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#微信游戏圈
微信分享通用组件,用于微信浏览器内浏览网页的分享信息定义。
微信分享通用组件,用于微信浏览器内浏览网页的分享信息定义。一、可定义的信息1、分享时显示的LOGO;2、分享LOGO的宽度;3、分享LOGO的高度;4、分享出去显示的标题(默认调用网页标题);5、分享出去显示的描述(默认调用网页标题);6、分享链接(默认为当前页面的URL)。7、分享微信的APPID(一般为空)。二、使...
代码星球
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2020-04-18
微信
分享
通用
组件
用于
编程之美 1.16 24点游戏
编程之美电子书下载24点游戏大家都知道:4张牌,可以进行+-*/四种运算,可以使用括号,每个牌用一次,任意组合构造表达式使结果为24。扩展问题:n个整数,四种运算,可使用括号,每个数字使用一次,使表达式结果为k下面的算法1和算法2都是穷举,只是穷举的方式不一样,以下给出的两个算法代码都可以计算扩展问题。可能...
代码星球
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2020-04-18
编程
之美
1.16
24点
游戏
企业微信获取access_token时遇到"errcode":40001的问题的解决
在做企业微信开发时遇到的问题日志:问题如下:HTTP/1.1200OKConnection:keep-aliveError-Code:40001Error-Msg:invalidcredential,hint:[1507881186_cb1093c9bcaedaf108b7ce2ea10f2d38]Content-Ty...
代码星球
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2020-04-18
企业
微信
获取
access
token
带你使用h5开发移动端小游戏
在JY1.x版本中,你要做一个pc端的小游戏,会非常的简单,包括说,你要在低版本的浏览器IE8中,也不会出现明显的卡顿现象,你只需要关心游戏的逻辑就行了,比较适合逻辑较为简单的小游戏,在JY官网也写了很多的小游戏demo,但后来由于工作的缘因,一直没太去维护他,真是一转眼,已经是移动互联网的时代了,5年后的今天,有了重...
代码星球
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2020-04-18
带你
使用
h5
开发
移动
微信公众平台开发——群发信息
1、目的 完成在微信公众号中群发消息。这里只是完成简单的文字发送。也可以发送语音图片等,只是发送数据格式不同而已,下面有链接,可以查询数据类型的数据发送格式。2、群发短信的流程获取测试公众账号(有账号的可以不用测试账号,不过正式的账号限制比较多)用户关注上面的公众账号通过appid和appsecret获取我们的acc...
代码星球
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2020-04-18
微信
公众
平台
开发
群发
【读书笔记《Android游戏编程之从零开始》】16.游戏开发基础(动画)
1.Animation动画 在Android中,系统提供了动画类Animation,其中又分为四种动画效果:●AlphaAnimation:透明度渐变动画● ScaleAnimation:渐变尺寸缩放动画;●TranslateAnimation:移动动画●RotateAnimation:旋转动画&n...
代码星球
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2020-04-18
读书
笔记
Android游戏编程之从零开始
游戏
开发
JavaScript+HTML5 实现打地鼠小游戏
一.游戏简介打地鼠这个游戏相信大家都不陌生,也是童年时候一款经典的游戏。本次游戏的编写是以html文件形式完成的,并且使用HBulider软件进行编写,使用谷歌浏览器展示效果,游戏将会采用JavaScript实现整体的逻辑流程,最终使用谷歌浏览器来实现游戏的展示和操作。本次游戏需要有一定的HTML5+JavaScrip...
代码星球
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2020-04-18
Javascript+HTML5
实现
打地
小游戏
热血江湖按键精灵游戏脚本!
做这些脚本,起初是给自己用的。后来在网上发现不少朋友在到处寻找,更有甚者,居然把简单的脚本出售高价,真是黑到头啊。为了让很多其它喜欢热血的朋友轻松游戏,先放上来. &...
代码星球
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2020-04-18
热血
江湖
按键
精灵
游戏
微信昵称表情符号前端显示问题
最近项目中遇到一个问题,微信昵称中的特殊字符不能正常显示,比如表情,各种笑脸、小动物、爱心之类的。最恨这些标新立异的人,老老实实输入名字不行么,非要输入表情,o(╥﹏╥)o后台的小伙伴将微信昵称中的特殊字符转换成html实体编码(例如:“哆啦A梦&...
代码星球
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2020-04-18
微信
昵称
表情
符号
前端
微信企业号第三方应用开发[四]——用户登录应用
应用被授权方企业号授权后,授权方企业号用户即可以登录应用。至此,接入企业号第三方应用的开发到了最后一步——获取登录用户信息。 在企业号开发中要获取用户信息,需要获取到用户经OAuth2.0验证时生成的code与企业号的corpid。在企业号第三方应用中也是需要得到这两个参数才能调用之后...
代码星球
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2020-04-18
微信
企业
第三方
应用开发
用户
微信公众号网页授权获取用户openid
最近一个项目是在微信公众号内二次开发,涉及到微信公众号支付,根据文档要求想要支付就必须要获取到用户的openid。这是微信官方文档https://mp.weixin.qq.com/wiki?t=resource/res_main&id=mp1421140842官方流程 网页授权流程分为四步: ...
代码星球
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2020-04-18
微信
公众
网页
授权
获取
企业微信和后台管理系统的结合管理(2)---创建企业微信应用并配置
当我们需要结合企业微信和业务系统的时候,我们需要建立一个企业微信应用,然后在微信管理后台中绑定对应参数,这样可以利用企业微信的服务端API对接相关的功能,包括提交菜单,以及获取对应的企业微信组织机构、发送消息等常规操作;而业务系统则可以把对应的业务流程和企业微信进行对接,包括消息的推送,以及利用JSSDK对相关业务数据...
代码星球
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2020-04-18
企业
信和
后台
管理系统
结合
微信小程序“一劳永逸”的接口封装
前言 最近都在研究小程序了,我可以的!需求 之前都是用vue来开发项目的,接口模块我特意封装了一下。感觉也可以记录一下 小程序的接口虽说简单,但是重复调用那么多,显得不专业(一本正经的胡说八道) 还有一篇,小程序遇到了的那些坑和小技巧)待续 一、小程序接口请求流程 简单的画了一个流程图 ...
代码星球
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2020-04-18
微信
程序
一劳永逸
接口
封装
微信小程序自动化测试实践
由于腾讯系QQ、微信等都是基于腾讯自研X5内核,不是google原生webview(其实就是进行了二次定制)。实质上也是混合应用的一种,现在很多app产品也开始流行采用X5内核作为其内嵌web浏览服务,所以掌握X5内核混合应用自动化也是app自动化测试工程师必备技能。 genymotion、夜神等模拟器是inte...
代码星球
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2020-04-18
微信
程序
自动化
测试
实践
游戏人物属性如何设计
一句话总结:一般来说所有的面板属性都遵循着唯一的计算公式:实际=基础*系数+修正的原则。 1、属性的设计理念是什么?在数值平衡和玩家感受的问题上,数值理应更顾及玩家感受。 1)尽可能的将所有的属性做成对抗属性,使得大量的数值相互抵消掉; 2)谨慎投放额外附加属性,并且不做额外附加属性保底,保证玩家每分钱的...
代码星球
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2020-04-18
游戏人物
属性
如何
设计
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