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设计模式笔记5:代理模式

  为其他对象提供一种代理,以控制这个对象的访问。  其实就是两个类实现一个接口或抽象类,在A类中实例化B类的对象,那么A类的就能代理B类实现接口的方法。     Porxy代理类中声明了RealSubject类的实例,在需要调用他们都实现的方法时,调用RealSubject实例的方法。就...

设计模式笔记6:工厂方法模式

  简单工厂增加计算功能需要增加case语句修改工厂类。违背了开放封闭原则。  工厂方法模式:定义一个创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。    工厂模式:抽象出一个工厂父类,每一个功能做为一个子工厂。这时候要增加一个计算功能,要在计算类增加一个功能类,并且增加对应的工厂类。这样避免了改变工厂类,而是通过扩展的方...

设计模式笔记7:原型模式

·用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。 ps:当我们需要创建大量相同对象的时候,就可以用原型模式大批量复制对象。和现实生活中的复印机相似,通过一个原型(模板)批量复制相同的对象;  1,浅复制:如果字段是值类型的,则对该字段进行逐位复制,如果字段是引用类型,则复...

设计模式笔记8: 观察者模式

  定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者同时监听一个对象,但这个对象发生变化时,会通知所有观察者对象,使他们能够更新自己。     ViewCode 调用:  ViewCode    我们定义观察者和通知者和通知者两...

设计模式笔记10: 抽象工厂模式

  提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定他们具体的类。                    &nbs...

设计模式笔记1:简单工厂模式

  如果想成为一名更优秀的软件设计师,了解优秀软件设计的演变过程比学习优秀设计本身更有价值。   通过封装、继承多态把程序的耦合度降低,使用设计模式使得程序更加灵活,容易修改,易于复用。    几个运算类; ViewCode 工厂代码: &...

CQRS体系结构模式实践案例:Tiny Library:领域仓储与事件存储

领域仓储(DomainRepository)与事件存储(EventStore)是CQRS体系结构应用系统中C部分(Command部分)的重要组件。虽然都是存储机制,但两者有着本质的区别:领域仓储是属于领域层的,而事件仓储则是属于基础结构层的。领域模型产生事件,领域仓储负责保存、发布事件,并通过事件序列重塑领域模型。由于...

注册模式

注册模式,解决全局共享对象和交换对象。已经创建好的对象,挂载到某个全局可以使用的数组上,在需要使用的时候,直接从该数组上获取即可。将对象注册到全局的树上。任何地方都可以直接访问。<?phpclassRegister{//建立静态受保护的对象树protectedstatic$objects;//将对象注册到全局的树...
代码星球 ·2021-02-18

策略模式和注入控制反转

策略模式,将一组特定的行为和算法封装成类,以适应某些特定的上下文环境,达到承上启下的作用。使用策略模式,能够极大地简化代码使其更优雅、更易于维护,降低了类与类之间的耦合。eg:假如有一个电商网站系统,针对男性女性用户要各自跳转到不同的商品类目,并且所有的广告位展示不同的广告。在传统的代码中,都是在系统中加入各种ifel...

How to create a zip file in NetSuite SuiteScript 2.0 如何在现有SuiteScript中创建和下载ZIP压缩文档

BackgroundWeallknowsthat:NetSuitefilecabinetprovidedafeaturetodownloadafoldertoazipfile.SampleURLinthelink: https://system.na1.netsuite.com/core/media/down...

面试准备——java设计模式

1 总体来说,设计模式分为三大类:设计模式(designpattern)是对软件设计中普遍存在(反复出现)的各种问题,所提出的解决方案。创建型模式(五种):工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式结构型模式(七种):适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式行为...

数据库逆向生成数据库表详细设计文档

数据库逆向生成数据库表详细设计文档...

Thinking in Java 4th(Java编程思想第四版)文档、源码、习题答案

  ThinkinginJava4th中、英文两版pdf文档,书中源码及课后习题答案。  链接:https://pan.baidu.com/s/1knj4bwrw2c_w0jdtGmMShw 提取码:umrp   http://greggordon.org/java/tij4/solutions.h...
代码星球 ·2021-02-17

[第8章]算法设计技术——一维模式识别

第八章主要介绍了一维模式识别的算法改进过程。问题输入:n个浮点数的向量x。问题输出:任何连续子向量中的最大和。(1)首先从最直观的做法入手,就是枚举所有情况下的子向量的和,最后比较出最大的和。首先,利用两层for循环,列出了所有可能的子向量,在用一层for循环,求出子向量的和。运算时间为O(n^3)。intMaxNum...

BootStrapTable 文档

文档包含了表格属性、列属性、事件、方法等等。表格的参数定义在 jQuery.fn.bootstrapTable.defaults。名称 标签 类型 默认 描述 -data-toggleString'table'不用写JavaScript直接启用表格。class...
代码星球 ·2021-02-16
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