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#unit
Springboot使用junit
1.首先要下载配套的spring-boot-starter-test包,注意版本要对应。compile("org.springframework.boot:spring-boot-starter-web:2.0.2.RELEASE")//UseJUnittestframeworktestImplementation'j...
代码星球
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2021-01-23
Springboot
使用
junit
Java:JUnit4使用详解
对于Junit的总是一知半解不太懂,现在认真梳理一下; 此次针对的是Junit4版本,注解也是在Junit4版本才有的,之前的版本并无注解功能。而注解开发基本上被认为是一种优秀的设计,所以我们写单元测试用例时,尽可能地去了解并使用注解。 @...
代码星球
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2021-01-15
Java
JUnit4
使用
详解
Springboot单元测试Junit深度实践
单元测试的好处估计大家也都知道了,但是大家可以发现在国内IT公司中真正推行单测的很少很少,一些大厂大部分也只是在核心产品推广单测来保障质量,今天这篇文章就是介绍下单测的方法论和如何在Springboot中解决类之间的依赖来实施junit单元测试。先来他轮下大家不做单元测试的原因:产品经理天天催进度,哪有时间写UT。UT...
代码星球
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2020-12-29
Springboot
单元
测试
Junit
深度
使用Xunit进行单元测试
来源 https://www.cnblogs.com/ccccc05/archive/2017/08/01/7266914.html 目前在.Net框架下的测试工具主要有Nunit、内置的MSTest以及Xunit这三个工具,本文就简单的介绍一下如何在VS中使用XUnit这个测试框架的后起之秀。安装...
代码星球
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2020-12-29
使用
Xunit
进行
单元
测试
No tests found with test runner 'JUnit 3'
报异常:Notestsfoundwithtestrunner'JUnit3'解决方案:主要因为你当前建的JUnit类是3的版本,将该类备份,重新创建一个类。 1、右键目录New--Other--Java--JUnit--JUnitTestCase--选择NewJUnit4test 2、创建后,将之前...
代码星球
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2020-12-26
No
tests
found
with
test
Maven项目中使用JUnit进行单元测试
1.打开maven项目中的pom.xml,添加JUnit的jar包2.在src/test/java下右键新建JUnitTestCast...
代码星球
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2020-12-26
Maven
目中
使用
JUnit
进行
UnityWebRequest Android端请求时 Unknown Error
Android本机API确实允许HTTP,至少可以使用curl库。但是,JavaAPI(这是UnityWebRequest当前在幕后使用的)不允许HTTP解决办法:在AndroidManifest.xml中添加权限1、需要在清单文件中更新此行android:usesCleartextTraffic=“true”&nbs...
代码星球
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2020-11-24
UnityWebRequest
Android
请求
Unknown
Error
Unity 屏幕坐标到UGUI RectTransform本地坐标的转换
publicstaticboolScreenPointToLocalPointInRectangle(RectTransformrect,Vector2screenPoint,Cameracam,outVector2localPoint);rect:对应的RectTransform的引用screenPoint:位置,基...
代码星球
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2020-11-24
Unity
屏幕
坐标
UGUI
RectTransform
Unity Loding白屏
卡loading很多时候是由于网络原因造成的,你可以尝试断网,进入离线模式。如果使用VPN也可以先关闭使用,部分Vpn的配置也会导致该问题出现。最后可以查看一下防火墙的设置。...
代码星球
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2020-11-24
Unity
Loding
白屏
Unity平台的预处理
在开发中,特别是unity的跨平台中,我们常常会在各个平台游走,如安卓版,苹果版,PC版......。在此不同的平台上,有可能我们须要做不同的操作。然而我们就能够用unity的自带的平台宏定义方式来做平台的推断。Unity帮我们定义了例如以下平台预处理:名称 描写叙述UNITY_EDITORUnity编辑器U...
代码星球
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2020-11-24
Unity
平台
预处理
Unity设置相机正交相机和透视相机的动态切换
Camera.main.orthographic=true; Camera.main.orthographicSize=4; Camera.main.orthographic=false; &n...
代码星球
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2020-11-24
相机
Unity
设置
正交
透视
Unity经验之谈-DoTween动画结束匿名委托之巨坑
产生问题:成百上千个物体放在List列表里面循环,每个物体都要使用移动和移动结束事件。BUG:动画结束之后我想隐藏该物体,结果却没有正常的隐藏,代码如下foreach(variteminlists){ if(item!=null) { &nb...
代码星球
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2020-11-24
Unity
经验之谈
-DoTween
动画
结束
Unity透明视频播放 所需的Shader脚本
Shader"Custom/ShaderMovie"{Properties{_MainTex("Color(RGB)",2D)="black"}SubShader{Tags{"Queue"="Transparent""RenderType"="Transparent"}CGPROGRAM#pragmasurfacesu...
代码星球
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2020-11-24
Unity
透明
视频
播放
所需
Unity应用发布如何在本地查看Debug输出?
http://blog.csdn.net/zfsr05255134/article/details/51867323...
代码星球
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2020-11-24
Unity
应用
发布
何在
本地
Unity】Socket 同步与异步
http://blog.csdn.net/ldy597321444/article/details/51519157...
代码星球
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2020-11-24
Unity
Socket
同步
异步
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