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#3d网页游戏
Unity3D--学习太空射击游戏制作(四)
步骤七:添加声音和特效(射击声音和爆炸效果)01:在Project窗口单机右键,选择ImportPackage->CustomePackage,然后到资源文件目录packages浏览unity包文件,选择ShootingFX.unitypackage,将其打开,选择Import导入到当前工程中,.unitypac...
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2020-04-06
Unity3D--
学习
太空
射击游戏
制作
Unity3D--学习太空射击游戏制作(三)
步骤四:创建敌人创建敌人的方式与创建主角类似,不过敌人的行为需要由计算机来控制,它将从上方迎着主角缓慢飞出来,并左右来回移动:01:创建Enemy.cs脚本,添加代码:1usingUnityEngine;2usingSystem.Collections;34[AddComponentMenu("MyGame/Enemy...
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2020-04-06
Unity3D--
学习
太空
射击游戏
制作
Unity3D--学习太空射击游戏制作(二)
步骤三:创建主角游戏的主角是一艘太空飞船,我们将使用一个飞船模型作为游戏的主角,并赋予他一个脚本,控制他的运动,游戏体的组件必须依赖于脚本才能运行。01:在Project窗口找到Player.fbx(通过3DMax制作的模型),将其拖动到Hierarchy窗口创建飞船的模型游戏体,然后在Inspector窗口将它的Y轴...
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2020-04-06
Unity3D--
学习
太空
射击游戏
制作
Unity3D--学习太空射击游戏制作(一)
近期买了本书在学习一些Unity3D的东西,在了解了Unity3D工具的基本面板后开始学习一个太空射击游戏的开发过程。首先下载一个关于本游戏的资源文件,(百度云下载地址:http://pan.baidu.com/s/1mg7xGNY密码:pg7e) 下面会用到这个资源文件步骤一:导入美术资源 01:...
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2020-04-06
Unity3D--
学习
太空
射击游戏
制作
docker+nginx部署静态网页(html)
我看了下网上都是部署单个.html页面的实例。所以今天试试多个.html文件的部署。因为之前docker部署过vue.js打包的项目,所以按上次部署方式部署。结果还真行,只是这次部署的是小滴课堂上的买的教程,仿美团页面项目。 部署步骤参考上篇:https://www.cnblogs.com/longdb/p/...
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2020-04-06
docker+nginx
部署
静态
网页
html
pygame-KidsCanCode系列jumpy-part7-游戏启动/结束画面
通常一个游戏启动(start)或结束(gameover)时,都会显示一个画面,来引导用户。这节,我们学习如何处理这块逻辑。其实之前,我们已经预留了2个函数,只要把它实现即可:defshow_start_screen(self):self.screen.fill(BG_COLOR)self.draw_text(TITLE...
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2020-04-06
pygame-KidsCanCode
系列
jumpy-part7-
游戏
启动
pygame-KidsCanCode系列jumpy-part1-如何组织复杂游戏的代码
武侠小说中,高手过招讲究起手式,所谓"行家一伸手,便知有没有"。程序开发、软件架构中,也是类似的道理,当业务逻辑越来越复杂,代码越来越多时,一个好的项目结构,从目录命名、模块分层这些,从一开始就决定了后面的代码是否易于维护。所以这节主要讨论下,游戏中如何组织自己的代码,回忆上节学到的最小开发框架(即:模板),一个游戏大...
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2020-04-06
pygame-KidsCanCode
系列
jumpy-part1-
如何
组织
chrome截图全网页
1.F122.ctrl+shift+p3.输入:capture4.选择Capturefullsizescreenshot...
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2020-04-06
chrome
截图
网页
将爬取的网页数据保存到数据库时报错不能提交JPA,Caused by: java.sql.SQLException: Incorrect string value: 'xF0x9Fx98xB6 xE2...' for column 'content' at row 1
错误原因:我们可以看到错误提示中的字符0xF00x9F0x980x84,这对应UTF-8编码格式中的4字节编码(UTF-8编码规范)。正常的汉字一般不会超过3个字节,为什么为出现4个字节呢?实际上是它对应的是智能手机输入法中的表情。那为什么会报错呢?因为mysql中的utf-8并不是真正意义上的utf-8,它只能存储1...
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2020-04-06
取的
网页
数据
保存
数据库
如果把网页设计成这样,你一定喜欢看
极简主义,最早出现于后二战时期的艺术运动。现代网页设计中,极简主义也是主流的设计技巧之一。它有时也被视为「内容大过于形式」的典型代表。 运用恰当的话,极简主义可以使设计师更加关注「简化用户任务」。此外,它还有其他优点,比如网页加载速度更快,大小不一的各种设备上兼容性更好等等。 ...
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2020-04-06
如果
网页设计
这样
一定
喜欢
Cocos2d-x游戏的一般验证分析
Coco2d-x引擎是相对于Unity3D的又一实力派引擎。尽管随着3D游戏的热门,很多其它的厂商偏向于Unity3D。可是Coco2d-x的普及量也不容小觑,特别是一些比較大的手游公司。比方触控科技仍然一直沿用着Coco2d-x的东西。我们从三个热门游戏来说说Coco2d-x游戏的一般文件验证方法。1、捕鱼达人2:将...
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2020-04-06
Cocos2d-x
戏的
一般
验证
分析
Cocos2d-x手机游戏开发与项目实践具体解释_随书代码
Cocos2d-x手机游戏开发与项目实战具体解释_随书代码作者:沈大海 因为原作者共享的资源为UTF-8字符编码。下载后解压在win下显示乱码或还出现文件不全问题,现完整整理,解决全部乱码问题,供大家下载。下载地址:http://download.csdn.net/detail/oyangyufu/76650...
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2020-04-06
Cocos2d-x
手机游戏
开发
项目
实践
C# Winform利用POST传值方式模拟表单提交数据(Winform与网页交互)
其原理是,利用winfrom模拟表单提交数据。将要提交的參数提交给网页,网页运行代码。得到数据。然后Winform程序将网页的全部源码读取下来。这样就达到windows应用程序和web应用程序之间传參和现实数据的效果了。 首先创建一个windows应用程序和w...
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2020-04-06
Winform
利用
POST
传值
方式
使用Jsoup获取网页内容超时设置
最近使用Jsoup来抓取网页,并对网页进行解析,发现很好用。在抓取过程中遇到一个问题,有些页面总是报Timeout异常,开始想是不是被抓取网站对IP进行了限制,后来发现用HttpClient可以获取到内容。原来我最开始使用Jsoup.connect(url).get();方法获取网页内容,这种方式使用的是默认超时时间3...
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2020-04-06
使用
Jsoup
获取
网页
内容
java读取网页图片路径并下载到本地
java读取网页图片路径并下载到本地最近公司需要爬取一些网页上的数据,自己就简单的写了一个demo,其中有一些数据是图片,需要下载下来到本地并且将图片的路径保存到数据库,示例代码如下:packagecom.cellstrain.icell.util;importjava.io.File;importjava.io.Fi...
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2020-04-06
java
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