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#DIP
linux命令:dip
dip功能说明:IP拨号连接。语 法:dip [-aikltv][-m<MTU数目>][-p<协议>][拨号script文件]补充说明:dip可控制调制解调器,以拨号IP的方式建立对外的双向连接。参 数: -a 询...
开发笔记
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2023-03-16
linux
命令
dip
Android中dip、dp、sp、pt和px的区别
pxPixels-correspondstoactualpixelsonthescreen.inInches-basedonthephysicalsizeofthescreen.1Inch=2.54centimetersmmMillimeters-basedonthephysicalsizeofthescreen.pt...
代码星球
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2020-12-26
Android
dip
dp
sp
pt
IoC/DIP其实是一种管理思想
关于IoC的的概念提出来已经很多年了,其被用于一种面象对像的设计。我在这里再简单的回顾一下这个概念。我先谈技术,再说管理。话说,我们有一个开关要控制一个灯的开和关这两个动作,最常见也是最没有技术含量的实现会是这个样子:然后,有一天,我们发现需要对灯泡扩展一下,于是我们做了个抽象类:但是,如果有一天,我们发现这个开关可能...
代码星球
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2020-09-10
IoC
DIP
实是
一种
管理
docker~aspnetcore2.0镜像缺少libgdiplus问题
回到目录对于微软官方提供的镜像microsoft/aspnetcore2.0来说,它没有安装libgdiplus包,所以当你使用了draw去画图时,就会出现一些问题,我们一般会安装第三方的包包,ZKWeb.System.Drawing,而发布到docker里之后,运行时,会出现找不到dll的情况!原因:微软的aspne...
代码星球
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2020-07-18
docker
aspnetcore2.0
镜像
缺少
libgdiplus
深入理解DIP、IoC、DI以及IoC容器
面向对象设计(OOD)有助于我们开发出高性能、易扩展以及易复用的程序。其中,OOD有一个重要的思想那就是依赖倒置原则(DIP),并由此引申出IoC、DI以及Ioc容器等概念。通过本文我们将一起学习这些概念,并理清他们之间微妙的关系。 前言依赖倒置原则(DIP)控制反转(IoC)依赖注入(DI)IoC容器总结&...
代码星球
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2020-04-18
IoC
深入
理解
DIP
DI
dpi 、 dip 、分辨率、屏幕尺寸、px、density 关系以及换算
iphone7 宽2.3 密集度是326一英寸, 我这里有一个400px*400px的正方形由于一英寸=326,不够放,所以要用2英寸放假设我用的是400dpi*400dpi那就是占用的空间大小一样了 所以光看屏幕的分辨率对于设计师来说是不具备多少实际意义的,通过分辨...
代码星球
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2020-04-16
dpi
dip
分辨率
屏幕
尺寸
Android中px, ppi, dpi, dp, dip, sp概念解析
Android中px,ppi,dpi,dp,dip,sp概念解析 ...
代码星球
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2020-04-06
Android
px
ppi
dpi
dp
java的几个概念AOP、IOC、DI、DIP、工厂模式、IOC容器
1、AOP:面向切面编程把一些公共类,比如日志类、安全类、数据库连接类、系统统一的认证、权限管理类、资源池(如数据库连接池的管理)、性能监控等做成一个公共类,当其他类需要时,进行注入(调用)。这样这些公共类存活于内存当中,随时供其他类进行调用,不会因为某一个调用的类使用完而结束这种在运行时,动态地将代码切入到类的指定方...
代码星球
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2020-04-06
IOC
java
几个
概念
AOP
android:px,dp(dip),sp的差别
1.px:表示屏幕的实际像素,比如320*480的屏幕在横向有320个像素,在纵向有480个像素,假设指定的某个空间的单位为px。那么在不同分辨率下的手机上。显示的都是指定的大小。一般不推荐使用px。2.dp(dip):是屏幕的物理尺寸。能够理解为能够变换的值。在不同的分辨率下会通过一定的算法转换成px单...
代码星球
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2020-04-06
android
px
dp
dip
sp
C#软件设计——小话设计模式原则之:依赖倒置原则DIP
前言:很久之前就想动笔总结下关于软件设计的一些原则,或者说是设计模式的一些原则,奈何被各种bootstrap组件所吸引,一直抽不开身。群里面有朋友问博主是否改行做前端了,呵呵,其实博主是想做“全战”,即各方便都有战斗力。关于设计模式,作为程序猿的我们肯定都不陌生。博主的理解,所谓设计模式就是前人...
代码星球
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2020-04-01
原则
软件
设计
小话
设计模式
OO的五大原则是指SRP、OCP、LSP、DIP、ISP。
OO的高层原则,面向对象设计的基本原则设计模式之六大原则——开闭原则(OCP)设计模式之六大原则——迪米特法则(LoD,LKP)设计模式之六大原则——接口隔离原则(ISP)设计模式之六大原则——依赖倒置原则(DIP)设计模式...
IT猿
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2020-03-28
OO
五大
原则
是指
SRP
Android的计量单位px,in,mm,pt,dp,dip,sp
Historically,programmersalwaysdesignedcomputerinterfacesintermsofpixels.Forexample,youmightmakeafield300pixelswide,allow5pixelsofspacingbetweencolumns,anddefine...
ymnets
·
2023-05-06
Android
计量单位
px
in
mm
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