#ThreadStatic

CallContext,ThreadStatic,AsyncLocal<T>,ThreadLocal<T>,学习笔记

1.CallContext  在当前调用上下文的线程数据槽里存储对象 2.ThreadStatic  是一个特性 3.AsyncLocal<T>  是一个类型,该字段应当为static,保证单例,在单例的模式下,在不同的线程上下文环境之中才可以保证线程内唯一,否则如果不是static的话...

基础才是重中之重~关于ThreadStatic和Quartz的一点渊源

回到目录ThreadStaticThreadStatic是C#里的一个特性,它可以让你的字段在一个线程里有效,但你不能控制这个字段在何时被回收,即如果声明一个int32的字段为ThreadStatic,然后你为它赋值时为100,那么它什么被恢复成默认值0,我们不得而知,这在开发时,我们可能只有手动将它设为0才行,比较难...

C# [ThreadStatic] 标记静态字段对多线程执行的影响

类的静态字段在类的实例中是共享的。多个线程修改实例字段的值在对其它线程来说是可见的,这也是clr默认的行为。对静态字段添加ThreadStaticAttribute标记可以改变这种默认的行为。ThreadStaticAttribute指示静态字段的值对于每个线程都是唯一的。用 ThreadStaticAttr...