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#IDS
pygame-KidsCanCode系列jumpy-part2-加速度与摩擦力
上一节,我们整理了一个游戏开发的新框架(即:Game类),本节将运用这个框架,实现基本的加速度及摩托力效果。先定义游戏的精灵(下面代码命名为sprites.py)frompart_02.settingsimport*importpygameaspg#Vector可以看成(x,y)的封装vec=pg.math.Vecto...
代码星球
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2020-04-06
pygame-KidsCanCode
系列
jumpy-part2-
加速度
摩擦力
pygame-KidsCanCode系列jumpy-part1-如何组织复杂游戏的代码
武侠小说中,高手过招讲究起手式,所谓"行家一伸手,便知有没有"。程序开发、软件架构中,也是类似的道理,当业务逻辑越来越复杂,代码越来越多时,一个好的项目结构,从目录命名、模块分层这些,从一开始就决定了后面的代码是否易于维护。所以这节主要讨论下,游戏中如何组织自己的代码,回忆上节学到的最小开发框架(即:模板),一个游戏大...
代码星球
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2020-04-06
pygame-KidsCanCode
系列
jumpy-part1-
如何
组织
pygame-KidsCanCode系列jumpy-part0-使用sprite
油管(youtube)上有一个号称"史上最好的pygame教程"(传送门:https://www.youtube.com/watch?v=VO8rTszcW4s&list=PLsk-HSGFjnaH5yghzu7PcOzm9NhsW0Urw),作者思路很清晰,循序渐进,很适合大人学会了,然后指导孩子入门。作者还...
代码星球
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2020-04-06
pygame-KidsCanCode
系列
jumpy-part0-
使用
sprite
《AndroidStudio每日一贴》5. 怎样高速查看某个方法/注解的定义?
...
代码星球
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2020-04-06
AndroidStudio每日一贴
怎样
高速
查看
某个
androidstudio全局搜索快捷键Ctrl+Shift+F失效的解决办法
与输入法设置冲突!!修改了就可以了。用的搜狗输入法,它的此快捷键也为简繁体替换。修改成其他的即可null...
代码星球
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2020-04-06
androidstudio
全局
搜索
快捷键
Ctrl+Shift+F
FW/IDS/IPS/WAF等安全设备部署方式及优缺点
转自:https://blog.csdn.net/chenyulancn/article/details/78927916现在市场上的主流网络安全产品可以分为以下几个大类:1.基础防火墙FW/NGFW类 主要是可实现基本包过滤策略的防火墙,这类是有硬件处理、软件处理等,其主要功能实现是限制对IP:port的访...
代码星球
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2020-04-05
FW
IDS
IPS
WAF
安全
Ubuntu 16.04安装RapidSVN
使用RabbitVCS有一些不完美,比如没有把文件增加到版本库的功能,导致无法提交等问题,现在再次安装RapidSVN来弥补这些缺点。安装:sudoapt-getinstallrapidsvn配置文件比较工具 ...
代码星球
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2020-04-04
Ubuntu
16.04
安装
RapidSVN
Mui本地打包笔记(一)使用AndroidStudio运行项目 转载 https://blog.csdn.net/baidu_32377671/article/details/79632411
转载 https://blog.csdn.net/baidu_32377671/article/details/79632411使用AndroidStudio运行HBuilder本地打包的Mui项目Mui官网5+SDK下载地址官网的AndroidStudio打包说明离线打包说明(包括引入aar包的图文教程)&...
代码星球
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2020-04-01
Mui
本地
打包
笔记
使用
如何把Eclipse项目迁移到AndroidStudio(如何把项目导入安卓)--这我很困惑
学习android对我来说,就是兴趣,所以我以自己的兴趣写出的文章,希望各位多多支持!多多点赞,评论讨论加关注。大佬必备功能。现在就叫你如何把eclipse环境下的开发项目都迁移到AndroidStudio中去,这个要赶紧学会,成为大佬你是最棒的。其实不难的哦!主要就是以下几步:在网上你可以下载其他人的代码资源,大都是...
代码星球
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2020-04-01
如何
项目
Eclipse
移到
AndroidStudio
【转载】InstantRun 原理——深度剖析 AndroidStudio 2.0
AndroidStudio2.0开始支持InstantRun特性,使得在开发过程中能快速将代码变化更新到设备上。之前,更新代码之后需要先编译一个完整的新Apk,卸载设备上已安装的这个Apk(若有),再push到设备安装,再启动。有了InstantRun特性之后,只需要push一些增量到设备上,直接执行,可以为开发人员节...
IT猿
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2020-03-27
转载
InstantRun
原理
深度
剖析
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