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#Javascript模式
JavaScript类的写法
我们知道,在js中,是没有类的概念的。类的所有实例对象都从同一个原型对象上继承属性,因此,原型对象是类的核心。类是对象的抽象,而对象是类的具体实例。类是抽象的,不占用内存,而对象是具体的,占用存储空间。———百度百科早期的javascript需求都很简单,基本都是写成函数的,然后是面...
代码星球
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2020-04-02
Javascript
写法
javascript设计模式之观察者模式
观察者模式又叫发布订阅模式(Publish/Subscribe),它定义了一种一对多的关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象,这个主题对象的状态发生变化时就会通知所有的观察者对象,使得它们能够自动更新自己。使用观察者模式的好处:支持简单的广播通信,自动通知所有已经订阅过的对象。页面载入后目标对象很容易与观察者存在...
代码星球
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2020-04-02
Javascript
设计模式
观察者
模式
PHP 单例模式
http://www.php-fig.org/packagist.orgphp框架的整合<?phpclassExample{//保存类实例在此属性中privatestatic$instance;//构造方法声明为private,防止直接创建对象privatefunction__construct(){echo'I...
代码星球
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2020-04-01
PHP
单例
模式
JavaScript 语言基础知识点总结(思维导图)
最近逛别人博客的时候发现了这个东西,发现对自己梳理javascript语言的基础知识点很有帮助,平时也可以用来做手册查查,挺赞,挺不错的,所以给大家分享一下了(转载自王子墨、前端攻城师:http://julying.com/blog/the-features-of-javascript-language-summa...
代码星球
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2020-04-01
Javascript
语言基础
知识点
总结
思维
javascript querySelector和getElementById通过id获取元素的区别
querySelector和getElementById通过id获取元素的区别 <!DOCTYPEhtml><html><head><metacharset="utf-8"/></head><body> <divid="02E50...
代码星球
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2020-04-01
Javascript
querySelector
getElementById
通过
id
Javascript函数调用的四种模式
Javascript一共有四种调用模式:方法调用模式、函数调用模式、构造器调用模式以及apply调用模式。调用模式不同,对应的隐藏参数this值也会不同。 函数作为对象的属性时,称为方法。此时函数(即方法)中的this对应是该对象。varmyObject={ value:3, func:function(){ ...
代码星球
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2020-04-01
Javascript
函数
用的
四种
模式
JavaScript 跨域总结与解决办法
原文出处:rainman的博客什么是跨域JavaScript出于安全方面的考虑,不允许跨域调用其他页面的对象。但在安全限制的同时也给注入iframe或是ajax应用上带来了不少麻烦。这里把涉及到跨域的一些问题简单地整理一下:首先什么是跨域,简单地理解就是因为JavaScript同源策略的限制,a.com域名下的js无法...
代码星球
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2020-04-01
Javascript
跨域
总结
解决
办法
C基础 常用设计模式粗解
引言 面向对象,设计模式是现代软件开发基石.C的面向过程已经很简洁,但不代表C就没有面向对象.(libuv框架中C面向对象用的很多)因为思想是互通的.全当熟悉一下那些常用的设计模式.先假定有一些语法和设计基础.本文会通过C实现下面内容. a.封装,继承,多态 b.单例模式 c.工厂模式 d.抽象工厂模式 e...
代码星球
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2020-04-01
基础
常用
设计模式
粗解
javascript 【js‘s word】
http://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MjM5MzY2NDY0Ng==&mid=214013689&idx=1&sn=21e03f6c7bf73893aeb5bd238716cfa9&scene=5#rd if(2>1){window...
代码星球
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2020-04-01
Javascript
js
word
javascript简洁高效写法(无关版本)
一、字符串转整数如“1”----1写法一:string-0 andsoon写法二:~~string(√)二、四舍五入写法一:(number).toFixed(2)(四舍六入五成双)写法二:Math.round(100*number)/100三、进制写法一:10000写法二:...
代码星球
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2020-04-01
Javascript
简洁
高效
写法
无关
Javascript 1.5/1.6 新特性
一、const常量声明创建了一个常量并要求有初始值这个常量不能重写,也不能重新声明,它所在的作用域内不能声明与其名称相同的其他变量或函数这个常量拥有块作用域二、let变量let允许你声明一个作用域被限制在块级中的变量、语句或者表达式。let绑定不受变量提升的约束,这意味着 let 声明不会被提升到当...
代码星球
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2020-04-01
Javascript
新特性
特性
JavaScript 运行机制
阅读目录一、为什么JavaScript是单线程?二、任务队列三、事件和回调函数四、EventLoop五、定时器六、Node.js的EventLoop七、关于setTimeout的测试JavaScript语言是单线程,也就是说,同一个时间只能做一件事。JavaScript的单线程,与它的用途有关。作为浏览器脚本语言,Ja...
代码星球
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2020-04-01
Javascript
运行机制
Win10开启上帝模式
1、新建一个文件夹2、修改文件夹名字为 上帝模式.{ED7BA470-8E54-465E-825C-99712043E01C}...
代码星球
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2020-04-01
Win10
开启
上帝
模式
C#软件设计——小话设计模式原则之:接口隔离原则ISP
前言:有朋友问我,设计模式原则这些东西在园子里都讨论烂了,一搜一大把的资料,还花这么大力气去整这个干嘛。博主不得不承认,园子里确实很多这方面的文章,并且不乏出色的博文。博主的想法是,既然要完善知识体系,就不能半途而废。今天就来看看设计模式原则的另一个:接口隔离原则。软件设计原则系列文章索引C#软件设计—&m...
代码星球
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2020-04-01
原则
软件
设计
小话
设计模式
C#软件设计——小话设计模式原则之:单一职责原则SRP
前言:上篇C#软件设计——小话设计模式原则之:依赖倒置原则DIP简单介绍了下依赖倒置的由来以及使用,中间插了两篇WebApi的文章,这篇还是回归正题,继续来写写设计模式另一个重要的原则:单一职责原则。软件设计原则系列文章索引C#软件设计——小话设计模式原则之:依赖倒置原则...
代码星球
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2020-04-01
原则
软件
设计
小话
设计模式
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