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#新模式
GoF23种设计模式
设计模式的经典名著——DesignPatterns:ElementsofReusableObject-OrientedSoftware,中译本名为《设计模式——可复用面向对象软件的基础》的四位作者ErichGamma、RichardHelm、RalphJohnson,以及JohnVlissides,这四人常被称为Gan...
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2021-02-11
GoF23
设计模式
vmware player 在windows下nat模式中的端口映射
vmware虚拟机使用nat网络时,是VMwareNetworkAdapterVMnet8网卡提供的nat服务。查看VMwareNetworkAdapterVMnet8网卡的网址,比如我的是:192.168.20.1255.255.255.0此时可以在虚拟机中将nat的那个网卡设置固定ip地址:比如我的debian机器...
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2021-02-11
vmware
player
windows
nat
模式
flex弹性布局模式下文字超出显示省略号
/都知道flex弹性布局非常好用,会随分辨率不同,宽高自适,那怎么来设置在一定范围内的文字超出隐藏,显示省略号呢?其实也不难看如下就是使用flex布局的其实如上效果也同样离不开如下三句,只是用法不大一样罢了white-space:nowrap;overflow:hidden;text-overflow:ellipsis...
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2021-02-10
flex
弹性
布局
模式
文字
JAVA 23种设计模式(小白进阶必经之路)
/如今几乎所有程序都遵循万物皆对象的开发理念,然在写程序中我们用的最多的应该是封装(encapsulation)、继承(inheritance)、多态(Polymorphism)开发模式;而更高一个境界应该是设计思想了。so借助这篇博客https://blog.csdn.net/zhangerqing/article/...
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2021-02-09
JAVA
23种
设计模式
小白
进阶
面试题6,单例模式等等。24种设计模式。
singleton单例模式是java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建模式,因为此模式提供了创建对象的最佳方法之一。这种模式涉及一个类,他负责创建一个对象,同时确保只创建一个对象。这个类提供了一种方法来访问它的唯一对象,可以直接访问,而不需要实例化。饿汉式:publicclassSingleObject...
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2021-02-09
试题
单例
模式
等等
24种
设计模式学习笔记(一:命令模式)
在许多设计中,经常涉及到一个对象请求另一个对象调用其方法达到某种目的。如果请求者不希望或无法直接和被请求者打交道,即不希望或无法含有被请求者的引用,那么就可以使用命令模式。 例如,在军队作战中,指挥官请求三连偷袭敌人,但是指挥官不希望或无法直接与三连取得联系,那么可以将该请...
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2021-02-09
设计模式
学习
笔记
命令
模式
设计模式学习笔记(二:观察者模式)
1.1概述 在许多设计中,经常涉及多个对象都对一个特殊对象中的数据变化感兴趣,而且这多个对象都希望跟踪那个特殊对象中的数据变化,在这样的情况下就可以使用观察者模式。 例如,某些寻找工作的人对“求职中心”的职业需求信息的变化非常关心,很想追踪&ldquo...
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2021-02-09
设计模式
学习
笔记
观察者
模式
设计模式学习笔记(三:装饰模式)
1.1概述 在许多设计中,可能需要改进类的某个对象的功能,而不是该类创建的全部对象,在这样的情况下,就可以使用装饰模式。 例如,麻雀类的实例(麻雀)能够连续飞行100米,如果用麻雀类创建了5只麻雀,那么这5只麻雀都能连续飞行100米。假如想让其中一只麻雀能够连续飞行150米,...
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2021-02-09
设计模式
学习
笔记
装饰
模式
设计模式学习笔记(四:策略模式)
1.1概述 方法是类中最重要的组成部分,一个方法的方法体由一系列语句构成,也就是说一个方法的方法体是一个算法。在某些设计中,一个类的设计人员经常可能涉及这样的问题:由于用户需求的变化,导致经常需要修改类中某个方法的方法体,即需要不断地变化算法。在这样的情况下可以考虑使用策略模式。&nb...
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2021-02-09
设计模式
学习
笔记
策略
模式
设计模式学习笔记(五:适配器模式)
1.1概述 在实际生活中有很多和适配器类似的问题,比如有A型螺母和B型螺母,那么用户可以在A型螺母上直接使用按着A型螺母标准生产的A型螺丝,同样用户可以在B型螺母上直接使用按着B型螺母标准生产的B型螺丝。但是由于A型螺母和B型螺母标准不同,所以用户在A型螺母上不能直接使用B型螺丝,反之亦然。那现在...
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2021-02-09
设计模式
学习
笔记
适配器
模式
设计模式学习笔记(六:责任链模式)
1.1概述 使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系。将这些对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理它为止。这就是责任链模式。 责任链模式是使用多个对象处理用户请求的成熟模式,责任链模式的关键是将用户的请求分派给许多对象,这些对...
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2021-02-09
设计模式
学习
笔记
责任
模式
设计模式学习笔记(七:外观模式)
1.1概述 为系统中的一组接口提供一个一致的界面,Facade(外观)模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。 外观模式是简化用户和子系统进行交互的成熟模式,外观模式的关键是为子系统提供一个称作外观的类。该外观类的实例负责和子系统中的类的实例打交道。当用户...
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2021-02-09
设计模式
学习
笔记
外观
模式
设计模式学习笔记(八:迭代器模式)
1.1概述 提供一种方法顺序访问一个聚合对象中的各个元素,而又不需要暴露对象的内部表示。这就是迭代器模式的定义。 合理组织数据的结构以及相关操作是程序设计的一个重要方面,比如在程序设计中经常会使用诸如链表、散列表等数据结构。链表和散列表等数据结构都是可以存放若干个对象的集合,...
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2021-02-09
设计模式
学习
笔记
迭代
模式
设计模式学习笔记(九:中介者模式)
1.1概述 用一个中介对象来封装一系列的对象交互。中介者使各对象不需要显示地相互引用,从而使其耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的交互。这就是中介者模式的定义。 一个对象含有另一个对象的引用是面向对象中经常使用的方式,也是面向对象所提倡的,即少用继承多用组合。但是怎样合理地...
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2021-02-09
设计模式
学习
笔记
中介
模式
设计模式学习笔记(十:工厂方法模式)
1.1概述 定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。FactoryMethod使一个类的实例化延迟到其子类。这就是工厂方法模式的定义。 得到一个类的子类的实例最常用的办法就是使用new运算符和该子类的构造方法,但是在某些情况下,用户可能不应该或无法使用这种办法来得到一个子类的实例,其原...
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2021-02-09
设计模式
学习
笔记
工厂
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