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#开发文档
部署openstack的官网文档解读mysql的配置文件
部署openstack的官网文档解读mysql的配置文件(使用与ubutu和centos7等系统) author:headsenchen 2017-10-12 16:57:11个人原创,严禁转载,围着追究法律责任实际操作如下:vim /etc/mysql/my.cnf ...
代码星球
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2020-08-22
部署
openstack
官网
文档
解读
iOS开发,你准备好何时跳槽了吗?
序言我相信很多人都在说,iOS行业不好了,iOS现在行情越来越难了,失业的人比找工作的人还要多。失业即相当于转行,跳槽即相当于降低自己的身价。那么做iOS开发的你,你是否在时刻准备着跳槽或者转行了。我们先看一下现在iOS行业,iOS程序员在如今竞争激烈的市场环境下,你自己还值多少钱,下面是按年限,按要求提出的工作及薪资...
代码星球
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2020-08-22
iOS
开发
准备好
何时
跳槽
送给非科班iOS开发,一份面试题(附答案)
iOS行业在经历了过去几年的爆发期后,现在到了一个相对冷静的时期,一个良币驱逐劣币、去伪存真的阶段。只有持续的专注和付出,才能够在激烈的竞争中脱颖而出,成为强者。正如狄更斯所言,“这是一个最坏的时代,也是最好的时代” 。对于这些面试题,不要死记硬背,应该举一反三,深刻理解实现机制(这也...
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2020-08-22
送给
科班
iOS
开发
一份
‘跳槽季’ iOS开发者,写一份成功的简历?
上篇: 跳槽季“iOS开发”救救自己,别再这样写简历了简历中需要注意的问题!!HR每天要收到500+简历还不止,首先就是简历的过滤。就相当于翻牌子。废话不多说下面讲重点:简历拼写错误:(❌)单词拼接错了就不提了,直接pass,好感度马上降为零。比如:githup/CNDS/Foudat...
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2020-08-22
跳槽
iOS
开发者
一份
成功
[iOS 开发] iOS 开发从菜鸟到高手?听听他们怎么说
不知不觉,做iOS开发也有一年多时间了,算是经历了从入门到初级的过程,最近也感到些许迷茫,不知道以后的路怎么走。下周马上就要加入一家新公司去独立开发一个项目了,希望接下来这一年能有不错的收获,交得出一份拿得出手的成绩单。趁这两天有空,找了些业内前辈们的经验分享,看看他们怎么说的,希望自己能静下心来,一步一个脚印走下去吧...
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2020-08-22
iOS
开发
菜鸟
高手
听听
12、Cocos2dx 3.0游戏开发找小三之3.0中的生命周期分析
重开发人员的劳动成果,转载的时候请务必注明出处:http://blog.csdn.net/haomengzhu/article/details/27706303生命周期分析在前面文章中我们执行了第一个Cocos2d-x游戏,同一时候也介绍了控制游戏生命周期的AppDelegate文件。以下我们将结合一些游戏调试经常使用...
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2020-08-21
Cocos2dx
游戏
开发
找小
三之
ObjectiveC开发教程--字符串的连接
NSString*type=@"hello"; NSString*subtype=@"good"; NSString*typesub=[NSStringstringWithFormat:@"%@>...
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2020-08-21
ObjectiveC
开发
教程
字符串
连接
IOS开发UI基础--数据刷新
NSArray*indexPaths=@[[NSIndexPathindexPathForRow:0inSection:0],[NSIndexPathindexPathForRow:1inSection:0]];[self.tableViewinsertRowsAtIndexPaths:indexPathswithRo...
代码星球
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2020-08-21
IOS
开发
UI
基础
数据
Spring3拦截引发的问题——WEB开发中的client路径
第一类、也就是html或js文件等client訪问的文件里的路径,这里包含一些资源文件的引入(js、css还有各种图片等),或是跳转到静态html页面,总之获取的都是静态资源第二类、指定servlet跳转路径(比方<a href=””></a>或者location.href)事实上这两...
代码星球
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2020-08-21
Spring3
拦截
引发
问题
WEB
Photon + Unity3D 线上游戏开发 学习笔记(三)
好的,说了两篇了如今我们正式的入手,揭开photon的盖头哈 建立photon项目 第一步: 在Visualstudio建立一个空的待会为了測试也会在里面建立一个client项目(只測试用的),应为.NET...
代码星球
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2020-08-21
Photon
Unity3D
线上
游戏
开发
大型项目开发: 头文件顺序
经验告诉我们。某些编码实践尽管在C++中全然合法,可是绝对不能应用于大型项目环境中。大型项目环境下必须有适当的约束,否则非常easy变得难以控制并不是常难维护(摘自<<大规模C++程序设计>>)。以下以Chromium中运用的两个CodingStyle中定义的头文件顺序为例。扩展阅读:Self-...
代码星球
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2020-08-21
大型
项目开发
文件
顺序
ArcGlobe三维开发之十九——GlobeControl与MapControl的二三维联动
实现思路:2D—>3D,将当前MapControl的可视范围设置为GlobeControl中Extent属性的值;3D--->2D。获取当前GlobeControl的target和observer的Camera的BLH以及当前的图形显示范围,并将其设置为Mapcontrol的显示范围。中心点可...
代码星球
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2020-08-20
三维
ArcGlobe
发之
十九
GlobeControl
Android开发数据库之第三方ORM框架(GreenDao)
移动APP追求追求功能实现的同一时候,用户体验很重要。開始APP的同一时候。要时刻的切换开发人员的角色,如你开发的时候。是站在APP的开发角色,处于生产者的位置;当你測试的时候。你应该把自己放在用户的角色上去考虑所做的APP了。举一个非常easy的样例,就像我们天天使用手机上的新闻、...
代码星球
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2020-08-20
Android
开发
数据库
第三方
ORM
Android UI开发神兵利器之Icon
好的设计离不开Icon话不多,介绍2个国外的站点。一个用来找Icon。一个用来搞页面设计http://dryicons.com/free-icons/watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvZWNsaXBzZXh5cw==/font/5a6L5L2T/fontsize/...
代码星球
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2020-08-20
Android
UI
开发
神兵
利器
IE兼容性开发的笔记
当前项目组开发的产品对外承诺支持IE9和IE11,但在推广应用过程中发现存在相当比例的用户实际上还在使用IE8。而这相当比例中的用户还包含了大部分的公司领导。为了满足公司内部各阶层人士体验我们产品的诉求,开发团队的上层领导经过协商,决定投入专门的精力来完毕IE8的支持。本文是笔记,记录了整改过程中发现、解决的一些问题。...
代码星球
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2020-08-20
IE
兼容性
开发
笔记
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