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iostransitiontranslate闪屏问题总结

webkit在绘制页面时会将结构分为各种层,当层足够大时就会变成很大的平铺层。这样一来webkit在每次页面结构发生变化时不需要都渲染整个页面而是渲染对应层了,这对渲染速度来说相当的重要。webkit会给各种层分配一定大小的“后备存储器”在内存里缓存起来,这就是绘制层的上下文,通过这个上下文就可...

transition和animation概况

  有人可能会有疑问,CSS3动画不是只有animation一个属性吗?怎么又和转化(transform)和过渡(transition)扯上关系了,其实并非如此,转化(transform)属性让动画的变换多元化,而过渡(transition)属性是动画中的一种表现形式,也可以说成是动画一个版本。  css3在原来的基础...
代码星球 ·2020-12-29

com.netflix.discovery.shared.transport.TransportException: Cannot execute request on any known server

1.错误信息com.netflix.discovery.shared.transport.TransportException:Cannotexecuterequestonanyknownserver2.错误背景启动EurekaServer报错3.错误原因Spring2.0以后默认开的安全验证,你需要手动关闭,关闭方法...

LCN 错误: attempts to join the non-existent transaction group

错误信息:com.codingapi.txlcn.logger.AbstractTxLogger.error(AbstractTxLogger.java:70)-businesscodeerrorattemptstojointhenon-existenttransactiongrouprpcexecuteservice...
代码星球 ·2020-12-27

关于Spring事务<tx:annotation-driven/>的理解(Controller可以使用@Transactional)

在使用SpringMvc的时候,配置文件中我们经常看到 annotation-driven这样的注解,其含义就是支持注解,一般根据前缀tx、mvc等也能很直白的理解出来分别的作用。<tx:annotation-driven/>就是支持事务注解的(@Transactional)、<mvc:an...

Transition 过渡

1:基本概念在一定时间内平滑的过渡,也就是圆滑的以动画效果改变css的属性值。它的过渡可以由鼠标点击、焦点获取或者失去、被点击事件或对元素的改变中触发;不能主动触发,只能被动触发。常用的基本属性有:Transition-duration(过渡时间)、Transition-property(过渡 css&nbs...
代码星球 ·2020-12-24

tf.transpose函数的用法讲解

tf.transpose函数中文意思是转置,对于低维度的转置问题,很简单,不想讨论,直接转置就好(大家看下面文档,一看就懂)。 tf.transpose(a,perm=None,name='transpose')Transposesa.Permutesthedimensionsaccordingtoperm....

SIFT(Scale-invariant feature transform) & HOG(histogram of oriented gradients)

SIFT:scaleinvariantfeaturetransformHOG:histogramoforientedgradients这两种方法都是基于图像中梯度的方向直方图的特征提取方法。1.SIFT特征    实现方法:   SIFT特征通常与使...

OLTP(on-line transaction processing)与OLAP(On-Line Analytical Processing)

OLTP与OLAP的介绍   数据处理大致可以分成两大类:联机事务处理OLTP(on-linetransactionprocessing)、联机分析处理OLAP(On-LineAnalyticalProcessing)。OLTP是传统的关系型数据库的主要应用,主要是基本的、日常的事务处理,...

NDT(Normal Distribution Transform) 算法(与ICP对比)和一些常见配准算法

原文地址:http://ghx0x0.github.io/2014/12/30/NDT-match/ByGH发表于12月302014目前三维配准中用的较多的是ICP迭代算法,需要提供一个较好的初值,同时由于算法本身缺陷,最终迭代结果可能会陷入局部最优。本文介绍的是另一种比较好的配准算法,NDT配准。这个配准算法耗时稳定...

Spark的转化和行动(transformations和action)

 //**********************装换操作*********************1、defmap[U:ClassTag](f:T=>U):RDD[U]  将函数应用于RDD的每一元素,并返回一个新的RDD2、deffilter(f:T=>Boolean):R...

Unity 屏幕坐标到UGUI RectTransform本地坐标的转换

publicstaticboolScreenPointToLocalPointInRectangle(RectTransformrect,Vector2screenPoint,Cameracam,outVector2localPoint);rect:对应的RectTransform的引用screenPoint:位置,基...

SpringBoot2.0中的事务@Transactional

在SpringBoot2.0中使用使用需要注意的地方。1.加@Transactional的方法不能是private和protected修饰,private会直接报编译错误,protected不会报错。但是事务不起作用。2.@Transactional可以放在Controller下面直接起作用,看到网上好多同学说要放到@...

Transition属性&&animation

transition:propertydurationtiming-functiondelay; transition是令一个或多个可以用数值表示的css属性值发生变化时产生过渡效果。类似flash的补间动画。但只有两个关键帧。开始,结束。Animation:对元素某个属性或多个属性的变化,进行控制(时间等)...
代码星球 ·2020-11-21

神奇的navigationBar.translucent

初步实践所得:当translucent属性为YES的时候,vc的view的坐标从导航栏的左上角开始;当translucent属性为NO的时候,vc的view的坐标从导航栏的左下角开始; 深入探究:【参考文章https://www.jianshu.com/p/428920dd6309】 内容简要摘要:...
代码星球 ·2020-10-22
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