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#设计理论
游戏技能设计理论
一句话总结:技能的主要作用是增强游戏玩法,技能的主要特点是独立性,表现为某些角色所独有。 1、技能分为哪三类?技能可以分为被动技能,状态技能,主动技能三类。状态技能主要就是我们通常说的buff技能,还有切换姿态的技能的统称状态技能和主动技能要有消耗,没有消耗的话游戏就没意思了 2、技能的主要作用是什...
代码星球
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2020-04-18
游戏
技能
设计理论
正交分析法设计理论及实践
在黑盒用例设计方法中有一个大家耳熟能详的正交分析法,却鲜有人知“Pairwise”设计理念。设想一种常见的场景,工期很紧的项目,原定的测试时间被“无理”地压缩之后,如何能用极少的时间去保证更高的质量呢?举个例子,如果让你测试一下word字体效果,你会整理出多少个用例呢?答...
代码星球
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2020-04-15
正交
分析法
设计
论及
实践
一些设计理论资料
http://club.topsage.com/thread-502965-1-1.html...
代码星球
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2020-04-09
一些
设计理论
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