#游戏人物

游戏人物属性如何设计

一句话总结:一般来说所有的面板属性都遵循着唯一的计算公式:实际=基础*系数+修正的原则。 1、属性的设计理念是什么?在数值平衡和玩家感受的问题上,数值理应更顾及玩家感受。  1)尽可能的将所有的属性做成对抗属性,使得大量的数值相互抵消掉;  2)谨慎投放额外附加属性,并且不做额外附加属性保底,保证玩家每分钱的...