51
Dev开发社区
首页
文章
问答
工具
搜索
登录
注册
#THR
ERROR 2002 (HY000): Can't connect to local MySQL server through socket '/var/run/mysqld/mysqld.sock'
今天执行mysql操作的时候出现了错误:ERROR2002(HY000):Can'tconnecttolocalMySQLserverthroughsocket'/var/run/mysqld/mysqld.sock'问题 1:首先检查是否安装了mysql-server了 &...
代码星球
·
2020-09-02
ERROR
2002
HY000
Can
#39t
Exception in thread "main" java.lang.NoClassDefFoundError: io/netty/channel/EventLoopGroup
最近在学习dubbo,跟着教程做,但是运行时报错,需要添加netty依赖<dependency><groupId>io.netty</groupId><artifactId>netty-all</artifactId><version>4.1.32...
代码星球
·
2020-08-31
Exception
in
thread
quotmain
quot
多线程本地图片载入演示样例【OpenCV】【Pthread】
Pthreadbarrier的简单使用演示样例:C++代码例如以下://ThreadingLoadImages.cpp:定义控制台应用程序的入口点。//#include"stdafx.h"#include<pthread.h>#include<opencv2/opencv.hpp&...
代码星球
·
2020-08-29
线程
本地
图片
载入
演示
Three.js构造一个简单的房间
主要研究three.js在3D场景中基本使用:画一个简单的房子、房子上画门和玻璃、房间内放一个床、定义鼠标事件可以移动场景、动画的使用等。1.Three.js画的一个简单的房子,模拟地板以及四堵墙 准备素材:3.jpg模拟地板 4.jpg模拟墙 代码:<!DOCTYP...
代码星球
·
2020-08-27
Three.js
构造
一个
简单
房间
Three.js场景的基本组件
THREE.Scene被称为场景图,可以用来保存所有图形场景的必要信息。每个添加到Scene的对象,包括Scene自身都继承自名为THREE.Object3D对象。Scene不仅仅是一个数组,还包含了场景图树形结构中的所有节点。THREE.Scene最常用的方法和属性如下: 1.场景的基本功能 ...
代码星球
·
2020-08-27
Three.js
场景
基本
组件
Three.js入门
什么是WebGL。WebGL是在浏览器中实现三维效果的一套规范。使用WebGL原生的API来写3D程序是一件非常痛苦的事情,幸好,有很多同行花业余时间写了一些WebGL开源框架,其中three.js就是非常优秀的一个。 什么是threejs,很简单,你将它理解成three+js就可以了。three表示3D的意...
代码星球
·
2020-08-27
Three.js
入门
类ThreadLocal的使用与源码分析
变量值的共享可以使用publicstatic的形式,所有的线程都使用同一个变量。如果每个线程都有自己的共享变量,就可以使用ThreadLocal。比如Hibernat的session问题就是存在ThreadLoca中。 类ThreadLocal主要解决的就是每个线程绑定自己的值,可以将ThreadLocal比喻成...
代码星球
·
2020-08-27
ThreadLocal
使用
源码
分析
深入学习理解java-ThreadLocal
导读首先,ThreadLocal不是用来解决共享对象的多线程訪问问题的,普通情况下,通过ThreadLocal.set()到线程中的对象是该线程自己使用的对象,其它线程是不须要訪问的,也訪问不到的。各个线程中訪问的是不同的对象。另外,说ThreadLocal使得各线程能够保持各自独立的一个对象,并非通过ThreadLo...
代码星球
·
2020-08-26
深入
学习
理解
java-ThreadLocal
Thrift源代码分析(八)--总结加一个完整的可执行的Thrift样例
前面七篇文章分析了Thrfit的方方面面,看到这里时应该对Thrift有了深入的理解。Thrift源代码分析(一)--基本概念Thrift源代码分析(二)--协议和编解码Thrift源代码分析(三)--IDL和生成代码分析Thrift源代码分析(四)--方法调用模型分析Thrift源代码分析(五)--FrameBuff...
代码星球
·
2020-08-26
Thrift
源代码
分析
总结
一个
[Python]threading local 线程局部变量小測试
概念 有个概念叫做线程局部变量。一般我们对多线程中的全局变量都会加锁处理,这样的变量是共享变量,每一个线程都能够读写变量,为了保持同步我们会做枷锁处理。可是有些变量初始化以后。我们仅仅想让他们在每一个线程中一直存在。相当于一个线程内的共享变量,线程之间又是隔离的。pythonthrea...
代码星球
·
2020-08-25
Python
threading
local
线程
局部
java自定义异常和throw、throws的使用
一、自定义异常类我们知道所有的异常都是Exception,所以我们需要自定义异常只需要继承那个Exception类就可以了。下面我们自定义一个异常类,代码如下:/***自定义异常,*///继承ExceptionpublicclassMyExceptionextendsException{publicMyExceptio...
代码星球
·
2020-08-19
java
自定义
异常
throw
throws
thread.Join(); 让主线程等待自己完成
usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Linq;usingSystem.Text;usingSystem.Threading;namespaceConsoleApplication1{classProgram{privatestaticvoidM...
代码星球
·
2020-08-15
thread.Join
线程
等待
自己
完成
用threading 解决 gunicorn worker timeout
产生workertimeout的背景 while1: ..... time.sleep...
代码星球
·
2020-08-13
threading
解决
gunicorn
worker
timeout
Thrift框架简介
功能:实现各个服务模块之间的跨语言、跨平台的通信,是RPC框架的一种,与dubbo类似。Thrift的应用原理: Thrift的部分功能相当于代码生成引擎,使用Thrift定义的语言编写*.Thrift文件,文件中主要定义了数据结构和数据接口!使用Thrift命令生成对应语言的代码,然后用对应的语言实现定义的数据结构...
代码星球
·
2020-08-12
Thrift
框架
简介
python爬虫——多线程+协程(threading+gevent)
上一篇博客中我介绍了如何将爬虫改造为多进程爬虫,但是这种方法对爬虫效率的提升不是非常明显,而且占用电脑cpu较高,不是非常适用于爬虫。这篇博客中,我将介绍在爬虫中广泛运用的多线程+协程的解决方案,亲测可提高效率至少十倍以上。本文既然提到了线程和协程,我觉得有必要在此对进程、线程、协程做一个简单的对比,了解这三个程之间的...
代码星球
·
2020-08-11
python
爬虫
线程
协程
threading+gevent
首页
上一页
...
27
28
29
30
31
...
下一页
尾页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他