#Cocos

cocos2d-x OpenGL ES 坐标系总结

很多教程都说cocos2d-xOpenGLES世界坐标系原点在左下角,但至于为什么在左下角却从来没有人提过,这导致大部分人觉得这是OpenGLES的规定,事实上这是错的。OpenGLES的坐标原点在左下角还是在屏幕中心跟投影矩阵有关。假设我们把cocos2d-x的投影矩阵设置为单位矩阵那么坐标原点会在屏幕中心。而coc...

在Cocos2d-X中玩转精灵

创建一个Cocos2d-Xproject,project的文件夹例如以下图所看到的:在Resourcees目录中加入一张png格式的图片在HelloWorldScene.cpp文件里的boolHelloWorld::init()函数中加入以下的代码//初始化父类if(!CCLayer::init()){r...
代码星球 代码星球·2020-08-26

Cocos2dx之使用UI库结合cocostudio

使用cocostudio的UI编辑器编辑好UI界面,导出UI文件,直接在cocos2dx中使用。通过tag或者name来获取到UI控件http://blog.csdn.net/yangxuan0261/article/details/21651779[cpp] viewplaincopy//将编辑好的ui加入...

【Cocos游戏实战】功夫小子第五课之帮助场景和选关功能的实现

转载请注明出处:http://blog.csdn.net/suool/article/details/46661231本节课的视频教程地址是:hmsr=teacher_suool_c1399">第五课在此假设本教程有帮助到您,希望您能点击进去观看一下,并且如今注冊成为极客学院的会员,即日起至7月1日。极客学院的VIP课...

12、Cocos2dx 3.0游戏开发找小三之3.0中的生命周期分析

重开发人员的劳动成果,转载的时候请务必注明出处:http://blog.csdn.net/haomengzhu/article/details/27706303生命周期分析在前面文章中我们执行了第一个Cocos2d-x游戏,同一时候也介绍了控制游戏生命周期的AppDelegate文件。以下我们将结合一些游戏调试经常使用...

vs 2013 编译cocos2d-x-3.9

 下载地址:链接:https://pan.baidu.com/s/1IkQsMU6NoERAAQLcCUMcXQ提取码:p1pb下载完成后,解压进入build目录使用vs2013打开工程设置平台工具集,打开设置界面设置: 点击开始编译等待编译结束编译成功在build文件下会出现一个新文件夹Debug...
代码星球 代码星球·2020-08-09

live2d+cocos2dx示例工程

 环境:win1064bitvisualstudio2013cocos2d-x-3.9Live2D_SDK_OpenGL_2.0.06_2_sample_3.3_en 首先安装visualstudio2013,我之前用的visualstudio2015一直编译有问题。https://www.cnbl...
代码星球 代码星球·2020-08-09

vs 2015 编译cocos2d-x-3.9

 下载地址:链接:https://pan.baidu.com/s/1IkQsMU6NoERAAQLcCUMcXQ提取码:p1pb 或者去官网下载。 解压后,进入build文件夹,点击如下工程链接打开工程后,设置平台工具集,打开设置界面设置开始编译 编译成功: 在buil...
代码星球 代码星球·2020-08-09

COCOS2D-HTML5 开发之二】cocos2d-html5项目定义成员,局部变量,函数笔记随笔

本站文章均为 李华明Himi 原创,转载务必在明显处注明:(作者新浪微博: @李华明Himi ) 转载自【黑米GameDev街区】 原文链接: http://www.himigame.com/cocos2d-html5/1475.html ...

cocos html5 资讯

1.visualassistx  vs插件  http://www.cr173.com/soft/32656.html 2.Box2D物理引擎 3. csdnhttp://www.csdn.net/泰然论坛http://bbs.ityran.com/...
代码星球 代码星球·2020-05-23

cocoscreator查找节点的方法 (跟jquery find一样)

vareach=function(object,callback){vartype=(function(){switch(object.constructor){caseObject:return'Object';break;caseArray:return'Array';break;caseNodeList:retu...

CocosBuilder工具使用说明!!!

CocosBuilder是一款很强大的场景编辑软件!1。先去下载CocosBuilder网址:http://cocosbuilder.com/打开CocosBuilder 这个就是CocosBuilder哦主界面,然后新建一个工程然后新建一个图层!然后添加精灵。添加精灵可以打开图片列表:最后把CCD添加在项目...

(1)了解cocostudio基础

  CocosStudio的界面主要分为菜单栏、工具栏、对象面板、资源面板、画布面板、属性面板、动画面板、输出窗口、状态栏九部分组成,如下图: 菜单栏  菜单栏为CocosStudio提供了功能入口,它由文件、编辑、视图、项目、窗口、语言、帮助7个命令菜单组成,Mac和...
代码星球 代码星球·2020-04-12

cocos2d安装方法-备忘

      cocos2d下载地址:http://code.google.com/p/cocos2d-iphone/downloads/list       1。解压,放在一个你容易找到的位...
代码星球 代码星球·2020-04-06

Cocos2d-x游戏的一般验证分析

Coco2d-x引擎是相对于Unity3D的又一实力派引擎。尽管随着3D游戏的热门,很多其它的厂商偏向于Unity3D。可是Coco2d-x的普及量也不容小觑,特别是一些比較大的手游公司。比方触控科技仍然一直沿用着Coco2d-x的东西。我们从三个热门游戏来说说Coco2d-x游戏的一般文件验证方法。1、捕鱼达人2:将...
首页上一页123下一页尾页