#新模式

设计模式——门面(外观)模式

一般设计一个复杂的系统的时候,常常将整个系统按照功能划分为几个子系统;这样便于开发,也便于形成比较清晰的架构。但对于使用者来说,如果需要了解各个系统的功能,则不是一件很简单的事情!这时候提供一个了解各个子系统功能的门面角色,用户只需要和门面角色交流即可!例如:电脑开机这件事情,可能需要首先启动CPU,然后启动硬盘,显示...

设计模式——桥接模式

桥接模式属于结构型模式,主要用于某一个类,需要体现两个维度上的特征!例如一碗面条的味道可能需要蔬菜和肉的类型两个维度描述(海带鸡丝面,酸菜牛肉面等),并且每一个维度不能使用基本类型的变量描述,需要使用类描述。桥接模式一般是由接口+抽象类+ 实现类描述的!接口描述一个维度,抽象类描述另一个维度,同时抽象类本身也是一个维度...
代码星球 ·2020-08-12

设计模式——适配器模式

适配器模式一般是在系统改造,更新时,原有的接口与新的接口需求不匹配的情况下,使用适配器模式比较快速的解决此问题。适配器模式的另一个优点是代码的复用,某些场景下,代码基本上可以复用,但需要稍作变动时,可以使用适配器模式来实现代码的复用。一般来说,过多的使用适配器会使得系统比较杂乱,所以如果时间允许,最好是对系统进行重构!...
代码星球 ·2020-08-12

设计模式——原型模式

原型模式的优点:简化对象的创建,使得创建对象就像复制粘贴一样easy。使用原型模式创建对象,一般不会调用类的构造方法,Object的clone方法是一个本地方法,直接操作内存中的二进制流,在复制大对象时,性能差别非常明显。 关于深拷贝与浅拷贝浅拷贝-拷贝的是值类型以及引用类型的地址深拷贝-拷贝的是值类型,对于...
代码星球 ·2020-08-12

设计模式——建造者模式

前面讲述了工厂模式,主要用于创建对象;建造者模式与工厂模式的相同之处在于都属于创建型的设计模式,即都是为解决方便创建对象而产生的设计模式!不同之处在于,工厂模式一般用于创建产品本身较为简单,但是产品种类比较多,产品分类较复杂的场景;建造者模式一般用于创建产品本身比较复杂,但是不同产品的创建都需要遵循一定的流程章法,并且...
代码星球 ·2020-08-12

java 静态方法和单例模式的区别

1、加载时间  首先明白内存问题  Java内存分为:堆内存、栈内存、方法区(静态区和非静态区)、本地方法区  无论是静态方法还是非静态方法,在内存中都只有一份分别位于方法区的静态区和非静态区;非静态方法在调用时会默认使用this传入当前对象,静态方法无此参数;  在第一次创建一个类实例,或者调用类的静态属性、静态方法...

java 单例模式及getInstance的好处

1、什么是单例模式  简单理解为,有一个类,只能有一个实例化对象,这就是单例模式。2、getInstance的好处  首先看一下怎样使用getInstance实现单例模式publicclassConnectionPool{privatestaticConnectionPoolpool;//其他成员变量//&hellip...

二十三种设计模式及其python实现

 本文源码寄方于github:https://github.com/w392807287/Design_pattern_of_python参考文献:《大话设计模式》——吴强《Python设计模式》——pythontip.com《23种设计模式》—&m...

常见设计模式 (python代码实现)

单例模式单例模式(SingletonPattern)是一种常用的软件设计模式,该模式的主要目的是确保某一个类只有一个实例存在。当你希望在整个系统中,某个类只能出现一个实例时,单例对象就能派上用场。比如,某个服务器程序的配置信息存放在一个文件中,客户端通过一个AppConfig的类来读取配置文件的信息。如果在程序运行期间...

设计模式(Python)-策略模式

本系列文章是希望将软件项目中最常见的设计模式用通俗易懂的语言来讲解清楚,并通过Python来实现,每个设计模式都是围绕如下三个问题:为什么?即为什么要使用这个设计模式,在使用这个模式之前存在什么样的问题?是什么?通过Python语言来去实现这个设计模式,用于解决为什么中提到的问题。怎么用?理解了为什么我们也就基本了解了...

设计模式(Python)-简单工厂,工厂方法和抽象工厂模式

本系列文章是希望将软件项目中最常见的设计模式用通俗易懂的语言来讲解清楚,并通过Python来实现,每个设计模式都是围绕如下三个问题:为什么?即为什么要使用这个设计模式,在使用这个模式之前存在什么样的问题?是什么?通过Python语言来去实现这个设计模式,用于解决为什么中提到的问题。怎么用?理解了为什么我们也就基本了解了...

设计模式(Python)-单例模式

本系列文章是希望将软件项目中最常见的设计模式用通俗易懂的语言来讲解清楚,并通过Python来实现,每个设计模式都是围绕如下三个问题:为什么?即为什么要使用这个设计模式,在使用这个模式之前存在什么样的问题?是什么?通过Python语言来去实现这个设计模式,用于解决为什么中提到的问题。怎么用?理解了为什么我们也就基本了解了...

Python中的单例模式的几种实现方式的及优化

阅读目录(Content)单例模式实现单例模式的几种方式1.使用模块2.使用装饰器3.使用类4.基于__new__方法实现(推荐使用,方便)5.基于metaclass方式实现相关知识实现单例模式回到顶部(gototop)单例模式(SingletonPattern)是一种常用的软件设计模式,该模式的主要目的是确保某一个类...

RabbitMQ之Consumer消费模式(Push & Pull)

版权声明:本文为博主原创文章,未经博主朱小厮允许不得转载。https://blog.csdn.net/u013256816/article/details/62890189概述消息中间件有很多种,进程也会拿几个来对比对比,其中一种对比项就是消费模式。消息的消费模式分Push,Push两种,或者两者兼具。RabbitMQ...

设计模式---单例模式

#!/usr/bin/envpython#-*-coding:utf-8-*-#1.单例模式:所有对象封装的数据相同时#单例模式(SingletonPattern)是一种常用的软件设计模式,#该模式的主要目的是确保某一个类只有一个实例存在。#当你希望在整个系统中,某个类只能出现一个实例时,单例对象就能派上用场。#比如,...
代码星球 ·2020-08-09
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