51
Dev开发社区
首页
文章
问答
工具
搜索
登录
注册
#3d网页游戏
网页引用Font Awesome图标
方法一:将以下代码粘贴到网页HTML代码的<head>部分.[html] viewplain copy <link href="//netdna.bootstrapcdn.com/font-awesome/4.5.0/css/font-awesome.min.c...
代码星球
·
2020-04-08
网页
引用
Font
Awesome
图标
Android使用WebView打包网页成app
原生app的开发成本和网页相比相对较高,所以越来越多的app使用网页来作为界面,甚至完全将一个网站封装成app,可以提高开发速度,还能基本实现跨平台。下面以Android为例,在ubuntu-14.04.4-desktop-amd64环境实现一个简单的WebView封装网站成app的过程。 开发环境需要Jav...
代码星球
·
2020-04-07
Android
使用
WebView
打包
网页
如果你不希望手机自动将网页中的电话号码显示为拨号的超链接,那么可以这样写:
<metaname="format-detection"content="telephone=no"/>...
代码星球
·
2020-04-07
如果
你不
希望
手机
自动
unity 3D 学习笔记
1、父对象的初始位置设,即刚开始的空对象的根节点位置应当设置成(0,0,0)这样设置可以避免以后出现奇怪的坐标。GameObject实际上就是一些组件的容器。 unity使用公用变量原因是,在Unity的Inpsector视图中可以修改这些共有变量。从而调节对象的参数。 &n...
代码星球
·
2020-04-07
unity
3D
学习
笔记
Unity3D用户手册
WelcometoUnity.欢迎使用Unity。Unityismadetoempoweruserstocreatethebestinteractiveentertainmentormultimediaexperiencethattheycan.Thismanualisdesignedtohelpyoulearnhow...
代码星球
·
2020-04-07
Unity3D
用户
手册
Unity3D料槽设备旋转(一)
1、使用C#创建控制游戏对象的的脚本语言, 第一步:在project师徒中create一个C#脚本,将其按照自己的设备名称进行命名,这里我将其简单的命名成zhuaquanzhou.cs使用编辑器打开脚本,这里我使用的是VS2012,当然Unity3d默认的编辑器是MonoDevelop.创建之后默认的编辑窗口...
代码星球
·
2020-04-07
Unity3D
料槽
设备
旋转
静态网页设计元素
eg:1<!DOCTYPEhtml><html><head><metacharset="utf-8"><title>菜鸟教程(runoob.com)</title></head><body><h2align=cente...
代码星球
·
2020-04-07
静态
网页设计
元素
学习微信小程序之css3display
一displaydiaplay改变标签的模式,行内装块级(block),块级转行内(inline) 通过设置display为none,可以让整个标签在页内移除掉设置visibility为hidden也可以让控件不显示,但是回占用位置 设置display...
代码星球
·
2020-04-06
学习
微信
程序
css3display
前端3D、动画相关开源JS
WebGLhttp://taobaofed.org/blog/2015/12/21/webgl-handbook/ D3 (或者叫 D3.js )是一个基于web标准的JavaScript可视化库.D3可以借助SVG,Canvas以及HTML将你的数据生动的展现出来.D3结合了强...
代码星球
·
2020-04-06
前端
3D
动画
相关
开源
scala 学习笔记(02) 元组Tuple、数组Array、Map、文件读写、网页抓取示例
packageyjmyzzimportjava.io.PrintWriterimportjava.util.Dateimportscala.io.SourceobjectScalaApp02{defmain(args:Array[String]){tupleDemoprintlnmapDemoprintlnarrayD...
代码星球
·
2020-04-06
scala
学习
笔记
元组
Tuple
《转》如何让你的网页加载时间降低到 1s 内
当初分析了定宽高值和定宽高比这两种常见的图片延迟加载场景,也介绍了他们的应对方案,还做了一点技术选型的工作。经过一段时间的项目实践,在先前方案的基础上又做了很多深入的优化工作。最终将好奇心日报的网页打开速度将降低到了1s内,Web端和Mobile端加载3屏数据消耗的流量也大幅降低。模拟WIFI条件下的网页加载该篇文章结...
代码星球
·
2020-04-06
如何
你的
网页
加载
时间
从学生到游戏开发者:我学到的五件事
三年前,我参加了一个游戏研发课程,在此之前我从来没有学过编程。现在,我非常自豪地成为了FailbetterGames工作室的一名开发者。这期间的过程常常感觉一头雾水,由于没有基础,所以大多数的时间都埋头在知识的海洋里,很少有时间停下来反思一些事情,写这篇博客就是很难得的一次。这里,我希望分享这个过程中所学到的5条经验,...
代码星球
·
2020-04-06
学生
游戏
开发者
学到
件事
我从4年网页监控中所学到的
每半年我会看一看一些来自于 HTTPArchive 的关键统计资料——HTTPArchive是一个非常棒的历史数据存储库,主要关于世界上访问量最大的五十万个网站的规模和构成。 正值Archive临近四周年之际,我想盘点一下过去的四年时间里发生了什么变化,有哪些保持不变,以及...
代码星球
·
2020-04-06
我从
4年
网页
监控
中所
简单的网页知识介绍
HTML 是用来描述网页的一种语言。HTML 指的是超文本标记语言 (Hyper Text Markup Language)HTML 不是一种编程语言,而是一种标记语言 (markup language)标记语言是一套标记标签&n...
代码星球
·
2020-04-06
简单
网页
知识
介绍
微信开发网页授权OAuth2.0注意事项
如图所示...
代码星球
·
2020-04-06
微信
开发
网页
授权
OAuth2.0
首页
上一页
...
51
52
53
54
55
...
下一页
尾页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他