#在线3d建模

Unity3d在各个平台读取Sqlite3数据库

这也是我第一次在Unity3d中使用Sqlite来作为配置表文件,当然了,SQLite有优秀的读写性能。如果这个项目用着稳定的话,我会一直使用下去。 Android平台:1,下载libsqlite3.so到assets-plugins-android下面2,在Unity目录下找到Mono.Data.Sqlit...

[转发]ASP.NET Core2集成Office Online Server(OWAS)实现办公文档的在线预览与编辑(支持wordexcelpptpdf等格式)

转载自:https://www.cnblogs.com/Andre/p/9549874.htmlOfficeOnlineServer是微软开发的一套基于Office实现在线文档预览编辑的技术框架(支持当前主流的浏览器,且浏览器上无需安装任何插件,支持word、excel、ppt、pdf等文档格式),其客户端通过WebA...

在线更换背景网站(白色背景换为蓝色背景证件照)

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jQuery+PHP+Mysql在线拍照和在线浏览照片

本文用示例讲述了如何使用jQuery与PHP及Mysql结合,实现WEB版在线拍照、上传、显示浏览的功能,ajax交互技术贯穿本文始末,所以本文的读者要求具备相当熟悉jQuery及其插件使用和javscript相关知识,具备PHP和Mysql相关知识。查看演示下载源码本文示例建立在本站helloweba.net两篇文章...

好用的在线pdf转化器

https://smallpdf.com/cn/compress-pdf   ...
代码星球 ·2020-11-21

前端实用在线小工具推荐

  有时候经常需要用到一些工具,查到之后,用了之后,下次再需要用时,好多都忘了,所以在此记录一下:1、uiGradients - 分享渐变色  https://uigradients.com  提供渐变色效果的站点,里面接近上百种渐变配色方案,可根据自己风格来选择搭配,能直接获得对应渐变配色的CSS...

【编程笔记】Unity3D语言的类型系统--C#的类型系统

  几乎所有的编程语言都有自己的类型系统。  而编程语言更是常常按照其类型系统而被分为强类型语言/弱类型语言、安全类型语言/不安全类型语言、静态类型语言/动态类型语言等。  而C#的类型系统是静态、安全,并且在大多数时候是显示的;   C#要求其所有类型全部从System.Object类派生。无论是开发者自己...

U3D中的协同等待函数

  WaitForSeconds.WaitForseconds等待函数;  创建一个yield指令,来等待给定的秒数;1usingUnityEngine;2usingSystem.Collections;34publicclassexample:MonoBehaviour5{6publicIEnumeratorAwak...

Cesium之3D拉伸显示行政区

转自原文Cesium之3D拉伸显示行政区含GeoJSON数据生成过程GDAL的ogr2ogr Cesiumjs是一套javascript库,用来渲染3D地球,2D区域地图,和多种GIS要素。不需要安装任何插件就能在支持最新HTML5标准的浏览器上运行。支持WebGL硬件加速,非常适合动态数据在GIS图层上的展...

android unity3d开发学习第一步

1:下载unitysetup开发环境     http://unity3d.com/unity/download/download-windows2:下载三维制作软件 制作我们需要的场景     http://...

手机在线更新系统MySQL数据库服务器参数优化mycnf,16G内存8核CPU,

业务场景:后台支持手机在线更新系统,db服务器内存16G,8核,dell的pc服务器。qps:200个左右tps:1个左右一分钟50几个sort_buffer_size=32M大了,8M即可read_buffer_size=32M大了,8M即可read_rnd_buffer_size=16M  大了...

unity3D与网页的交互

由于项目需要,要求用unity来展示三维场景,并在三维中能够方便的查询数据库等。一开始尝试在unity中直接连接数据库,当时连的xml,然而每次发布成网页后都会出现路径找不到等问题,所以迫不得已采用了unity向网页传送数据,网页中处理数据(查询数据库),然后将处理过的数据再反传送给unity,最终在unity中将其展...
代码星球 ·2020-10-21

3d点云

rgb-d:rgb加depth组成4channel的3d点云...
代码星球 ·2020-10-13

批量学习和在线学习的区别

原文地址:https://www.cnblogs.com/Wanggcong/p/4699932.html一、批量学习  在监督学习的批量方法中,多层感知器的突出权值的调整在训练样本集合的所有N个例子都出现后进行,这构成了训练的一个回合。换句话说,批量学习的代价函数是由平均误差能量定义的。多层感知器的突触权值的调整是以...

空间谱专题09:阵列信号建模方法

作者:桂。时间:2017-09-11 22:22:57链接:http://www.cnblogs.com/xingshansi/p/7507616.html 前言  干涉仪、空间谱或者基于Beamforming的信号接收,都会面临窄带(或连续波-点频)、宽带的问题,这里给出基本的仿真思路,不考虑环境...
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