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#串口通信
通信系统概论---多路复用技术
复用技术:频分复用技术,时分复用技术频分复用技术:频分方式,波分方式;时分复用技术:同步方式,异步方式;一频分复用1.FDM是一种模拟技术,用于链路带宽大于要传输的几路信号带宽之和的情况。2.每路信号都被调制到一个不同的载波频率上,然后组合成一个复合信号。3.各载波频率之间应有一定间隔(防护频带),保证各路信号不会重叠...
代码星球
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2020-10-21
通信系统
概论
多路
复用
技术
通信系统概论---同步原理
一载波同步----接收端恢复的载波与发射信号载波同频同相 ----应用:信号相关解调。二数字同步1.位同步提取信息:接收信号中每个码元的起止时刻;提取目的:实现取样判决。这种定时脉冲序列的提取过程又称为位同步。2.帧同步(群同步) 包含字同步、句同步、...
代码星球
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2020-10-21
通信系统
概论
同步
原理
Theia APIs——通过JSON-RPC进行通信
上一篇:TheiaAPIs——事件 在本节中,我将讲解如何创建后端服务并通过JSON-PRC来连接它。 我将使用debugloggingsystem作为例子来进行讲解。概述 本示例将用express框架创建一个服务,然后通过websocket连接该服务。注册服务 首先要做的是将服务公开,...
代码星球
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2020-09-24
Theia
APIs
通过
JSON-RPC
进行
WCF之通信工厂的简单使用
WCF服务端已经创建好了以后,客户端可以直接通过选择服务引用,直接生成客户端的代理类,进而调用服务端的服务。其实说到底,服务端和客户端的通行就是通过终结点,然后在服务器端和客户端建立通信通道完成数据的交互。所以我们可以使用通信工厂ChanelFactory,自己手动创建代理类1.通过服务端的WSDL,我们可以很容易的获...
代码星球
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2020-09-22
WCF
通信
工厂
简单
使用
34.QT-制作串口助手(并动态检测在线串口,附带源码)
#include"widget.h"#include"ui_widget.h"Widget::Widget(QWidget*parent):QWidget(parent),ui(newUi::Widget){ui->setupUi(this);setWindowTitle(("简易串口工具"));ui->r...
代码星球
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2020-09-10
串口
34.QT-
制作
助手
动态
进程间通信-管道,消息,共享内存,信号量,信号,scoket
进程间通信的理解 每个进程的用户地址空间都是独立的,一般而言是不能互相访问的,但内核空间是每个进程都共享的,所以进程之间要通信必须通过内核。Linux内核提供了不少进程间通信的机制,我们来一起瞧瞧有哪些?管道如果你学过Linux命令,那你肯定很熟悉「|」这个竖线。$ ps auxf&nbs...
代码星球
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2020-09-08
信号
进程
通信
管道
消息
StreamJsonRpc 是一个实现了 JSON-RPC 通信协议的 .NET 库
StreamJsonRpc是一个实现了JSON-RPC通信协议的.NET库StreamJsonRpc是一个实现了JSON-RPC通信协议的开源.NET库,在介绍StreamJsonRpc之前,我们先来了解一下JSON-RPC。JSON-RPC是一个无状态且轻量级的远程过程调用(RPC)协议,其使用JSON(RFC462...
代码星球
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2020-09-08
StreamJsonRpc
一个
实现
JSON-RPC
通信
C#串口传输中文字符
发送: Encoding gb = System.Text.Encoding.GetEncoding("gb2312"); byte[] bytes = gb.GetBytes("中文"); s...
代码星球
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2020-08-31
串口
传输
中文
字符
.NET同一个页面父容器与子容器通信方案
<divid="EditDiv"><iframesrc="javascript:void(0)"id="editFrame"width="100%"height="100%"frameborder="0"></iframe></div>---------------以下j...
代码星球
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2020-08-31
容器
.NET
同一个
页面
通信
(2)串口屏进度条使用
&nbs...
代码星球
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2020-08-30
串口
进度
使用
(1)串口屏环境开发
https://item.taobao.com/item.htm?spm=a1z09.2.0.0.61472e8dwxidF3&id=520106880267&_u=41qf7bf521a9 资料http://wiki.tjc1688.com/doku.php?id=3.usart...
代码星球
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2020-08-30
串口
环境
开发
树莓派TCP通信
#https://blog.csdn.net/qq_41204464/article/details/83446394importsocketimporttimeHOST='192.168.43.242'PORT=8266sock=socket.socket(socket.AF_INET,soc...
代码星球
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2020-08-30
树莓
TCP
通信
OLED液晶屏幕(4)串口读取文字并分割,液晶屏幕显示
ESP8266-07 0.93存液晶屏128*64 驱动芯片ssd1306接线VCC-5vGND-GND SCL-D1(SCL)SDA-D2(SDA) 安装两个库#include<Adafruit_GFX.h>#include<Adafr...
代码星球
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2020-08-29
液晶
屏幕
OLED
串口
读取
OLED液晶屏幕(3)串口读取文字并分割
https://blog.csdn.net/iracer/article/details/50334041Stringcomdata="";voidsetup(){Serial.begin(9600);while(Serial.read()>=0){}//clearserial...
代码星球
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2020-08-29
OLED
液晶
屏幕
串口
读取
Arduino 串口测试 电脑发数据接收后立马返回
Stringcomdata="";voidsetup(){Serial.begin(9600);while(Serial.read()>=0){}//clearserialbufferpinMode(13,OUTPUT);}//theloopfunctionrunsoverandoveragainforeverv...
代码星球
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2020-08-29
Arduino
串口
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