#framebuffer

LCD framebuffer驱动设计文档

内容提要:1.androiddisplay相关的名词2.调试LCD驱动需要注意的步骤3.关于帧缓冲区及I/O内存------------------------------------------------------------------------------------------1.名词解释GPU:Grap...

framebuffer应用编程实践

framebuffer的使用主要包括4个部分:(1):首先需要打开设备文件/dev/fb0。(2):获取设备的信息。包括可变信息和不可变信息,分别使用两个结构体来进行封装,这两个结构体在<linux/fb.h>头文件中定义,所以需要先包含这个头文件。(3):如果有需要可以对可变的参数进行修改。(4):做mm...

三星framebuffer驱动代码分析

一、驱动总体概述本次的驱动代码是Samsung公司为s5pv210这款SoC编写的framebuffer驱动,对应于s5pv210中的内部外设DisplayController(FIMD)模块。驱动代码是基于platform平台总线编写的。1、驱动代码的源文件分布:  (1):drivers/vid...

Linux驱动框架之framebuffer驱动框架

1、什么是framebuffer?(1)framebuffer帧缓冲(一屏幕数据)(简称fb)是linux内核中虚拟出的一个设备,framebuffer向应用层提供一个统一标准接口的显示设备。帧缓冲(framebuffer)是Linux为显示设备提供的一个接口,把显存抽象后的一种设备,他允许上层应用程序在图形模式下直接...

Android服务端本地窗口FramebufferNativeWindow

我们知道Android系统采用OpenGL来绘制3D图形,OpenGLES提供了本地窗口(NativeWindow)的概念,无论是在Android平台中还是其他平台中,只要实现OpenGLES中的本地窗口定义的接口,就可以利用OpenGLES来绘制图形。由于Android系统所有服务都建立在C/S模式下,因此Andro...