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#GAM
Codeforces 839B Game of the Rows【贪心】
timelimitpertest:1secondmemorylimitpertest:256megabytesinput:standardinputoutput:standardoutputDaenerysTargaryenhasanarmyconsistingofkgroupsofsoldiers,thei-thgr...
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2020-04-18
Codeforces
839B
Game
of
the
下载安装pygame
一、python下1、下载pygamehttps://www.lfd.uci.edu/~gohlke/pythonlibs/#pygame选择与自己的python相对应的版本Python3.7.464bit(AMD64)cp37表示是3.7版本64位2、安装将下载的pygame文件复制到python文件目录下按住shi...
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2020-04-14
下载
安装
pygame
HDU 2147 kiki's game(规律,博弈)
TimeLimit:5000/1000MS(Java/Others) MemoryLimit:40000/10000K(Java/Others)TotalSubmission(s):10763 AcceptedSubmissio...
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2020-04-14
HDU
2147
kiki
#39s
game
HDU 5882 Balanced Game
TimeLimit:3000/1000MS(Java/Others) MemoryLimit:32768/32768K(Java/Others)TotalSubmission(s):508 AcceptedSubmission(...
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2020-04-14
HDU
5882
Balanced
Game
Codeforces 777B Game of Credit Cards
B.GameofCreditCardstimelimitpertest:2secondsmemorylimitpertest:256megabytesinput:standardinputoutput:standardoutputAfterthefourthseasonSherlockandMoriaryhaverea...
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2020-04-14
Codeforces
777B
Game
of
Credit
Codeforces 777A Shell Game
A.ShellGametimelimitpertest:0.5secondsmemorylimitpertest:256megabytesinput:standardinputoutput:standardoutputBomboslavlikestolookoutofthewindowinhisroomandwatch...
代码星球
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2020-04-14
Codeforces
777A
Shell
Game
ELGamal详解(Java实现)
GitHub ELGamal密码是除了RSA之外最有代表性的公开密钥密码之一,它的安全性建立在离散对数问题的困难性之上,是一种公认安全的公钥密码。 设p为素数,若存在一个正整数α,使得α、α2、...、αp-1关于模p互不同余,则称α为模p的一个原根。于是...
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2020-04-13
ELGamal
详解
Java
实现
【图形学】我理解的伽马校正(Gamma Correction)
http://blog.csdn.net/candycat1992/article/details/46228771/ 我相信几乎所有做图像处理方面的人都听过伽马校正(GammaCorrection)这一个名词,但真正明白它是什么、为什么要有它、以及怎么用它的人其实不多。我也不例外。 最初我查过一些...
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2020-04-12
图形
理解
伽马
校正
Gamma
Pygame安装教程
1、python--version 查看安装的Python版本, pip--version 查看安装的pip版本, 升级pip命令: python -m pip install --upgrade pip 如果已经下载了安...
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2020-04-12
Pygame
安装
教程
【RL系列】马尔可夫决策过程——Gambler's Problem
Gambler'sProblem,即“赌徒问题”,是一个经典的动态编程里值迭代应用的问题。在一个掷硬币游戏中,赌徒先下注,如果硬币为正面,赌徒赢回双倍,若是反面,则输掉赌注。赌徒给自己定了一个目标,本金赢到100块或是输光就结束游戏。找到一个关于本金与赌注之间关系的策略使得赌徒最快赢到100块。...
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2020-04-12
RL
系列
马尔
可夫
决策
SQL Server中的GAM页和SGAM页
简介 我们已经知道SQLServerIO最小的单位是页,连续的8个页是一个区。SQLServer需要一种方式来知道其所管辖的数据库中的空间使用情况,这就是GAM页和SGAM页。 GlobalAllocationMapPage GAM(全局分配...
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2020-04-07
SQL
Server
中的
GAM
页和
pygame-KidsCanCode系列jumpy-part18-背景滚动
接上回继续,之前的游戏背景过于单调,今天加几朵白云的背景效果。要点:1.白云要有大有小,尽量模拟出远近层次的效果。2.兔子向上跳时,(背景)白云也要相应的滚动,但是为了视觉效果,速度要低于档板的速度(比如:1/2or1/3)。3.白云要放在最下层(即:Layer值最低),否则就会把其它物体挡住。 先定义白云:...
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2020-04-06
pygame-KidsCanCode
系列
jumpy-part18-
背景
滚动
pygame-KidsCanCode系列jumpy-part17-mask-collide碰撞检测
这节我们研究下pygame的几种碰撞检测模式:如上图,左侧是默认的检测模式:基于矩形的检测(这也是性能最好的模式),右侧是基于圆形的检测(性能略差于矩形检测)。矩形检测法虽然性能好,但是缺点也很明显:检测不准确,上图中"飞机与目标"从视觉上看,根本没碰到。 为了改进,pygame给这二种模式,新增了xxx_r...
代码星球
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2020-04-06
pygame-KidsCanCode
系列
jumpy-part17-mask-collide
碰撞
检测
pygame-KidsCanCode系列jumpy-part16-enemy敌人
接上回继续,这次我们要给游戏加点难度,增加几个随机出现的敌人,玩家碰到敌人后GameOver。最终效果如下,头上顶个"电风扇"的家伙,就是敌人。一、先定义敌人类1#敌人类2classMob(pg.sprite.Sprite):3def__init__(self,game):4pg.sprite.Sprite.__ini...
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2020-04-06
pygame-KidsCanCode
系列
jumpy-part16-enemy
敌人
pygame-KidsCanCode系列jumpy-part15-PowerUp加速器
这一节我们给游戏增加点额外的奖励,大多数游戏中都会有金币、装备啥的来激励玩家,在jumpy这个游戏中,我们也可以增加类似的道具:加速器。效果图如下:档板上会随机出现一些加速器(powerup),小兔子碰到它后,会获取额外的跳跃速度,跳得更高,得分自然也更高。实现原理如下:首先得有一个PowerUp类:1#PowerUp...
代码星球
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2020-04-06
pygame-KidsCanCode
系列
jumpy-part15-PowerUp
加速器
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