#kv设计是什么意思

Eureka是什么

Eureka是netflix的一个子模块,也是核心模块之一,基于rest的服务,用于定位服务,以实现云端中间层服务发现和故障转移。包含2个组件:eurekaserver和eurekaclient...
开发笔记 ·2021-04-28

springcloud是什么

SpringCloud 是一个微服务框架,相比dubbo 等,springcloud 提供全套的分布式系统解决方案。SpringCloud基于SpringBoot,为云应用开发中的配置管理、服务发现、断路器、智能路由、微代理、控制总线、全局锁、决策竞选、分布式会话和集群状态管理等操作提供了...
开发笔记 ·2021-04-28

微信青蛙pro是什么

 微信青蛙Pro是新一代微信刷脸支付设备,双面屏设计,前后屏均为10.1英寸,并配备3D结构光摄像头,前屏刷脸支付,后屏可实时感知前屏状态,方便地引导顾客操作。微信青蛙Pro将在帮助商家高效完成收银工作之余,更进一步强化与顾客间的互动沟通,提高商户营销经营效能。 微信青蛙Pro即插即用,商户无需改造...
开发笔记 ·2021-03-20

MySQL数据库(4)- 多表查询、可视化工具Navicat的使用、设计模式MVC

一、多表查询      准备工作:创建两张表,部门表(department)、员工表(employee),代码和表格如下:#创建表createtabledepartment(idint,namevarchar(20));createtableemployee(...

javascript设计模式实践之职责链--具有百叶窗切换图片效果的JQuery插件(三)

在上一篇《javascript设计模式实践之模板方法--具有百叶窗切换图片效果的JQuery插件(二)》里,通过采用模板方法模式完成了切换效果对象的构建编写。接下来就是完成各效果对象的调用和联动。切换要求:当前图片显示指定时间后执行切换效果并切换下一张图片,最后一个切换后从头开始。按照要求一个效果对象完成后要执行下一个...

javascript设计模式实践之模板方法--具有百叶窗切换图片效果的JQuery插件(二)

在上一篇《javascript设计模式实践之迭代器--具有百叶窗切换图片效果的JQuery插件(一)》里,通过采用迭代器模式完成了各初始化函数的定义和调用。接下来就要完成各个切换效果的编写。先思考一下一个切换效果需要完成的操作1.准备阶段,将各个strip归位到动画效果开始的位置。2.动画效果处理。3.执行。3.完成。...

javascript设计模式实践之迭代器--具有百叶窗切换图片效果的JQuery插件(一)

类似于幻灯片的切换效果,有时需要在网页中完成一些图片的自动切换效果,比如广告,宣传,产品介绍之类的,那么单纯的切就没意思了,需要在切换的时候通过一些效果使得切换生动些。比较常用之一的就是窗帘切换了。先贴上完成的效果。   实现原理不复杂,在动的一条一条的称之为“窗帘条”或者是“strip”...

javascript设计模式实践之策略模式--输入验证

策略模式中的策略就是一种算法或者业务规则,将这些策略作为函数进行封装,并向外提供统一的调用执行。先定义一个简单的输入表单:<!DOCTYPEhtml><html><head><metacharset="utf-8"><style>.form{width:400...

Promise对象是什么?

Promise对象是ES6(ECMAScript2015)对于异步编程提供的一种解决方案,比传统的解决方案——回调函数和事件——更合理和更强大。详细解答:传统回调://当参数a大于10且参数func2是一个方法时执行func2functionfunc1(a,func2){if(a>10&&type...
代码星球 ·2021-02-25

C语言宏定义函数中的“_##”的意思

最近在看googlevp9的代码的时候碰到:#defineintra_pred_sized(type,size)voidvp9_##type##_predictor_##size##x##size##_c(uint8_t*dst,ptrdiff_tstride,constuint8_t*above,constuint8...

LCD framebuffer驱动设计文档

内容提要:1.androiddisplay相关的名词2.调试LCD驱动需要注意的步骤3.关于帧缓冲区及I/O内存------------------------------------------------------------------------------------------1.名词解释GPU:Grap...

1.2CPU和GPU的设计区别

CPU和GPU之所以大不相同,是由于其设计目标的不同,它们分别针对了两种不同的应用场景。CPU需要很强的通用性来处理各种不同的数据类型,同时又要逻辑判断又会引入大量的分支跳转和中断的处理。这些都使得CPU的内部结构异常复杂。而GPU面对的则是类型高度统一的、相互无依赖的大规模数据和不需要被打断的纯净的计算环境。  于是...
代码星球 ·2021-02-24

1‘b0 什么意思

在看datasheet中有类似表达式如下:3'b000,1'b1,1'b0;3'b000这个表示:b代表二進制、3代表位元數。1'b1:宣告為一位元二進制之值為1,一般除了可以宣告b外,也可以宣告為h(十六進制)或o(十進制)。...
代码星球 ·2021-02-24

Shadow Register 是什么?

ARM处理器有个ShadowRegister的概念,查了很多资料,语焉不详,究竟是什么意思呢?这其实是个和硬件有关的概念。有些register是2层的,第一层是供CPU访问,第二层供Hw访问。 CPU访问Hw访问 其中Hw访问的这层register称之为ShadowRegister。CPU在写Reg...
代码星球 ·2021-02-24

0ull 是什么意思?

unsignedlonglong类型的0同理:#define  DEV_IIC1      ((u64)1<< 7ULL)  这个作用是64位中的第7位作为i2c1的系统中的设备号...
代码星球 ·2021-02-24
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