[叁]Pomelo游戏server编程分享 之 server结构与配置分析
我们先看一下Pomeloserver网络部署情况,直接上图watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvY3RiaW56aQ==/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/SouthEas...
代码星球
·
2020-08-25
server
Pomelo
游戏
编程
分享
使用Love2D引擎开发贪吃蛇游戏
今天来介绍博主近期捣腾的一个小游戏[贪吃蛇],贪吃蛇这个游戏相信大家都不会感到陌生吧。今天博主将通过Love2D这款游戏引擎来为大家实现一个简单的贪吃蛇游戏,在本篇文章其中我们将会涉及到贪吃蛇的基本算法、Lua语言编程等主要的内容,希望能够对大家开发相似的游戏提供借鉴和思考,文章中如有不足之处,还希望大家能够谅解,由于...
代码星球
·
2020-08-25
使用
Love2D
引擎
开发
贪吃
【Cocos游戏实战】功夫小子第五课之帮助场景和选关功能的实现
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/suool/article/details/46661231本节课的视频教程地址是:hmsr=teacher_suool_c1399">第五课在此假设本教程有帮助到您,希望您能点击进去观看一下,并且如今注冊成为极客学院的会员,即日起至7月1日。极客学院的VIP课...
代码星球
·
2020-08-25
Cocos
游戏
实战
功夫
小子
12、Cocos2dx 3.0游戏开发找小三之3.0中的生命周期分析
重开发人员的劳动成果,转载的时候请务必注明出处:http://blog.csdn.net/haomengzhu/article/details/27706303生命周期分析在前面文章中我们执行了第一个Cocos2d-x游戏,同一时候也介绍了控制游戏生命周期的AppDelegate文件。以下我们将结合一些游戏调试经常使用...
代码星球
·
2020-08-21
Cocos2dx
游戏
开发
找小
三之
Photon + Unity3D 线上游戏开发 学习笔记(三)
好的,说了两篇了如今我们正式的入手,揭开photon的盖头哈 建立photon项目 第一步: 在Visualstudio建立一个空的待会为了測试也会在里面建立一个client项目(只測试用的),应为.NET...
代码星球
·
2020-08-21
Photon
Unity3D
线上
游戏
开发
3D游戏《龙心传奇Dragona》全套完整源码
《龙心传奇Dragona》全套完整源码,《DragonaOnline》也叫《龙心传奇》是一款3D中古奇幻风格网络游戏,描写叙述一个充满剑、魔法、恶魔和龙的魔法大陆。该游戏最大特点是龙魂附体系统,角色通过龙魂附体系统,使身体的部分或者总体变形,强化战斗力,守护魔法界,与恶势力进行的战斗。代码亲測能够编译执行...
代码星球
·
2020-08-21
3D
游戏
龙心传奇Dragona
全套
完整
状态的抽象:从狼羊白菜游戏和倒油问题说起
版权申明:本文为博主窗户(ColinCai)原创,欢迎转帖。如要转贴,必须注明原文网址 http://www.cnblogs.com/Colin-Cai/p/7507317.html 作者:窗户 QQ/微信:6679072 E-mail:6679072@qq.com 数学中有一个重要概念,就是抽象。由数学...
代码星球
·
2020-08-09
状态
抽象
狼羊
白菜
游戏
Conway生命游戏
版权申明:本文为博主窗户(ColinCai)原创,欢迎转帖。如要转贴,必须注明原文网址 http://www.cnblogs.com/Colin-Cai/p/9986679.html 作者:窗户 QQ/微信:6679072 E-mail:6679072@qq.com 1970年,英国数学家Conway发明...
代码星球
·
2020-08-09
Conway
生命
游戏
游戏辅助分类
1.内存数据修改挂。通过修改游戏的内存数据,来达到破坏游戏及游戏平衡的目的 2.CALL调用挂。CALL是一个汇编的术语,意思可以理解为一个子程序的调用。在很多时候,C语言里的一个函数就表示一个CALL。一些CALL调用挂可以去调用游戏的一些函数,比如打坐,喝血,打怪,卖装备等,来实现一些自动挂机...
代码星球
·
2020-08-09
游戏
辅助
分类
Day_08【面向对象】扩展案例2_测试旧手机新手机类,并给新手机实现玩游戏功能
分析以下需求,并用代码实现1.定义手机类行为:打电话,发短信2.定义接口IPlay行为:玩游戏3.定义旧手机类继承手机类行为:继承父类的行为4.定义新手机继承手机类实现IPlay接口行为:继承父类的行为,重写玩游戏方法5.定义测试类在测试类中定义一个用手机的方法,要求该方法既能接收老手机对象,也能接收新手机对象在该方法...
代码星球
·
2020-08-08
新手机
Day
面向
对象
扩展
Creator开源游戏、插件、教程、视频汇总
来源http://forum.cocos.com/t/creator/44782 王哲首席客服 17-03-17 4 史上最全,没有之一。文中的内容,大量参考了Natnas的集合贴、谁睡觉叫整理的资源汇总这两个帖子。但是南塔斯的帖子...
代码星球
·
2020-07-31
Creator
开源
游戏
插件
教程
Html5游戏框架createJs组件--EaselJS(二)绘图类graphics
有端友问我是否有文档,有确实有,但没有中文的,只有英文的,先提供浏览地址供大家参考学习createJs英文文档。  ...
代码星球
·
2020-07-24
Html5
游戏
框架
createJs
组件
Html5游戏框架createJs组件--EaselJS(一)
现在html5小游戏越来越火爆了,由于公司业务的需要,也开发过几款微信小游戏,用canvas写的没有利用什么框架,发现性能一直不怎么好,所以楼主就只能硬着头皮去学习比较火的Adobe公司出的CreateJS框架,找了很久资料比较少,基本没什么中文文档,很多都是英文文档(想想我这才过四级,只能借用...
代码星球
·
2020-07-24
Html5
游戏
框架
createJs
组件
转圈游戏(简单的快速幂)
题目:n个小伙伴(编号从0到n-1)围坐一圈玩游戏。按照顺时针方向给n个位置编号,从0到n-1。最初,第0号小伙伴在第0号位置,第1号小伙伴在第1号位置,……,依此类推。游戏规则如下:每一轮第0号位置上的小伙伴顺时针走到第m号位置,第1号位置小伙伴走到第m+1号位置,…&hel...
代码星球
·
2020-07-18
转圈
游戏
简单
快速
首页
上一页
...
4
5
6
7
8
...
下一页
尾页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他