#微信游戏圈

从零开始实现微信机器人

 阅读目录安装wxpywxpy登陆wxpy好友与聊天群wxpy消息处理wxpy图灵机器人wechat_sender   安装wxpy非常简单,如果你拥有pip,请直接按照Github中的方法安装:从PYPI官方源下载安装(在国内可能比较慢或不稳定):pipinstall-Uwxp...

刮刮卡抽奖游戏

 第一种方式:  刮一刮HTML代码为:<!--刮一刮S--><divid="ggcanvas"class="ggcanvas"><divclass="packetTimerThree"id="packetTimerThree"><spanid="...
代码星球 ·2020-04-22

微信小程序开发03-这是一个组件

接上文:微信小程序开发02-小程序基本介绍我们今天先来实现这个弹出层:之前这个组件是一个容器类组件,弹出层可设置载入的html结构,然后再设置各种事件即可,这种组件有一个特点:①只提供Header部分以及容器部分②容器部分的HTML结构由业务层提供③容器部分对应样式由业务层提供我们如果要在小程序中实现这类组件,意味着我...

字谜游戏

来自:【数据结构与算法分析——C语言描述】练习1.2问题描述:编写一个程序求解字谜游戏问题。书上给出了2种比较直观的算法。第一种:对单词表中的每个单词,我们检查每一个有序三元组(行,列,方向),验证是否有单词存在。但坏处是这将导致大量嵌套的for循环。第二种:对于每一个尚未进行到字谜最后的有序四...
代码星球 ·2020-04-22

贪吃蛇游戏程序设计

运用java技术开发出贪吃蛇游戏,这个程序是用一个小矩形表示蛇的一节身体,身体每长一节,增加一个矩形块。移动时必须从蛇头开始,也就是蛇尾不能改作蛇头。当游戏者按了方向键后,蛇头朝着指定的方向移动,一步移动一节身体。图形的实现是从蛇头的新位置开始画出蛇。用户可以用上下左右键控制蛇头的方向,用空格键暂停或继续,非常简单!可...
代码星球 ·2020-04-22

从零开始的微信小程序入门教程(一)

之前说要和同事一起开发个微信小程序项目,现在也在界面设计,功能定位等需求上开始实施了。所以在还未正式写项目前,打算在空闲时间学习下小程序。本意是在学习过程中结合实践整理出一个较为入门且不是很厚的教程,但也很难保证时间充裕能一直写下去。所以先开个头留个坑,那么本文开始先从小程序注册到创建第一个小程序说起:一、从注册开始要...

PHP 微信机器人 Vbot 结合 Laravel 基础入门及实例

新来了项目,需要能监听指定微信群的消息并进行转发。基于PHP7的web微信机器人Vbot可以满足需求。Vbot本质上就是实现了登录网页版微信来进行自动回复、群管理等等操作。github地址:https://github.com/hanson/vbot,官网地址:http://create.hanc.cc/vbot/。&...

Java微信公众号开发

现在人工智能非常火爆,很多朋友都想学,但是一般的教程都是为博硕生准备的,太难看懂了。最近发现了一个非常适合小白入门的教程,不仅通俗易懂而且还很风趣幽默。所以忍不住分享一下给大家  微信公众平台是腾讯为了让用户申请和管理微信公众账号而推出的一个web平台。微信公众账号的种类可以分为3种,并且一旦选定不可更改。按...
代码星球 ·2020-04-21

微信之语音存储

  该功能是在PC端操作完成,目前微信本身不支持语音的转发功能,所以,实现的思路:将语音保存到本地,再转发给好友即可  将需要转发的语音点击收藏,这样微信就会将语音保存到本地,存储的格式为silk转化格式silk为mp3格式,使用软件silk2mp3,下载,安装,使用点击"导入待转换文件" 选择微信的语音文件...
代码星球 ·2020-04-21

游戏编程十年总结(上)

  自敲第一行代码起,已经十年多了,今天既不是十年整的日子,也不是一个有特定意义的日子,本来像这种大总结的文章,当择良辰吉日,斋戒沐浴三日,方可动笔。一开始计划是写一篇五年总结的,但各种原因一拖再拖,于是就变成了十年总结。光阴似箭,时不我待,转眼已经在奔三的路上了,离大叔的称呼很近了,但离大神的称呼...
代码星球 ·2020-04-21

[推荐]目前最好的微信域名防封技术都在这里!

[推荐]目前最好的微信域名防封技术都在这里!我们在微信推广过程中,如何才能做到不被微信封杀,实现域名防封是大家特别关心的问题。目前主流的微信域名防封技术都有哪些?1)分享域名独立入口;2)对User-Agent做多种处理;3)海量炮灰域名轮换;4)页面做加密处理(Base64,Unicode编码,sojson.v5等)...

微信企业号开发入门(回调模式)java

最近在开发微信企业号,刚接触时云里雾里的,在摸索过程中终于清晰了一点。刚开始我以为订阅号、服务号、企业号的接口差不多,就一直用订阅号的教程来入门,后来才发现差的挺多的。 首先,微信企业号不像订阅号和服务号,就一个主页面。企业号的开发其实是对应用的开发。先附上微信企业号开发官方文档:https://qydev....

微信小程序如何刷新当前界面

在微信小程序开发的过程中,在一个页面中对数据操作之后我们大多数时间都需要刷新一下当前界面以把操作之后的结果显示出来,但是如何在执行操作后进行本页面的刷新就成了一个问题很大但是很需要的操作。下面介绍一下微信小程序刷新当前界面的几种方法。方法一:this.onLoad()使用方法:在操作函数中调用this.onLoad()...

微信小程序-开发入门(一)

微信小程序已经火了一段时间了,之前一直也在关注,就这半年的发展来看,相对原生APP大部分公司还是不愿意将主营业务放到微信平台上,以免受制于腾讯,不过就小程序的应用场景(用完即走和二维码分发等)还是很值得我们学习的,技术上面如果了解React的话,会发现他们在组件化上面有很多雷同之处。说白了,小程序就是基于微信平台的H5...
代码星球 ·2020-04-18

游戏技能设计理论

一句话总结:技能的主要作用是增强游戏玩法,技能的主要特点是独立性,表现为某些角色所独有。 1、技能分为哪三类?技能可以分为被动技能,状态技能,主动技能三类。状态技能主要就是我们通常说的buff技能,还有切换姿态的技能的统称状态技能和主动技能要有消耗,没有消耗的话游戏就没意思了 2、技能的主要作用是什...
代码星球 ·2020-04-18
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