51
Dev开发社区
首页
文章
问答
工具
搜索
登录
注册
#游戏sdk
Android基础新手教程——1.2.1 使用Eclipse + ADT + SDK开发Android APP
标签(空格分隔):Android基础新手教程这里我们有两条路能够选,直接使用封装好的用于开发Android的ADTBundle,或者自己进行配置由于谷歌已经放弃了ADT的更新,官网上也取消的下载链接。这里提供谷歌放弃更新前最新版本号的ADTBundle供大家下载!32位版:adt-bundle-windows-x86-...
代码星球
·
2020-04-06
Android
基础
新手
教程
1.2.1
Cocos2d-x手机游戏开发与项目实践具体解释_随书代码
Cocos2d-x手机游戏开发与项目实战具体解释_随书代码作者:沈大海 因为原作者共享的资源为UTF-8字符编码。下载后解压在win下显示乱码或还出现文件不全问题,现完整整理,解决全部乱码问题,供大家下载。下载地址:http://download.csdn.net/detail/oyangyufu/76650...
代码星球
·
2020-04-06
Cocos2d-x
手机游戏
开发
项目
实践
Android Studio打开项目提示找不到sdk路径的问题。
问题如图:这是由于所打开的项目不是本机创建的,所使用的sdk路径不一致所导致。解决方案:打开项目所在目录,找到local.properties文件并打开,发现sdk.dir=D:\Android\Sdk,这就是问题所在。 这个提示不用理会,点击确定会自动更新sdk路径。...
代码星球
·
2020-04-06
Android
Studio
打开
项目
提示
Android SDK目录含义介绍
AndroidSDK目录的具体结构:1、add-ons:该目录下存放第三方公司为Android平台开发的附加功能系统。2、build-tools:编译工具。保存着一些通用工具,比如aapt、aidl、dx等文件。3、docs:该文件夹下存放了AndroidSDK开发文件和API文档等。4、extras:该文件夹下存放了...
代码星球
·
2020-04-06
Android
SDK
目录
含义
介绍
ANDROID_SDK_HOME设置
创建、删除和浏览AVD之前,通常应该先为AndroidSDk设置一个环境变量:ANDROID_SDK_HOME,该环境变量的值为磁盘上一个已有的路径。如果不设置环境变量,开发者创建的虚拟设备默认保存在C:DocumentsandSettings<user_name>r.android目录下;如果设置了AND...
代码星球
·
2020-04-06
ANDROID
SDK
HOME
设置
如何查看android studio sdk路径配置
file–>OtherSettings–>DefaultProjectStructure ...
代码星球
·
2020-04-06
如何
查看
android
studio
sdk
转载【微信支付】jsapi支付之传参问题(使用微信官方SDK之PHP版本) V3之WxpayPubHelper 亲测有效,V3WxpayAPI_php_v3.zip版未测试,理论上也是一样的。
本文转载至:http://blog.csdn.net/geeklx/article/details/51146151(微信支付现在分为v2版和v3版,2014年9月10号之前申请的为v2版,之后申请的为v3版。V3版的微信支付没有paySignKey参数。)写在最前面: V3WxpayPubHelper亲测有...
代码星球
·
2020-04-06
微信
支付
转载
jsapi
之传
quick-cocos2d-x游戏开发【2】——项目结构分析、创建新场景
创建完一个新项目之后,我们能够简单的看一看这个项目的文件组成,有这么一个文件层次结构几个proj.*目录就不用说了,是相应的平台的解决方式,res专门存放我们的游戏资源。scripts存放我们的lua代码,sources中有我们熟悉的AppDelegate类。我们主要经常使用的就两个目录。res和scripts(我这不...
代码星球
·
2020-04-06
quick-cocos2d-x
游戏
开发
项目
结构
2019年主机游戏将走下坡路
因为主机游戏正在失去一部分观众,DFCIntelligence互联网数据研究资讯中心改动了其全球预測报告。今年年初,研究机构DFCIntelligence预測,全球软件市场到2018年将赠长到1兆美金。然而,本周,DFC告知Xsolla。因为主机市场的变化,他们正在改动这一份预測报告。虽然全球软件收入(网络加上零售店)...
代码星球
·
2020-04-06
2019年
主机
游戏
走下坡路
Gonet2 游戏server框架解析之Agent(3)
客户端消息在Agent中的预处理流程。Agent定义好的三种请求://api.govarRCode=map[int16]string{0:"heart_beat_req",//心跳包..1:"heart_beat_ack",//心跳包回复10:"user_login_req",//登陆11:"user_login_su...
代码星球
·
2020-04-06
Gonet2
游戏
server
框架
解析
人机博弈-吃子棋游戏(二)算气
算法步骤例如以下。输入计算棋气的起始子。检查我方棋子其周边的空白,并查看此空白是否已经计算过气了。假设没有计算过气加一,假设已经计算则略过。进而递归调用计算我方棋子上下左右子的气,最后算法会返回棋串的子数和气数。算法凝视十分详尽。这个计算棋子气的算法,參考http://www.cnblogs.com/tuanzang/...
代码星球
·
2020-04-06
人机
博弈
游戏
算气
[Unity3D]Unity3D游戏开发之从Unity3D到Eclipse
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------...
代码星球
·
2020-04-06
Unity3D
游戏
发之
Eclipse
ubuntu14.04-64位机配置android开发环境,ADT,sdk,eclipsea
这是一篇没有图的好文章,对于学习android的非常实用1.首先到orcale官网 http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/jdk8-downloads-2133151.html 下载jdk2.到goog...
代码星球
·
2020-04-06
ubuntu14.04-64
位机
配置
android
开发
(NO.00005)iOS实现炸弹人游戏(六):游戏数据的初始化(三)
大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处.假设认为写的不好请告诉我,假设认为不错请多多支持点赞.谢谢!hopy;)如今我们来看看实际初始化地图的randomCreateMap方法://在空白地图上依据当前关卡数据随机创建一个关卡地图//地图总共瓦块为30x10=300块,抛去不能移动的Wall(48块)还...
代码星球
·
2020-04-06
游戏
NO.00005
iOS
实现
炸弹
LeetCode 292 Nim Game(Nim游戏)
你正在和你的朋友们玩以下这个Nim游戏:桌子上有一堆石头。每次你从中去掉1-3个。谁消除掉最后一个石头即为赢家。你在取出石头的第一轮。你们中的每个人都有着聪明的头脑和绝佳的策略。写一个函数来确定对于给定的数字是否你能够赢得这场比赛。比如,假设堆中有4个石头,那么你永远也无法赢得比赛:不管你移除了1、2或3个石头,最后一...
代码星球
·
2020-04-06
Nim
LeetCode
Game
游戏
首页
上一页
...
23
24
25
26
27
...
下一页
尾页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他