51
Dev开发社区
首页
文章
问答
工具
搜索
登录
注册
#串口通信
C#开发串口通信程序
usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.ComponentModel;usingSystem.Data;usingSystem.Drawing;usingSystem.Linq;usingSystem.Text;usingSystem.Window...
开发笔记
·
2022-03-22
开发
串口
通信
程序
36 树莓派串口通信
树莓派查询串口ls/dev/tty* 通过 拔插发现多了一个 就是他了。 arudnio代码 voidsetup(){Serial.begin(9600);//打开串口}voidloop(){Serial.println("HelloRaspb...
代码星球
·
2020-08-30
树莓
串口
通信
串口通信,帧与帧之间的时间间隔问题?9600波特率,帧将各在20ms以上
...
代码星球
·
2020-08-15
串口
通信
帧之
间的
时间
C# 串口通信
【C#】串口操作实用类http://blog.csdn.net/yefanqiu/article/details/1543187 C#开发串口总结,并提炼串口辅助类到公用类库中http://www.cnblogs.com/wuhuacong/archive/2011/07/19/2111055.html...
代码星球
·
2020-05-29
串口
通信
Python实现串口通信(pyserial)
pyserial模块封装了对串口的访问,兼容各种平台。 pipinsatllpyserial 简单初始化示例importserialser=serial.Serial('com1',9600,timeout=1) 所有参数ser=serial.Serial(port...
代码星球
·
2020-04-29
Python
实现
串口
通信
pyserial
Stm32串口通信(USART)
串行通信的方式:异步通信:它用一个起始位表示字符的开始,用停止位表示字符的结束。其每帧的格式如下:在一帧格式中,先是一个起始位0,然后是8个数据位,规定低位在前,高位在后,接下来是奇偶校验位(能省略),最后是停止位1。用这种格式表示字符,则字符能一...
代码星球
·
2020-04-29
Stm32
串口
通信
USART
STM32F103ZET6串口通信
1、电平标准 根据通讯使用的电平标准不同,串口通讯可分为TTL标准和RS-232标准,如下表: 从图中可以看到,TTL电平标准使用5V表示高电平,使用0V表示低电平。在R232电平标准中,为了增加串口通讯的远距离传输及抗干扰能力,使用的是-15V表示高电平,使用+15V表示低电平。如下图为RS232和TLL电平标...
代码星球
·
2020-04-14
STM32F103ZET6
串口
通信
串口通信原理--是自已太笨了
今天被经理狠批了一顿,事后仔细想了想,是自己的原因,是自己太笨了,不能怪领导的。 主要起因是串口通信的问题,我们做测试,需要上位机和下位机以及测试仪器通信。通信的底层函数是经理写的,而且已经封装在dll文件中,我们看不见,只能进行调用。于是问题出现了,从PC机向测试仪器发送命令没有问题,但是从测试仪器返回到PC机...
代码星球
·
2020-04-14
串口
通信
原理
自已
太笨
串口通信
串口是串行接口(serial port)的简称,也称为串行通信接口或COM接口。 串口通信是指采用串行通信协议(serial communication)在一条信号线上将数据一个比特一个比特地逐位进行传输的通信模式。 串口按电气标准及协议来划分,包括RS-232-C、RS-422、RS485等...
代码星球
·
2020-04-14
串口
通信
RS232串口通信
RS232串口经常使用在PC机与FPGA通信中,用于两者之间的数据传输,因为UART协议简单、易实现,故经常使用。DB9接口只需要使用3根线,RXD(2)、TXD(3)和GND(5),如下图所示。而用FPGA实现控制器时只需要利用RXD和TXD两根线即可完成串口通信。UART的异步通信协议如下所示:1.首先接受双方提前...
代码星球
·
2020-04-12
RS232
串口
通信
STM32串口通信配置(USART1+USART2+USART3+UART4)
一、串口一的配置(初始化+中断配置+中断接收函数)1/*==============================...
代码星球
·
2020-04-12
STM32
串口
通信
配置
USART1+USART2+USART3+UART4
基于STM32之UART串口通信协议(一)详解
写的这篇博客,是为了简单讲解一下UART通信协议,以及UART能够实现的一些功能,还有有关使用STM32CubeMX来配置芯片的一些操作,在后面我会以我使用的STM32F429开发板来举例讲解(其他STM32系列芯片大多数都可以按照这些步骤来操作的),如有不足请多多指教。 嵌入式开发中,UART串口通信协议是我们...
代码星球
·
2020-04-06
基于
STM32
UART
串口
通信
基于STM32之UART串口通信协议(二)发送
在上一篇UART详解中,已经有了关于UART的详细介绍了,也有关于如何使用STM32CubeMX来配置UART的操作了,而在该篇博客,主要会讲解一下如何实现UART串口的发送功能。 嵌入式开发中,UART串口通信协议是我们常用的通信协议之一,全称叫做通用异步收发传输器(UniversalAsynchronousR...
代码星球
·
2020-04-06
基于
STM32
UART
串口
通信
基于STM32之UART串口通信协议(三)接收
回顾上一篇UART发送当中,已经讲解了如何实现UART的发送操作了,接下来这一篇将会继续讲解如何实现UART的接收操作。 嵌入式开发中,UART串口通信协议是我们常用的通信协议之一,全称叫做通用异步收发传输器(UniversalAsynchronousReceiver/Transmitter)。 在UART详解...
代码星球
·
2020-04-06
基于
STM32
UART
串口
通信
STM32学习笔记:基于HAL库的USART串口通信配置
版本:STM32F429Hal库v1.10串口通信能够实现两块电路之间不同的通信,在开发中作为打印调试也是一门利器(printf重定向)。 补充一点小知识: 1.weak修饰符修饰的函数,说明这个函数如果在其他地方还有定义的话,则编译时使用其他地方定义的同名函数 2.UNUSED(voidx);这个函数是...
代码星球
·
2020-04-01
STM32
学习
笔记
基于
HAL
首页
上一页
1
2
3
4
5
...
下一页
尾页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他