#好玩的moba游戏

golang开发游戏的多吗

1、Golang游戏开发是一个非常开放的领域,它可以使用Go语言来开发游戏,让开发者利用Go语言的优势快速开发游戏。Go语言拥有简单、可拓展、高效的特点,可以有效地满足游戏开发需求。2、Go是谷歌的编程语言,而不是社区的。在这位博主看来,虽然Go语言拥有一个贡献者社区,但是它并不是社区的项目,只是谷歌的一个项目。所以只...
开发笔记 ·2023-04-30

常见的游戏引擎有哪些?

游戏引擎目前使用较多的商业引擎有Unity3D、虚幻4(UE4)、Cocos系列、Layabox、Egret等。*1、Unity3D,用C#开发,开发效率高,代表游戏《王者荣耀》;*2、虚幻4(UE4),用C++开发,制作的游戏画质精美,代表游戏《绝地求生》;*3、Cocos系列主要是做2d游戏,不过Cocos系列中的...
开发笔记 ·2023-03-10

好玩又实用,阿里巴巴开源混沌工程工具 ChaosBlade

减少故障的最好方法就是让问题经常性的发生。在可控范围或环境下,通过不断重复失败过程,持续提升系统的容错和弹性能力。那么,实施一次高效的混沌工程实验,需要几步呢?答案:2步。①登陆 ChaosBlade②下载release版本,打造故障演练专属工具高可用架构是保障服务稳定性的核心。阿里巴巴在海量互联网服务以及历...

Java打飞机小游戏(附完整源码)

技术源于分享,所以今天抽空把自己之前用java做过的小游戏整理贴出来给大家参考学习。java确实不适合写桌面应用,这里只是通过这个游戏让大家理解oop面向对象编程的过程,纯属娱乐。代码写的很简单,也很容易理解,并且注释写的很清楚了,还有问题,自己私下去补课学习。importjava.util.Random;敌飞机:是飞...

对游戏的反思

  ...
代码星球 ·2021-02-22

Windows 7 下玩游戏不能全屏

问题描述:许多用户反映,在Windows7环境下,全屏游戏时两边屏幕都是黑的,只好窗口运行了.其实这是正常现象:有些游戏本身并没有提供宽屏分辨率支持。其图形界面都是按照一定比例(如4:3)来设计的。因此,在宽屏显示器上,毫无意外的就会在两边留有黑边从而保持图形的长宽比例正常。解决方案:方法一:更改显卡设置更新到最新的显...

IDEA使用笔记(十一)——好玩的类图结构

今天使用 IntelliJIDEA发现一个好玩的操作,尤其对于研究源码了解类的层级关系有非常大的帮助!1:先看效果1-1:HashSet的类图结构——继承什么类、实现什么接口一目了然1-2:HashSet的类图结构——可以控制展示什么级别的构造函数,此处是展示所有pubulic修饰的构造函数1-3:HashS...

JSON-handle-好玩的google插件

一:前言   现在的主要工作是写后台的接口服务,而JSON这种数据格式的数据是最为常用的,经常使用在线的格式化工具,来检查或者编写对应的数据,感觉不够智能,于是试验了一下几个插件,感觉有些挺好用的,在此记录一下,以免忘记,还要再重新的再找。二:插件的安装和使用1:进入Chrome网上商店,...

LeetCode(55): 跳跃游戏

Medium!题目描述:给定一个非负整数数组,你最初位于数组的第一个位置。数组中的每个元素代表你在该位置可以跳跃的最大长度。判断你是否能够到达最后一个位置。示例 1:输入:[2,3,1,1,4]输出:true解释:从位置0到1跳1步,然后跳3步到达最后一个位置。示例 2:输入:[3,2,1,0,4]...
代码星球 ·2021-02-16

LeetCode(45): 跳跃游戏 II

Hard!题目描述:给定一个非负整数数组,你最初位于数组的第一个位置。数组中的每个元素代表你在该位置可以跳跃的最大长度。你的目标是使用最少的跳跃次数到达数组的最后一个位置。示例:输入:[2,3,1,1,4]输出:2解释:跳到最后一个位置的最小跳跃数是2。 从下标为0跳到下标为1的位置,跳 1&nbs...
代码星球 ·2021-02-16

最难面试的IT公司之ThoughtWorks代码挑战——FizzBuzzWhizz游戏

最近互联网招聘平台拉勾网在五一期间推出个“最难面试的IT公司”代码挑战活动,评选出了5个最难面试的IT公司,即:ThoughtWorks、Google、Unisys、Rackspace、CypressSemiconductor。每个公司联合拉勾网推出代码挑战,针对每个挑战都可以提交我们自己的代码,如果通过代码测试,就会...

游戏开场镜头拉近(Unity3D开发之四)

猴子原创,欢迎转载。转载请注明: 转载自Cocos2D开发网–Cocos2Dev.com,谢谢!原文地址: http://www.cocos2dev.com/?p=553今天看了个Demo。发现它的游戏开场会先有个白色遮罩层的渐变消失。然后镜头拉进到目标场景。镜头拉进主要用Vector3.MoveT...

Unity3d 帧率设置 及在游戏执行时显示帧率

在Unity3d中能够通过代码设置来限定游戏帧率。Application.targetFrameRate=-1;设置为-1表示不限定帧率。转自http://blog.csdn.net/huutu一般在手机游戏中我们限定帧率为30就OK了。Application.targetFrameRate=30;可是把这个代码加入到...

Android使用学习之画图(Canvas,Paint)与手势感应及其应用(乒乓球小游戏)

作为一个没有学习Android的菜鸟,近期一直在工作之外努力地学习的Android的使用。这周看了下Android的画图。主要是Canvas,Paint等,感觉须要实践下。下午正好有空,就想整一个乒乓球的游戏,算是巩固学的知识。首先,须要了解下Android的画图须要掌握的经常使用类。包含Canvas,就像一个画板一样...

算法笔记_179:历届试题 数字游戏(Java)

/目录1问题描述2解决方案问题描述  栋栋正在和同学们玩一个数字游戏。  游戏的规则是这样的:栋栋和同学们一共n个人围坐在一圈。栋栋首先说出数字1。接下来,坐在栋栋左手边的同学要说下一个数字2。再下面的一个同学要从上一个同学说的数字往下数两个数说出来,也就是说4。下一个同学要往下数三个数,说7。依次类推。  为了使数字...
首页上一页12345...下一页尾页