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#S2
vs2013执行Add-Migration出现的问题
1、无法将“Add-Migration”项识别为cmdlet、函数、脚本文件或可运行程序的名称。请检查名称的拼写,如果包括路径,请确保路径正确,然后再试一次网上解决方法为:http://www.cnblogs.com/pari-Zhong/p/5339028.html我用的第二个方法解决的:执行如下名称(Import-...
代码星球
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2020-04-06
vs2013
执行
Add-Migration
出现
问题
vs2015 远程调试web
1、找到vs2015远程调试器针对服务器版本选择X64、X86,把文件夹复制到服务器2、在服务器中运行:msvsmon.exe选择工具-》选项,修改成无身份验证,允许任何用户进行调试,(这样有安全隐患,所以调试完成后一定要及时关掉)确定后显示如下:此时服务器已经可以远程调试了。服务器的代码版本必须是Debu...
代码星球
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2020-04-06
vs2015
远程
调试
web
Tooltips2
#include<windows.h>#include<Commctrl.h>#include"resource.h"#pragmacomment(lib,"comctl32.lib")HWNDCreateToolTips(HWNDhWnd1,HINSTANCEhInst,HWNDDlgItem...
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2020-04-06
Tooltips2
cocos2d安装方法-备忘
cocos2d下载地址:http://code.google.com/p/cocos2d-iphone/downloads/list 1。解压,放在一个你容易找到的位...
代码星球
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2020-04-06
cocos2d
安装
方法
备忘
sql2008r2,以前好好可以用的,但装了vs2017后,连接不上了,服务也停了,结果手动也 启动不了, 无法加载或初始化请求的服务提供程
日志:2017-12-1412:33:17.53服务器Aself-generatedcertificatewassuccessfullyloadedforencryption.2017-12-1412:33:17.55服务器错误:26024,严重性:16,状态:1。2017-12-1412:33:17.55服务器Ser...
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2020-04-06
服务
sql2008r2
以前
好好
可以
echarts2.0仪表盘
option={backgroundColor:'#0e0b2a',tooltip:{formatter:"{a}<br/>{b}:{c}%"},toolbox:{show:true,feature:{mark:{show:true},restore:{show:true},saveAsImage:{sho...
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2020-04-06
echarts2.0
仪表盘
vs2013cs页面的代码太长,除了方法,没有折叠,如何处理
VS再带一款插件,工具->扩展和更新,然后选择"联机",在搜索框搜索C# outline 2013,然后安装重启vs即可 ...
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2020-04-06
vs2013cs
面的
代码
太长
除了
[转]VS2015中臃肿的ipch和sdf文件
使用VS2010建立C++解决方案时,会生成SolutionName.sdf和一个叫做ipch的文件夹,这两个文件再加上*.pch等文件使得工程变得非常的庞大,一个简单的程序都会占用几十M的硬盘容量,可惜毕竟硬盘还没有廉价到免费的地步。那么,该怎么解决呢?其实可以关闭它。方法:Tools->Options->...
代码星球
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2020-04-06
VS2015
臃肿
ipch
sdf
文件
windows下使用VS2015编译V8 JavaScript引擎(v5.5
今天心血来潮,下载了v8,,然后就想着用vs编译但是大家都苦恼的是v8并不直接提供vs用的项目文件和解决方案(.sln)于是,在网上搜来搜去,折腾来折腾去的;终于一点一点的尝试,可以执行 pythongypfilesgyp_v8.py-Dtarget_arch=x64但是网上搜到的都是 python...
代码星球
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2020-04-06
windows
使用
VS2015
编译
V8
VS2012 VS2015 的项目配置模板及其目录
建立的项目多了的时候,就希望能自己配置好一个项目模板,以后建立的项目自动使用这个模板就省事了,不用每次都要改,每个项目都要改了!经不懈努力,终于发现了vs2015,vs2012(我只用了这两个,其他应该差不多方法)的项目模板的位置及更改方法了,如下:vs菜单->视图->属性管理器->(你的项目)-&g...
代码星球
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2020-04-06
VS2012
VS2015
项目
配置
模板
当前不会命中断点。源代码与原始版本不同 (VS2012)
遇到“当前不会命中断点。源代码与原始版本不同”的问题。在网上查的类似:一般studio会提示将“工具”,“选项”,“调试”,“要求源文件与原始版本完成匹配”去掉勾。但是这个配置去掉治标不治本,错误是不...
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2020-04-06
当前
不会
命中
断点
源代码
VS2012 MVC4 学习笔记-概览
1.访问请求过程 访问收到后路由(Router)根据路径由分配给对应的控制器(Control),然后由控制器返回页面视图(View) 路由设置一个默认的控制器,类似主页的样子吧 <未完待续>...
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2020-04-06
VS2012
MVC4
学习
笔记
概览
struts2和SpringMVC的区别
1、Struts2是类级别的拦截,一个类对应一个request上下文,SpringMVC是方法级别的拦截,一个方法对应一个request上下文,而方法同时又跟一个url对应,所以说从架构本身上SpringMVC就容易实现restfulurl,而struts2的架构实现起来要费劲,因为Struts2中Action的一个方...
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2020-04-06
struts2
SpringMVC
区别
struts2拦截器和过滤器区别
1、拦截器是基于java反射机制的,而过滤器是基于函数回调的。2、过滤器依赖于servlet容器,而拦截器不依赖于servlet容器。3、拦截器只能对Action请求起作用,而过滤器则可以对几乎所有请求起作用。4、拦截器可以访问Action上下文、值栈里的对象,而过滤器不能。5、在Action的生命周期中,拦截器可以多...
代码星球
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2020-04-06
struts2
拦截
过滤器
区别
Cocos2d-x游戏的一般验证分析
Coco2d-x引擎是相对于Unity3D的又一实力派引擎。尽管随着3D游戏的热门,很多其它的厂商偏向于Unity3D。可是Coco2d-x的普及量也不容小觑,特别是一些比較大的手游公司。比方触控科技仍然一直沿用着Coco2d-x的东西。我们从三个热门游戏来说说Coco2d-x游戏的一般文件验证方法。1、捕鱼达人2:将...
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2020-04-06
Cocos2d-x
戏的
一般
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分析
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