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#预处理
sklearn 数据预处理1: StandardScaler
作用:去均值和方差归一化。且是针对每一个特征维度来做的,而不是针对样本。【注:】并不是所有的标准化都能给estimator带来好处。“Standardizationofadatasetisacommonrequirementformanymachinelearningestimators:theymightbehave...
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2021-02-12
sklearn
数据
预处理
StandardScaler
CSS3与页面布局学习总结(七)——前端预处理技术(Less、Sass、CoffeeScript、TypeScript)
CSS不像其它高级语言一样支持算术运算、变量、流程控制与面向对象特性,所以CSS样式较多时会引起一些问题,如修改复杂,冗余,某些别的语言很简单的功能实现不了等。而javascript则是一种半面向对象的动态语言,有java的影子,有C的味道,中间有比其它语言多的糟粕,使用预处理办法可以解决这些问题。其中Less[les...
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2021-02-12
CSS3
页面
布局
学习
总结
C++ 预处理器
C++预处理器预处理器是一些指令,指示编译器在实际编译之前所需完成的预处理。所有的预处理器指令都是以井号(#)开头,只有空格字符可以出现在预处理指令之前。预处理指令不是C++语句,所以它们不会以分号(;)结尾。我们已经看到,之前所有的实例中都有#include指令。这个宏用于把头文件包含到源文件中。C++还支持很多预处...
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2021-02-06
C++
处理器
详解C/C++预处理器
C/C++编译系统编译程序的过程为预处理、编译、链接。预处理器是在程序源文件被编译之前根据预处理指令对程序源文件进行处理的程序。预处理器指令以#号开头标识,末尾不包含分号。预处理命令不是C/C++语言本身的组成部分,不能直接对它们进行编译和链接。C/C++语言的一个重要功能是可以使用预处理指令和具有预处理的...
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2021-01-24
详解
C++
处理器
【C语言入门教程】2.8 C 语言的预处理命令
预处理命令是在程序编译阶段进行执行的命令,用于编译与特定环境相关的可执行文件。预处理命令扩展了C语言,本节将选择其中一些常用的预处理命令进行讲解。 2.8.1宏替换命令宏替换命令的作用类似于对源代码文件进行文本替换操作,但是其形式更为灵活丰富。编译器每次遇到宏替换命令所定义的标识符时,都会用其后的字符串替换该...
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2021-01-16
语言
入门教程
预处理
命令
第四章数据预处理
4.1数据清洗4.1.1缺失值处理1.缺失值处理方法:删除记录、数据插补、不处理2.常用的插补方法:均值/中位数/众数插补:用该属性取值的平均数/中位数/众数进行插补使用固定值:将缺失值的属性用一个常量替换。最近临插补:在记录中找到与缺失值最接近的样本的该属性值插补回归方法:对带有缺失值的变量,根据已有数据和其有关的其...
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2020-12-29
第四章
数据
预处理
Grunt之预处理
一、grunt预处理简述grunt的注册任务函数本身会对传入的参数和配置对象里的相关属性进行一定的预处理,方便任务函数进行操作。grunt的registerTask方法和registerMultiTask方法会进行不同的预处理。 二、预处理参数grunt命令通过grunttaskname:arg1:arg2形...
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2020-12-24
Grunt
预处理
1.3_数据的特征预处理
数据的特征预处理(1)归一化归一化首先在特征(维度)非常多的时候,可以防止某一维或某几维对数据影响过大,也是为了把不同来源的数据统一到一个参考区间下,这样比较起来才有意义,其次可以程序可以运行更快。例如:一个人的身高和体重两个特征,假如体重50kg,身高175cm,由于两个单位不一样,数值大小不一样。如果比较两个人的体...
代码星球
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2020-11-27
数据
特征
预处理
Unity平台的预处理
在开发中,特别是unity的跨平台中,我们常常会在各个平台游走,如安卓版,苹果版,PC版......。在此不同的平台上,有可能我们须要做不同的操作。然而我们就能够用unity的自带的平台宏定义方式来做平台的推断。Unity帮我们定义了例如以下平台预处理:名称 描写叙述UNITY_EDITORUnity编辑器U...
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2020-11-24
Unity
平台
预处理
基于GDAL的栅格图像空间插值预处理
转自基于GDAL的栅格图像空间插值预处理——C语言版 基于GDAL的栅格图像预处理前言 栅格数据和矢量数据构成空间数据的主要来源,怎样以开源方式读取并处理这些空间数据?目前有多种开源支持包,这里只介绍GDAL包。GDAL包的优点是支持库简洁、支持栅格和矢量、与多种...
代码星球
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2020-11-05
基于
GDAL
栅格
图像
空间
多用类型常量,少用#define预处理指令
摒弃:#defineANIMATION_DURATION0.3 #defineERROR_MESSAGE @“ErrorMessage”1)没有常量的类型信息2)假设此指令声明在某个头文件中,那么所有引入了这个头文件的代码,都可以访问和修改ANIMATION_DURATION...
代码星球
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2020-10-22
多用
类型
常量
少用
#define
数据预处理时的一些问题
最初的图片有9421张,经过检查发现只有9218张图片进行了数据标注,还有6张图片是图片中只包含类别pedestrian,所以要将这些图片清除,最终图片个数是9212张...
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2020-10-12
数据
预处理
一些
问题
Python机器学习(三十)Sklearn 预处理数据
前面章节中,我们首先加载数据,接着查看数据集的基本信息,然后可视化数据进一步查看数据集信息。接下来,我们开始处理数据,但这之前,通常需要预处理数据。大型数据分析项目中,数据来源不同,量纲及量纲单位不同,为了让它们具备可比性,需要采用标准化方法消除由此带来的偏差。原始数据经过数据标准化处理后,各指标处于同一数量级,适合进...
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2020-09-20
Python
机器
学习
三十
Sklearn
Python机器学习(七十五)Keras 预处理分类标签
让我们看看分类标签数据:print(y_train.shape)#(60000,)print(y_train[:10])#[5041921314]可以看到,这是一个一位数组,包含了训练数据集对应的标签。在Keras中,模型训练时,需要把分类标签数据转换为类似位图的矩阵,例如y_train前面10个值是:[5041921...
代码星球
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2020-09-19
Python
机器
学习
七十五
Keras
Python机器学习(七十四)Keras 预处理数据
首先需要调整数据集的形状,让其包含图像的位深信息。打印原始数据集的形状:>>>print(X_train.shape)(60000,28,28)可以看到并没有包含图像的位深信息。MNIST是灰度图像,位深为1,我们将数据集从形状(n,宽度,高度)转换为(n,位深,宽度,高度)。ifK.image_da...
代码星球
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2020-09-19
Python
机器
学习
七十四
Keras
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