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#四元
handler四元素
Looper一个线程可以产生一个Looper对象,由它来管理此线程里的MessageQueue(消息队列)。我们知道一个线程是一段可执行的代码,当可执行代码执行完成后,线程生命周期便会终止,线程就会退出,那么做为App的主线程,如果代码段执行完了会怎样?,那么就会出现App启动后执行一段代码后就自动退出了,这是很不合理...
代码星球
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2020-11-02
handler
元素
关于四元数的终极理解
如图 参考:https://github.com/LearnOpenGL-CN/LearnOpenGL-CNhttps://blog.csdn.net/zouxu634866/article/details/79657384 ...
代码星球
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2020-11-01
关于
四元数
终极
理解
python 使用PyKDL 四元数转欧拉角
安装:sudoapt-getinstallros-indigo-kdl-parser-py使用:importPyKDLimportmathdefquat_to_angle(quat):rot=PyKDL.Rotation.Quaternion(quat.x,quat.y,quat.z,quat.w)retu...
代码星球
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2020-11-01
python
使用
PyKDL
四元数
转欧拉
python ros 四元数转欧拉角
#!/usr/bin/pythonimportPyKDLimportrospyfromsensor_msgs.msgimportImufromnav_msgs.msgimportOdometryfromgeometry_msgs.msgimportTwistfrommathimport*importthre...
代码星球
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2020-11-01
python
ros
四元数
转欧拉
四元数与三维坐标相乘
Quaternion.Euler(x,y,z)返回一个绕x轴旋转x度再绕y轴旋转y度再绕z轴旋转z度的Quaternion,因此Quaternion.Euler(0,90,0)返回一个绕y轴旋转90度的旋转操作.Quaternion作用于Vector3的右乘操作(*)返回一个将向量做旋转操作后的向量.因此Q...
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2020-11-01
四元数
三维
坐标
相乘
ros python 四元数 转 欧拉角
importsysimportmathw=-0.99114048481x=-0.00530699081719y=0.00178255140781z=-0.133612662554r=math.atan2(2*(w*x+y*z),1-2*(x*x+y*y))p=math.asin(2*(w*y-z*z))y=...
代码星球
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2020-11-01
ros
python
四元数
欧拉角
TCP/IP的四元组、五元组、七元组
四元组是: 源IP地址、目的IP地址、源端口、目的端口五元组是: 源IP地址、目的IP地址、协议号、源端口、目的端口七元组是: 源IP地址、目的IP地址、协议号、源端口、目的端口、服务类型、接口索引 ========================= End ...
代码星球
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2020-04-17
TCP
IP
四元
五元
七元
四元数(Quaternion)
从应用角度说一下unityQuaternion,Quaternion是四元数,百度相关资料可能找到的都是一些大牛给你搞个矩阵云云,给你讲解四元数。在此只是从应用角度讲一讲。最简单理解四元数对应一个向量,也可以理解为一个转角,这个取决于应用场合。四元数本身没有特别的含义,就是一个四维向量(不严谨的讲),在不同的情况下代表...
代码星球
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2020-04-11
四元数
Quaternion
【几何系列】四元数的基础
WilliamRowanHamilton在1843年发明了四元数(quaternions)。他努力推广四元数来描述三维空间,不过当时有很多数学家反对,认为四元数很邪恶。不过在一个世纪之后,四元数在计算机工业界起死回生,包括计算机图形学、机器人等领域应用广泛。他描述三维旋转简洁、计算高效、也能避免数值误差。除此之外,四元...
代码星球
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2020-04-02
几何
系列
四元数
基础
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