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[转]JAVA设计模式之单例模式
原文地址:http://blog.csdn.net/jason0539/article/details/23297037概念: java中单例模式是一种常见的设计模式,单例模式的写法有好几种,这里主要介绍三种:懒汉式单例、饿汉式单例、登记式单例。 单例模式有以下特点: 1、单例类只能有一个实例。 2、单例类必须...
代码星球
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2021-02-15
JAVA
设计模式
之单例
模式
PHP中设计模式以及魔术方法
1.设计模式 1.1单例模式 口诀:三私一公1、私有的静态属性用来保存对象的单例2、私有的构造方法用来阻止在类的外部实例化3、私有的__clone阻止在类的外部clone对象4、公有的静态方法用来获取对象的单例 &nb...
代码星球
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2021-02-15
PHP
设计模式
以及
魔术
方法
Redis 主从集群搭建及哨兵模式配置
最近搭建了redis集群及哨兵模式,为方便以后查看特此记录下来;1.Redis安装2.主从架构 2.1Redis主从架构图 2.2Redis主从结构搭建 Redis集群不用安装多个Redis,只需复制多个配置文件,修改即可; 搭建redismaster 进入redis安装目录,创建redis_master...
代码星球
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2021-02-15
Redis
主从
集群
搭建
哨兵
java 创建简单工厂模式
1.抽象类packagecom.zpark.service;/***定义一个环境接口,所有省治理环境的方式都实现这个接口,并重写治理环境的方法*@authortong**/publicinterfaceEnvironmental{publicvoidgovernanceEnvironment();}2.实现类packa...
代码星球
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2021-02-15
java
创建
简单
工厂
模式
Asp.Net Core Api 使用Swagger管理文档教程的安装与使用
这周因为公司的需求需要我做一个Api的程序,这周的三天时间我一直在CoreApi和 frameworkApi之间做纠结。不知道要使用哪一个去做项目,想着想着就决定了。既然两个我都没用过那个何不来使用CoreApi来做呢。也是对自己的一种锻炼! &nbs...
代码星球
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2021-02-15
使用
Asp.Net
Core
Api
Swagger
12306 网站设计可以换个思路:电脑随机抽签模式
春节快到了,春运也到了,考验12306的时候也到了。看了网上的各种分析,说是12306这种业务,技术上很难应付,如何如何。我很不以为然。12306的业务,是有其特殊性,但并非技术上不好处理。 首先,12306网站将买火车票的模式,分成了平常模式、春运模式,这也得到官方及民众的认可,属于业务清晰、不含糊。这在很...
代码星球
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2021-02-15
12306
网站设计
可以
换个
思路
使用 Apache FOP 2.3 + docbook-xsl-ns-1.79.1 转换 Docbook 5.1 格式的 XML 文档成 PDF/RTF 文件
使用Docbook编写折桂打印平台系统、折桂上传平台系统的产品文档,原因基于如下两点:第一,文档的不同章节,可使用不同的.xml文件,由不同人员分别撰写,图片文件在XML文章中用相对目录方式指定,最后用一个DOS命令即可组装生成大PDF文件。第二,文章内容分散在.xml文件中,解决SVN可跟踪各次修改的内容。第三,各章...
代码星球
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2021-02-15
使用
Apache
FOP
docbook-xsl-ns-1.79.1
转换
观察者模式与订阅发布模式的区别
1、观察者模式观察者模式定义了对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都将得到通知,并自动更新。观察者模式属于行为型模式,行为型模式关注的是对象之间的通讯,观察者模式就是观察者和被观察者之间的通讯。观察者模式有一个别名叫“发布-订阅模式”,或者说是“订阅-发布模式”,订阅者和订阅目标...
代码星球
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2021-02-15
模式
观察者
订阅
发布
区别
C#设计模式(23)——备忘录模式(Memento Pattern)
在上一篇博文分享了访问者模式,访问者模式的实现是把作用于某种数据结构上的操作封装到访问者中,使得操作和数据结构隔离。而今天要介绍的备忘者模式与命令模式有点相似,不同的是,命令模式保存的是发起人的具体命令(命令对应的是行为),而备忘录模式保存的是发起人的状态(而状态对应的数据结构,如属性)。下面具体来看看...
代码星球
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2021-02-15
设计模式
备忘录
模式
Memento
Pattern
C#设计模式(22)——访问者模式(Vistor Pattern)
在上一篇博文中分享了责任链模式,责任链模式主要应用在系统中的某些功能需要多个对象参与才能完成的场景。在这篇博文中,我将为大家分享我对访问者模式的理解。 访问者模式是封装一些施加于某种数据结构之上的操作。一旦这些操作需要修改的话,接受这个操作的数据结构则可以保存不变。访问者模式适用于数据结构相对稳定的系...
代码星球
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2021-02-15
设计模式
访问者
模式
Vistor
Pattern
C#设计模式(21)——责任链模式
在现实生活中,有很多请求并不是一个人说了就算的,例如面试时的工资,低于1万的薪水可能技术经理就可以决定了,但是1万~1万5的薪水可能技术经理就没这个权利批准,可能就需要请求技术总监的批准,所以在面试的完后,经常会有面试官说,你这个薪水我这边觉得你这技术可以拿这个薪水的,但是还需要技术总监的批准等的话。这个例子也就诠...
代码星球
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2021-02-15
设计模式
责任
模式
C#设计模式(20)——策略者模式(Stragety Pattern)
前面主题介绍的状态模式是对某个对象状态的抽象,而本文要介绍的策略模式也就是对策略进行抽象,策略的意思就是方法,所以也就是对方法的抽象,下面具体分享下我对策略模式的理解。 在现实生活中,策略模式的例子也非常常见,例如,中国的所得税,分为企业所得税、外商投资企业或外商企业所得税和个人所得税,针对于这3种所...
代码星球
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2021-02-15
设计模式
策略
模式
Stragety
Pattern
C#设计模式(19)——状态者模式(State Pattern)
在上一篇文章介绍到可以使用状态者模式和观察者模式来解决中介者模式存在的问题,在本文中将首先通过一个银行账户的例子来解释状态者模式,通过这个例子使大家可以对状态者模式有一个清楚的认识,接着,再使用状态者模式来解决上一篇文章中提出的问题。 每个对象都有其对应的状态,而每个状态又对应一些相应的行为,如果某个对象有多个状...
代码星球
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2021-02-15
设计模式
状态
模式
State
Pattern
C#设计模式(18)——中介者模式(Mediator Pattern)
在现实生活中,有很多中介者模式的身影,例如QQ游戏平台,聊天室、QQ群和短信平台,这些都是中介者模式在现实生活中的应用,下面就具体分享下我对中介者模式的理解。 从生活中的例子可以看出,不论是QQ游戏还是QQ群,它们都是充当一个中间平台,QQ用户可以登录这个中间平台与其他QQ用户进行交流,如果没有这些中间平台,我们...
代码星球
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2021-02-15
设计模式
中介
模式
Mediator
Pattern
C#设计模式(17)——观察者模式(Observer Pattern)
在现实生活中,处处可见观察者模式,例如,微信中的订阅号,订阅博客和QQ微博中关注好友,这些都属于观察者模式的应用。在这一章将分享我对观察者模式的理解,废话不多说了,直接进入今天的主题。 从生活中的例子可以看出,只要对订阅号进行关注的客户端,如果订阅号有什么更新,就会直接推送给订阅了的用户。从中,我们就...
代码星球
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2021-02-15
设计模式
观察者
模式
Observer
Pattern
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