#大战

python修改内存,(修改植物大战僵尸)

 importwin32process#进程模块importwin32con#系统定义importwin32api#调用系统模块importctypes#c语言类型importwin32gui#界面importtime#系统常量,标识最高权限打开一个进程PROCESS_ALL_ACCESS=(0x000F00...

我与小娜(36):人机大战第五局,AlphaGo必胜!

我与小娜(36):人机大战第五局,AlphaGo必胜!     小娜知道,细致阅读论文“MasteringthegameofGowithdeepneuralnetworksandtreesearch”。信心倍增。深信人机大战第五局,AlphaGo必胜! &nb...

飞机大战游戏思路及问题总结

在做这个游戏刚开始时,不知如何着手,思路很乱,不能统观全局.如隔靴搔痒,抓不住其中要点,窥不透真义.几天下来,在老师的引导下,基本完成了简单的功能,现在回顾一下过程中的心得以及遇到的问题,希望有所助益.一.思路1.页面布局- 有两个界面,开始界面和游戏界面,两个大div:开始界面div有开始背景图片,有一个开...

2001年中美黑客大战的始末

2001年04月01日,美国一架海军EP-3侦察机在中国海南岛东南海域上空活动,中方两架军用飞机对其进行跟踪监视。北京时间上午9时07分,当中方飞机在海南岛东南104公里处正常飞行时,美机突然向中方飞机转向,其机头和左翼与中方一架飞机相撞,致使中方飞机坠毁,飞行员失踪。4月1日,浙江湖州籍优秀飞行员王伟,以自己的青春和...

圣魔大战3(Castle Fantisia)艾伦希亚战记完美攻略

作为城堡幻想曲系列续作,艾伦希亚战记继承了前作的战棋+养成模式进行游戏。(城堡幻想曲3,纠正大家个错误哦,不是圣魔大战3,圣魔大战是城堡幻想曲2,圣魔大战不是个系列,艾伦西亚战记==艾伦希亚战记,一个游戏,翻译不同) 注意:本文主要讲的是迅雷搜索的600多MB的中文简体版,不是复刻加强版(重做版,也叫做新艾伦...

Java面向对象实践 ——写飞机大战游戏小项目

  飞机大战小游戏是练习面向对象的常用项目,用于练习面向对象编程的方法。在学完Java基础和面向对象基础后,经过一个星期零散时间的学习,跟着视频教程写了个飞机大战小游戏项目!通过这个小游戏项目更深刻了解了面向对象的编程思维,练习了Java面向对象的编程方法。下面简单介绍一下该项目,并贴出源码,源码中...

【cocos2d-x 3.7 飞机大战】 决战南海I (三) 敌机实现

    如今来实现敌机类    敌机和我方飞机相似,具有生命值、能够发射子弹。而且有自己的运动轨迹。事实上能够为它们设计一个共同的基类,这样能够更方便扩展。不同的敌机,应设置不同的标识、属性//敌机生命值cons...

【cocos2d-x 3.7 飞机大战】 决战南海I (七) 控制器的实现

    控制器中的功能并不多,主要是以下这些//对玩家分数的操作CC_SYNTHESIZE_READONLY(SaveData*,m_saveData,SaveData);voidupdate(floattm);//游戏暂停与恢复voidmenuPauseCallback(coc...

五指棋人机大战之ai篇

话说之前把ui篇说了,接下来就是整个游戏的核心部分了。废话不多说,完成AI部分总共有几个难点1.计算机如何落子2.判断胜负在阐述代码之前,先上流程图。备注一下:玩家先手(黑子)电脑白子总流程图:具体步骤:步骤一:初始化工作1用一个三维数组来存放五子棋的所有赢法2用两个数组来存放玩家的赢法总数,一个存放计算机的赢法总数这...
代码星球 ·2020-04-05

五指棋人机大战之ui篇

最近做了一个五指棋的demo,今天好好总结一下,以后用。五指棋主要分为ui部分和ai部分ui部分主要分为画棋盘和画棋子流程图如下 首先在页面上创建一个canvas<canvasid="chess"width="450px"height="450px"></canvas>ViewCode...
代码星球 ·2020-04-05
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