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#Gin
ArcGIS engine中Display类库——Display
转自原文 ArcGISengine中Display类库——Display Display类库包括了用于显示GIS数据的对象。除了负责实际输出图像的主要显示对象(displayobject)外,这个类库还包含了表示符号和颜色的对象,用于控制在显示(display)中绘制时实体的属性。这个类库也包含了用...
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2020-11-05
Display
ArcGIS
engine
类库
ArcEngine中IFeatureClass.Search(filter, Recycling)方法中Recycling参数的理解
转自ArcEngine中IFeatureClass.Search(filter,Recycling)方法中Recycling参数的理解 ArcGISEngine中总调用IFeatureClass.Search(filter,Recycling)方法,习惯中会把Recycling参数设置为False,但就是不理...
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2020-11-05
Recycling
ArcEngine
IFeatureClass.Search
filter
方法
BeginInvoke 方法真的是新开一个线程进行异步调用吗?
转自原文BeginInvoke方法真的是新开一个线程进行异步调用吗? BeginInvoke方法真的是新开一个线程进行异步调用吗?参考以下代码:publicdelegatevoidtreeinvoke();privatevoidUpdateTreeView(){MessageBox.Show(System.T...
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2020-11-05
BeginInvoke
方法
真的
新开
一个
ArcGIS Engine中的Symbols详解
转自原文ArcGISEngine中的Symbols详解 本文由本人翻译ESRI官方帮助文档。尊重劳动成果,转载请注明来源。 ArcObjects用了三种类型的Symbol(符号样式)来绘制图形特征:markersymbols(标记符号),linesymbols(线符号),和fillsym...
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2020-11-05
ArcGIS
Engine
中的
Symbols
详解
ArcGIS Engine 中的绘制与编辑
基本步骤构建形状1.创建IPointIPointm_Point=newPointClass();m_Point.PutCoords(x,y);2.创建IPointCollectionIPointCollectionm_PointCollection=newPolylineClass();m_PointCol...
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2020-11-05
ArcGIS
Engine
中的
绘制
编辑
ArcGIS Engine 中的多线程使用
转自原文ArcGISEngine中的多线程使用一直都想写写AE中多线程的使用,但一直苦于没有时间,终于在中秋假期闲了下来。呵呵,闲话不说了,进入正题! 大家都了解到ArcGIS中处理大数据量时速度是相当的慢,这时如果你的程序是单线程的,那...
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2020-11-05
ArcGIS
Engine
中的
线程
使用
ArcEngine影像图配准
转自原文ArcEngine影像图配准 1.打开影像图2.配准3.影像图入库/保存1.打开影像图的代码以前已经写过了。2.配准 配准主要使用IGeoReference这个接口来完成工作。 还有使用ActiveView来进行坐标转换,将MapControl中鼠标的点击位...
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2020-11-05
ArcEngine
像图
配准
Android GIS开发系列-- 入门季(7) 利用GeometryEngine坐标转换、计算距离与面积等
GeometryEngine是Arcgis的重要工具类,利用此工具类,可以计算地图上的距离、面积,将点、线、面转化为Json数据,将Json转化为点线面,坐标转换作用非常强大。将用到方法GeometryEngine.project(Geometrygeometry,SpatialReferenceinput...
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2020-11-05
Android
GIS
开发
系列
入门
ArcGIS Engine 创建索引(属性索引)——提高查询效率
转自原文ArcGISEngine创建索引(属性索引)——提高查询效率 众所周知,建立索引可以提高查询的效率,当对FeatureClass中的某一列频繁的查找,且数据量比较大时,建立索引是非常有必要的。这里介绍一下,用ArcGISEngine来建立一个属性索引。IIndexpIndex=newIndexClas...
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2020-11-05
索引
ArcGIS
Engine
创建
属性
ArcEngine控制台应用程序
转自wbaolong原文ArcEngine控制台应用程序 控制台应用程序相比其他应用程序,更加简单,简化了许多冗余,可以让我们更加关注于本质的东西。现在让我们看一看ArcGISEngine的控制台应用程序吧!一、首先是许可绑定: 1、运行时环境的绑定ESRI.ArcGIS.RuntimeManage...
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2020-11-05
ArcEngine
控制台
应用程序
Arcengine设置坐标系
转自原文Arcengine设置坐标系 ArcGISEngine提供了一系列对象供开发者管理GIS系统的坐标系统。对大部分开发者而言了解ProjectedCoordinateSystem, GeographicCoordinateSystem, SpatialReferenceEnvironment这三个组件类...
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2020-11-05
Arcengine
设置
坐标系
C# ArcgisEngine开发中,对一个图层进行过滤,只显示符合条件的要素
转自原文C#ArcgisEngine开发中,对一个图层进行过滤,只显示符合条件的要素 有时候,我们要对图层上的地物进行有选择性的显示,以此来满足实际的功能要求。按下面介绍的方法可轻松实现图层属性过滤显示: 1、当图层已经加载时privatevoidShowByFilter(AxMapControls...
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2020-11-05
ArcgisEngine
开发
一个
图层
进行
ArcEngine 一些实现代码
转自原文ArcEngine一些实现代码 A1…………实现:鼠标滑过显示要素tipA2…………实现:通过鼠标选择要素并高亮显示(ISelectionEnvironment)A3…………实现:只显示筛选的要素(IFeatureLayerDefinition)A4…………实现:高亮显示筛选的要素(IFe...
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2020-11-05
ArcEngine
一些
实现
代码
c#+ArcGIS Engine-获取矢量图层的空间参考
转自原文c#+ArcGISEngine-获取矢量图层的空间参考介绍一种简单的获取矢量图层空间参考的方法:首先打开Shp文件获得FeatureClass,代码如下:stringpPath="D:\test.shp";stringpFolder=Path.GetDirectoryName(pPath);stringpFil...
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2020-11-05
c#+ArcGIS
Engine-
获取
矢量图
空间
C#+ArcGIS Engine 获取地图中选中的要素
转自C#+ArcGISEngine获取地图中选中的要素C#+ArcGISEngine获取地图中选中的要素提供一种简单遍历获取地图中选中要素的方法,代码如下:List<IFeature>pList=newList<IFeature>();//用于存储选中的要素IEnumFeaturepEnumFe...
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2020-11-05
C#+ArcGIS
Engine
获取
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