#多边

判断点是否在任意多边形内

最近项目用到:在Googlemap上判断事发地点,是否在管辖区域内。也就是典型的判断一个点是否在不规则任意多边形内的例子。但是GoogleMap没有提供相应的api,找资料发现百度地图提供了一个工具类,肿么办,为了一个工具类,加入百度地图吗,操蛋,这是不可能的!百度地图api链接:http://wiki.lbsyun....

Sutherland-Hodgeman多边形裁剪

原文地址:http://course.cug.edu.cn/cugFirst/computer_graphics/class/course/3-3-1-a.htm...

Gym 100952J&&2015 HIAST Collegiate Programming Contest J. Polygons Intersection【计算几何求解两个凸多边形的相交面积板子题】

timelimitpertest:2secondsmemorylimitpertest:64megabytesinput:standardinputoutput:standardoutputWewillnotwasteyourtime,itisastraightforwardproblem.Givenmultiplep...

多边形几何中心的计算

对于一个不自交闭多边形而言,给定n个顶点v1,v2,…vn,这些顶点都以向量方式给出,则多边形的几何中心C由下式给出:因此,当已知多边形顶点坐标时,计算其几何中心坐标的一个比较方便的步骤如下:1、首先根据多边形顶点坐标Pi计算出指向各顶点的矢量Veci。Veci =Pi–ORIGIN,...

box-shadow制作各种单边,多边阴影

box-shadow在MDN定义以及详解:box-shadow 以由逗号分隔的列表来描述一个或多个阴影效果。该属性让你可以对几乎所有元素的边框产生阴影。如果元素同时设置了 border-radius ,阴影也会有圆角效果。多个阴影的z-ordering和多个 textshadow...

计算几何-多边形的重心

1.1 累加和求重心设平面上有N个离散数据点(xi,yi)(i=1,2,.,n),其多边形重心G(.x1,.y1)为:    这是求多边形最简单直观的方法。可以直接利用离散数据点的x,y坐标就能求图形重心。但是缺陷在于没有对离散数据点所围图形做任何处理和分析,精度不够。1.2 算法一:在讲该算法时,先要明白下面几个定理...

计算任意多边形的面积

对于凸多边形,很容易计算,如下图,以多边形的某一点为顶点,将其划分成几个三角形,计算这些三角形的面积,然后加起来即可。已知三角形顶点坐标,三角形面积可以利用向量的叉乘来计算。  对于凹多边形,如果还是按照上述方法划分成三角形,如下图,多边形的面积=S_ABC+S_ACD+S_ADE,这个面积明显超过...

利用向量积(叉积)计算三角形的面积和多边形的面积

利用向量积(叉积)计算三角形的面积和多边形的面积:向量的数量积和向量积:(1) 向量的数量积 (1) 向量的向量积两个向量a和b的叉积(向量积)可以被定义为:在这里θ表示两向量之间的角夹角(0°≤θ≤180°),它位于这两个矢量所定义的平...

Arcgis for js开发之直线、圆、箭头、多边形、集结地等绘制方法

将ARCGISforJs API中绘制各种图形的方法进行封装,方便调用。用时只需要传入参数既可。(在js文件中进行封装定义);1、新建js文件,新建空对象用于函数的定义if(!this["gisTool"]){gisTool={};}if(!this["gisTool.Map"]){gisTool.Map={...
代码星球 ·2020-04-10

[WebGL入门]十五,为多边形涂抹颜色(顶点颜色的指定)

注:文章译自http://wgld.org/。原作者杉本雅広(doxas),文章中假设有我的额外说明,我会加上[lufy:]。另外。鄙人webgl研究还不够深入。一些专业词语。假设翻译有误。欢迎大家指正。本次的demo的执行结果那么,先从着色器的代码開始看吧。这次,须要两个attribute变量。各自是为了接收顶点的位...

百度地图实现鼠标绘制多边形并获取所有点坐标

 百度地图开放平台http://lbsyun.baidu.com/这里使用的是JavascriptAPI http://lbsyun.baidu.com/index.php?title=jspopular实现鼠标绘制多边形主要用到百度地图JavaScript开源库鼠标绘制工具条库(http://lb...

【计算几何】多边形点集排序

问题描述:已知多边形点集C={P1,P2,...,PN},其排列顺序是杂乱,依次连接这N个点,无法形成确定的多边形,需要对点集C进行排序后,再绘制多边形。点集排序过程中,关键在于如何定义点的大小关系。以按逆时针排序为例,算法步骤如下:定义:点A在点B的逆时针方向,则点A大于点B1.计算点集的重心O,以重心作为逆时针旋转...

【计算几何】点在多边形内部

问题描述:已知点P(x,y)和多边形Poly,判断点P(x,y)是否在多边形内部。基本方法:射线法以点P为端点,向左方作射线L,由于多边形是有界的,所以射线L的左端一定在多边形外部,考虑沿着L从无究远处开始自左向右移动。遇到和多边形的第一个交点的时候,进入到了多边形的内部,遇到第二个交点的时候,离开了多边形...因而当...

【计算几何】多边形交集

问题描述:已知两个多边形Poly1和Poly2,分别由点集C1={P1,P2,...,Pm}和C2={Q1,Q2,...,Qn}表示,求这两个多边形的交集。算法思想:两个多边形相交后,其顶点要么是两个多边形边的交点,要么是在多边形内部的点。算法步骤:1.计算两个多边形每条边之间的交点。2.计算包含在多边形内部的点。3....
首页上一页12下一页尾页