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#3d
纯CSS绘制3D立方体
1首先,用div元素画6个正方形摞在一起放在画布中间。为了区分,分别给每个div选择了不同的颜色,并且设置为半透明方便透视。2将6个div元素分为三组(上下一组、左右一组、前后一组),想象以画布中心为圆点,使三组分别沿x/y/z轴旋转90度。3上下一组,一张向上推50%正方形边长,一张向下推50%正方形边长;左右同理向...
代码星球
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2020-12-24
CSS
绘制
3D
立方体
X3D:现代 Web 的声明式 3D 技术
SVG本身是基于XML的一种独立的数据格式,用于声明式的2D矢量图形。但是,它也可以嵌入到 html 文档中,这是所有主流浏览器都支持的。让我们考虑一个例子,如何使用SVG绘制一个可调整大小的圆:<htmlhljs-string">"height:100%;width:100%"><...
代码星球
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2020-12-24
X3D
现代
Web
声明
3D
纯CSS3制作3d网红热词盒子
今天给大家分享的是css3制作的带3d效果的方块,上面简单整理了一下2019年的网红热词。这个DEMO用到了css3的3d变化技巧,做出来的效果还不错。请注意,该3d效果依赖transform-style:preserve-3d属性,必须在现代浏览器或IE11中才能看到效果。 盘他柠檬精OMG我太难了996我...
代码星球
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2020-12-24
CSS3
制作
3d
红热
盒子
玩转 CSS3 3D 技术
要玩转css3的3d,就必须了解几个词汇,便是透视(perspective)、旋转(rotate)和移动(translate)。透视即是以现实的视角来看屏幕上的2D事物,从而展现3D的效果。旋转则不再是2D平面上的旋转,而是三维坐标系的旋转,就包括X轴,Y轴,Z轴旋转。平移同理。当然用理论来说明,估计你还不明白。下面是...
代码星球
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2020-12-24
玩转
CSS3
3D
技术
Unity3d-制作粒子光环特效
http://blog.csdn.net/ozhangseno/article/details/70799611...
代码星球
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2020-11-24
Unity3d-
制作
粒子
光环
特效
Unity3d实现的十字路口的模拟(三)
http://blog.csdn.net/nijiayy/article/details/45366427...
代码星球
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2020-11-24
Unity3d
实现
十字路口
模拟
Unity3D 之射线检测
http://www.cnblogs.com/sunxun/p/5721935.html...
代码星球
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2020-11-24
Unity3D
射线
检测
Unity3d获得Android和ios设备的唯一标识
android为mac地址,ios为advertisingIdentifier函数都比较简单,网上也搜得到,我也就不多说了,主要是对于我们没做过安卓和IOS开发的人来说,整合进工程有各种的问题。我也就直接上网盘了点击打开链接,代码包里看得到,比较简单 把包导进unity工程,然后包里那个mainfest.xm...
代码星球
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2020-11-24
Unity3d
获得
Android
ios
设备
unity3D引擎:2D游戏自动瞄准算法实现
转:http://blog.csdn.net/naitu/article/details/39555373在很多飞行射击类游戏里,都有敌人向玩家自动瞄准并开火的功能。在这里本人用unity3D引擎新版本的2D系统来实现这个功能。首先,让我们了解一下原理的理论知识。我们可以把敌人和玩家放到一个坐标系中,敌人是坐标是的原点...
代码星球
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2020-11-24
unity3D
引擎
2D
游戏
自动
Unity3d Gis 坐标转换
最近在做unity3d与Gis结合的项目,最基本的就是坐标的转换问题,比如把经纬度为(166.23.9.27,39.55.15.74)转换到unity里面成相应的位置点,废话不多说上代码:usingUnityEngine;usingSystem.Collections;publicclassSaiGetLatLog:M...
代码星球
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2020-11-24
Unity3d
Gis
坐标
转换
Unity3d在各个平台读取Sqlite3数据库
这也是我第一次在Unity3d中使用Sqlite来作为配置表文件,当然了,SQLite有优秀的读写性能。如果这个项目用着稳定的话,我会一直使用下去。 Android平台:1,下载libsqlite3.so到assets-plugins-android下面2,在Unity目录下找到Mono.Data.Sqlit...
代码星球
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2020-11-24
Unity3d
各个
平台
读取
Sqlite3
【编程笔记】Unity3D语言的类型系统--C#的类型系统
几乎所有的编程语言都有自己的类型系统。 而编程语言更是常常按照其类型系统而被分为强类型语言/弱类型语言、安全类型语言/不安全类型语言、静态类型语言/动态类型语言等。 而C#的类型系统是静态、安全,并且在大多数时候是显示的; C#要求其所有类型全部从System.Object类派生。无论是开发者自己...
代码星球
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2020-11-21
类型
系统
编程
笔记
Unity3D
U3D中的协同等待函数
WaitForSeconds.WaitForseconds等待函数; 创建一个yield指令,来等待给定的秒数;1usingUnityEngine;2usingSystem.Collections;34publicclassexample:MonoBehaviour5{6publicIEnumeratorAwak...
代码星球
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2020-11-21
U3D
中的
协同
等待
函数
Cesium之3D拉伸显示行政区
转自原文Cesium之3D拉伸显示行政区含GeoJSON数据生成过程GDAL的ogr2ogr Cesiumjs是一套javascript库,用来渲染3D地球,2D区域地图,和多种GIS要素。不需要安装任何插件就能在支持最新HTML5标准的浏览器上运行。支持WebGL硬件加速,非常适合动态数据在GIS图层上的展...
代码星球
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2020-11-05
Cesium
3D
拉伸
显示
行政区
android unity3d开发学习第一步
1:下载unitysetup开发环境 http://unity3d.com/unity/download/download-windows2:下载三维制作软件 制作我们需要的场景 http://...
代码星球
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2020-10-21
android
unity3d
开发
学习
第一步
首页
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