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#bi设计
STM32学习笔记:BIN文件通过ST-LINK烧录STM32芯片
KEIL5在开发中还算是比较强大的一种平台。在开发中通过编译再下载会显得很方便。尽管这个是老生常谈的问题,但还是在这里补全这个设置步骤1.点击“魔法棒” 2.Debug设置 有时候,我们通过各种途径得到了一个bin或者hex文件...
代码星球
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2020-04-01
STM32
学习
笔记
BIN
文件
Linux 内核里的数据结构:位图(bitmap)
注:本文由LCTT原创翻译,Linux中国荣誉推出 除了不同的基于链式和树的数据结构以外,Linux内核也为位数组(或称为位图(bitmap))提供了API。位数组在Linux内核里被广泛使用,并且在以下的源代码文件中包含了与这样的结构搭配使用的通用API:&n...
代码星球
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2020-04-01
Linux
内核
数据结构
位图
bitmap
C基础 常用设计模式粗解
引言 面向对象,设计模式是现代软件开发基石.C的面向过程已经很简洁,但不代表C就没有面向对象.(libuv框架中C面向对象用的很多)因为思想是互通的.全当熟悉一下那些常用的设计模式.先假定有一些语法和设计基础.本文会通过C实现下面内容. a.封装,继承,多态 b.单例模式 c.工厂模式 d.抽象工厂模式 e...
代码星球
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2020-04-01
基础
常用
设计模式
粗解
jquery mobile入门资料
由于项目中用到了,就去看了一下视频,然后进一步的找找资源,最后自己再总结一遍!(就是动手操作一遍,不论你感觉多简单,只有动手之后,你才有可能有收获)当然如果你喜欢看文档可以到官网仔细研究,不过喜欢快餐的lz推荐一个链接 菜鸟教程网:http://www.runoob.com/jquerymobile/jque...
代码星球
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2020-04-01
jquery
mobile
入门
资料
js bind的实现
call,apply,bind都是用来挟持对象或者说更改this指向的,但是区别还是有的,call传参是fn.call(this,1,2,3)apply传参是fn.apply(this,[1,2,3])而前两者是立即执行的,后者Bind是返回一个函数varfoo=fn.bind(this) foo()看到一个...
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2020-04-01
js
bind
实现
如何利用FastReport.Net 设计并导出报表?
在你的程序中,你可以使用FastReport.Net报表设计器。要做到这一点,你需要使用报表对象设计方法:report1=newReport();report1.Load("report1.frx");report1.Design();设计方法被重载:方法描述boolDesign()显示设计器boolDesign(bo...
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2020-04-01
如何
利用
FastReport.Net
设计
导出
RabbitMQ 使用
RabbitMQ能做啥场景一:支付的通知生产者:微信支付完成之后在其回调方法中调用一个服务接收消息,这个服务作为生产者。消费者:消费者服务是一个不断从队列中获取支付结果的应用,然后在app或者页面展示。场景二:注册的短信或者邮件通知生产者:注册成功之后的回调中,发送注册成功信息到队列生产者。消费者:应用程序不断的获取队...
代码星球
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2020-04-01
RabbitMQ
使用
C#软件设计——小话设计模式原则之:接口隔离原则ISP
前言:有朋友问我,设计模式原则这些东西在园子里都讨论烂了,一搜一大把的资料,还花这么大力气去整这个干嘛。博主不得不承认,园子里确实很多这方面的文章,并且不乏出色的博文。博主的想法是,既然要完善知识体系,就不能半途而废。今天就来看看设计模式原则的另一个:接口隔离原则。软件设计原则系列文章索引C#软件设计—&m...
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2020-04-01
原则
软件
设计
小话
设计模式
C#软件设计——小话设计模式原则之:单一职责原则SRP
前言:上篇C#软件设计——小话设计模式原则之:依赖倒置原则DIP简单介绍了下依赖倒置的由来以及使用,中间插了两篇WebApi的文章,这篇还是回归正题,继续来写写设计模式另一个重要的原则:单一职责原则。软件设计原则系列文章索引C#软件设计——小话设计模式原则之:依赖倒置原则...
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2020-04-01
原则
软件
设计
小话
设计模式
C#软件设计——小话设计模式原则之:依赖倒置原则DIP
前言:很久之前就想动笔总结下关于软件设计的一些原则,或者说是设计模式的一些原则,奈何被各种bootstrap组件所吸引,一直抽不开身。群里面有朋友问博主是否改行做前端了,呵呵,其实博主是想做“全战”,即各方便都有战斗力。关于设计模式,作为程序猿的我们肯定都不陌生。博主的理解,所谓设计模式就是前人...
代码星球
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2020-04-01
原则
软件
设计
小话
设计模式
设计模式(1)-单例设计模式
关注我,每天都有优质技术文章推送,工作,学习累了的时候放松一下自己。 今天我们讲讲什么是单例设计模式,单例设计模式,(singleton):单例设计模式是最简单的设计模式,面试常考单例设计模式就是在某一个类中,在整个应用中,有且只有一个实例(对象),即是一个类中只有一个对象实例。在一般的开发中工具性地类,设计...
代码星球
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2020-04-01
设计模式
单例
Java程序设计学习知识点总结
Java语言简单,面向对象,分布式,解释性,健壮,安全与系统无关,可移植,高性能,多线程,动态语言。可以认为是某种应用的半成品,就是一组组件用来完善自己的应用。简单地说就是使用别人准备好的组件,来完成自己的项目。跨平台就是能在如何操作系统上运行。JVM是java虚拟机。JRE:JVM+类库。JDK是提供给Java开发人...
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2020-04-01
Java
程序设计
学习
知识点
总结
We found potential security vulnerabilities in your dependencies. Only the owner of this reposito...
删除package-lock.json并同步到git定义的依赖项./package-lock.json具有已知的安全漏洞找到一个叫做.gitignore,把package-lock.json贴在这个文件里[外链图片转存失败(img-V8oNIMvg-1563449856873)(https://upload-image...
代码星球
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2020-04-01
We
found
potential
security
vulnerabilities
Uva 1354 Mobile Computing
题目链接题意: 在一个宽为r的房间里,有s个砝码,每个天平的一端要么挂砝码,要么挂另一个天平,并且每个天平要保持平衡。 求使得所有砝码都放在天平上,且总宽度不超过房间宽度的最大值。 思路: 每个节点只能有两个子节点,这是一棵二叉树的形式。 通过枚举二叉树的形态,再枚举每一个叶子节点所放砝码,最后再计算...
代码星球
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2020-04-01
Uva
1354
Mobile
Computing
LightOj_1104 Birthday Paradox
题目链接题意: 若一年有n天,问至少需要多少个人才能满足其中两个人生日相同的概率大于等于0.5? 思路: 经典问题:生日悖论 换成其互斥事件:m个人,每个人生日都不相同的概率≤0.5时最小人数。 这就是邮票收集问题的变形:每个邮票至少出现一次的概率小于等于0.5 等价于: 找到最小的...
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2020-04-01
LightOj
1104
Birthday
Paradox
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