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#1万跳槽一般涨薪多少
python3 获取两个时间戳相差多少秒
codeimporttimeimportdatetimet1=time.time()time.sleep(5)t2=time.time()print("相差",(datetime.datetime.fromtimestamp(t2)-datetime.datetime.fromtimestamp(t1))....
代码星球
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2020-11-02
python3
获取
两个
时间
相差
python3 获取两个时间戳相差多少天
codeimporttimeimportdatetimet=datetime.datetime.now()#当前日期t1=t.strftime('%Y-%m-%d%H:%M:%S')#转为秒级时间戳ts1=time.mktime(time.strptime(t1,'%Y-%m-%d%H:%M:%S'))#转...
代码星球
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2020-11-02
python3
获取
两个
时间
相差
java中 int、char、long各占多少字节数
所谓的占用字节数就是申请内存的时候所占的空间大小byte 1字节 最小值是-128(-2^7); 最大值是127(2^7-1);boolean 至少...
代码星球
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2020-11-01
java
int
char
long
各占
软件工程的一般过程和需要的文档
#软件工程###软件工程的过程-----------------------------1.制定项目计划2.需求开发阶段3.系统设计阶段4.代码开发和单元测试5.集成测试6.发布交付###每个阶段对应的文档-----------------------------1.制定项目计划->《项目计划书》2.需求开发阶段...
代码星球
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2020-11-01
软件工程
一般
过程
要的
文档
iOS项目的一般开发流程
...
代码星球
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2020-10-22
iOS
目的
一般
开发
流程
UIKit框架使用总结--看看你掌握了多少
一、经常使用的,基本就是每次项目迭代都需要使用的UIView、UILabel、UIImage、UIColor、UIFont、UIImageView、UITextField、UIButton、UIScrollView、UITableView、UITableViewCell、UICollectionView、UIColle...
代码星球
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2020-10-22
UIKit
框架
使用
总结
看看
双十一:你收到了多少商家短信
去年的双十一天猫电商活动消费超350亿元,共产生了1.88亿张订单。一张订单按照需要3条短信提示(确认订单、发货提醒,收货提醒)计算,仅仅天猫在这一天就需要发送5.64亿条短息给用户,按照电信运营商的技术报告,应用类(从应用端发出的)短信的达到率最高只能99%。那么就是意味着当天来自天猫的短信就有5640000条丢失,...
代码星球
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2020-10-21
十一
你收
到了
多少
商家
N!末尾有多少个零
题目一:210!最后结果有几个零。请自己思索10分钟以上再看解释凡是这种题目必有规律可言,关键是你找到这个规律的恒心。可采用笨拙的方法思考。1! = 1 &n...
代码星球
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2020-10-21
末尾
多少
时间复杂度一般指最坏时间复杂度、大O
https://www.jianshu.com/p/399a92e8b389...
代码星球
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2020-10-13
时间
复杂度
一般指
最坏
leetcode 172. Factorial Trailing Zeroes(阶乘的末尾有多少个0)
数字的末尾为0实际上就是乘以了10,20、30、40其实本质上都是10,只不过是10的倍数。10只能通过2*5来获得,但是2的个数众多,用作判断不准确。以20的阶乘为例子,造成末尾为0的数字其实就是5、10、15、20。多次循环的n,其实是使用了多个5的数字,比如25,125等等。n/5代表的是有多个少含5...
代码星球
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2020-10-13
leetcode
172.
Factorial
Trailing
Zeroes
视觉一般的面试问题
1.如何降低过拟合 答:过拟合是参数过多造成训练集准确率较高,但验证集或测试集准确率较低的情况,即过度拟合训练集数据。增加网络的深度和宽度都会增加参数量,像vgg那样3层3x3网络替代一个7层,既增加网络的深度 又减少参数量的方式是一种很好的方式。同一个网络增加训练数据量,即dataaugmentatio...
代码星球
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2020-10-12
视觉
一般
面试
问题
4.英文学习-一般现在时详解
一、一般现在时:平常的习惯与真理(平常,一般,老)以现在为中心的一段时间延续时间短(eat,watch,call,come)/延续时间长的动作(know,like,have,hate,want,need,look看起来,looklike看起来像) |---------now------------...
代码星球
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2020-09-10
英文
学习
一般
在时
详解
Flash3D学习计划(一)——3D渲染的一般管线流程
一:什么是渲染管线渲染管线也称为渲染流水线,是显示芯片内部处理图形信号相互独立的并行处理单元。一个流水线是一序列可以并行和按照固定顺序进行的阶段。每个阶段都从它的前一阶段接收输入,然后把输出发给随后的阶段。就像一个在同一时间内,不同阶段不同的汽车一起制造的装配线,传统的图形硬件流水线以流水的方式处理大量的顶点、几何图元...
代码星球
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2020-09-09
Flash3D
学习计划
3D
渲染
一般
ASP.Net一般处理程序Session用法
1.在aspx和aspx.cs中,都是以Session["type"]="aaa"和stringaaa=Session["type"].ToString()或使用HttpContext.Current.Session[strSessionName]=strValue;进行读写。而在一般处理程序ashx中,Session...
代码星球
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2020-09-02
ASP.Net
一般
处理
程序
Session
ASP.NET 一般处理程序 接收文件上传
publicvoidProcessRequest(HttpContextcontext){context.Response.ContentType="text/plain";StringBuildersb=newStringBuilder();stringresultcode=null;stringerrormsg=n...
代码星球
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2020-09-02
ASP.NET
一般
处理
程序
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