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C++11 并发指南二(std::thread 详解)

上一篇博客《C++11并发指南一(C++11多线程初探)》中只是提到了std::thread的基本用法,并给出了一个最简单的例子,本文将稍微详细地介绍std::thread的用法。std::thread在<thread>头文件中声明,因此使用std::thread时需要包含<thread>头文件...

通过task_threads()绕过平台二进制限制

https://bazad.github.io/2018/10/bypassing-platform-binary-task-threads/https://github.com/bazad/threadexec 由于多年来这些任务端口已被许多漏洞利用,Apple决定添加缓解措施,以保护平台二进制文件(即具有...

QT5 QThread

https://blog.csdn.net/zy19940906/article/details/54412600 序 QThread的线程用法上与std::thread相比有较大的区别,4.4版本之前是继承的方式来使用线程(个人猜测可能是因为那会儿c++11还没出来,std::function和s...
代码星球 ·2020-08-01

c++11 std::thread

https://blog.csdn.net/zy19940906/article/details/53955684https://blog.csdn.net/zy19940906/article/details/54412600 序 以前虽然也用线程,但没完整试,这次算是各种试一下吧,效率上的测试一...
代码星球 ·2020-08-01

Thread-specific data(TSD)线程私有数据

http://blog.chinaunix.net/uid-26885237-id-3209913.html   linux多线程编程中引入了Thread-SpecificData(线程相关的数据)的概念为什么需要"线程相关的数据"呢?怎样使用"线程相关的数据"呢?1.为什么需要Threa...

Java多线程10:ThreadLocal的作用及使用

ThreadLocal的作用从上一篇对于ThreadLocal的分析来看,可以得出结论:ThreadLocal不是用来解决共享对象的多线程访问问题的,通过ThreadLocal的set()方法设置到线程的ThreadLocal.ThreadLocalMap里的是是线程自己要存储的对象,其他线程不需要去访问,也是访问不到...

Java多线程9:ThreadLocal源码剖析

ThreadLocal源码剖析ThreadLocal其实比较简单,因为类里就三个public方法:set(Tvalue)、get()、remove()。先剖析源码清楚地知道ThreadLocal是干什么用的、再使用、最后总结,讲解ThreadLocal采取这样的思路。 三个理论基础在剖析ThreadLocal...

Java多线程3:Thread中的静态方法

Thread类中的静态方法Thread类中的静态方法表示操作的线程是"正在执行静态方法所在的代码块的线程"。为什么Thread类中要有静态方法,这样就能对CPU当前正在运行的线程进行操作。下面来看一下Thread类中的静态方法:1、currentThread()currentThread()方法返回的是对当前正在执行线...

Java多线程2:Thread中的实例方法

Thread类中的方法调用方式:学习Thread类中的方法是学习多线程的第一步。在学习多线程之前特别提出一点,调用Thread中的方法的时候,在线程类中,有两种方式,一定要理解这两种方式的区别:(1)this.XXX()这种调用方式表示的线程是线程实例本身(2)Thread.currentThread.XXX()或Th...

HTML 5 Audio/Video DOM canplaythrough 事件在移动端遇到的坑

canplaythrough事件定义和用法当浏览器预计能够在不停下来进行缓冲的情况下持续播放指定的音频/视频时,会发生canplaythrough事件。当音频/视频处于加载过程中时,会依次发生以下事件:loadstartdurationchangeloadedmetadataloadeddataprogresscanp...

boost之ThreadPool

threadpool是基于boost库实现的一个线程池子库,但线程池实现起来不是很复杂。我们从threadpool中又能学到什么东西呢?它是基于boost库实现的,如果大家对boost库有兴趣,看看一个简单的实现还是可以学到点东西的。threadpool基本功能1、任务封装,包括普通任务(task_func)和优先级任...
代码星球 ·2020-07-22

基础才是重中之重~关于ThreadStatic和Quartz的一点渊源

回到目录ThreadStaticThreadStatic是C#里的一个特性,它可以让你的字段在一个线程里有效,但你不能控制这个字段在何时被回收,即如果声明一个int32的字段为ThreadStatic,然后你为它赋值时为100,那么它什么被恢复成默认值0,我们不得而知,这在开发时,我们可能只有手动将它设为0才行,比较难...

对threading模块源码文件的解读(不全)

#-*-coding:utf-8-*-#python27#xiaodeng#对threading模块源码文件的解读(不全)importthreading#类#Thread()#构造方法#threading.Thread()#__init__(self,group=None,target=None,name=None,a...

浅谈ThreadPool 线程池

相关概念:    线程池可以看做容纳线程的容器;    一个应用程序最多只能有一个线程池;    ThreadPool静态类通过QueueUserWorkItem()方法将工作函数排入线程池;&nbs...
代码星球 ·2020-07-12

throttle和debounce简单实现

functiondebounce(delay,fn){vartimer;returnfunction(){varctx=this,args=arguments;clearTimeout(timer);timer=setTimeout(function(){fn.apply(ctx,args);},delay);}}fu...
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