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ISSCC 2017论文导读 Session 14: A 28nm SoC with a 1.2GHz Prediction Sparse Deep-Neural-Network Engine
A28nmSoCwitha1.2GHz568nJ/PredictionSparseDeep-Neural-NetworkEnginewith>0.1TimingErrorRateToleranceforIoTApplications单位:Harvard(哈佛大学)这是一篇专门为DNN加速设计的芯片,在CNN加速芯...
代码星球
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2020-09-10
ISSCC
2017
论文
导读
Session
ISSCC 2017论文导读 Session 14 Deep Learning Processors,A 2.9TOPS/W Deep Convolutional Neural Network
最近ISSCC2017大会刚刚举行,看了关于DeepLearning处理器的Session14,有一些不错的东西,在这里记录一下。A2.9TOPS/WDeepConvolutionalNeuralNetworkSoCinFD-SOI28nmforIntelligentEmbeddedSystems单位:STMicroe...
代码星球
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2020-09-10
Deep
ISSCC
2017
论文
导读
深度学习方法(七):最新SqueezeNet 模型详解,CNN模型参数降低50倍,压缩461倍!
欢迎转载,转载请注明:本文出自Bin的专栏blog.csdn.net/xbinworld。技术交流QQ群:433250724,欢迎对算法、技术感兴趣的同学加入。继续前面关于深度学习CNN经典模型的整理,之前介绍了CNN网络Lenet,Alexnet,Googlenet,VGG,DeepResidualLearning(...
代码星球
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2020-09-10
模型
深度
学习方法
最新
SqueezeNet
今天开始学Pattern Recognition and Machine Learning (PRML),章节5.2-5.3,Neural Networks神经网络训练(BP算法)
转载请注明出处:Bin的专栏,http://blog.csdn.net/xbinworld这一篇是整个第五章的精华了,会重点介绍一下NeuralNetworks的训练方法——反向传播算法(backpropagation,BP),这个算法提出到现在近30年时间都没什么变化,可谓极其经典。也是deeplearning的基石...
代码星球
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2020-09-10
今天
开始
Pattern
Recognition
and
今天开始学模式识别与机器学习(PRML),章节5.1,Neural Networks神经网络-前向网络。
今天开始学模式识别与机器学习PatternRecognitionandMachineLearning(PRML),章节5.1,NeuralNetworks神经网络-前向网络。话说上一次写这个笔记是13年的事情了···那时候忙着实习,找工作,毕业什么的就没写下去了,现在工作了有半年时间也算稳定了,我会继续把这个笔记写完。...
代码星球
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2020-09-10
今天
开始
模式
识别
机器
C# 事件和Unity3D
http://zijan.iteye.com/blog/871207翻译自:http://www.everyday3d.com/blog/index.php/2010/10/04/c-events-and-unity3d/zijan译(括号内是译者自己对文章和技术的理解)(Unity3D是现在越来越流行的3D游戏引擎,...
代码星球
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2020-09-09
事件
Unity3D
C#事件使用+=-=使用起来是很方便的,但是却不能整体清空所有事件。比如一个常见的操作,打开界面注册监听事件,关闭界面需要把所有的事件清空了,这要在写一堆-=操作,如果漏清空的话肯定会造成隐患,如果在lua里这个很容易,但是C#却不行。所以我想了个办法,对Action和Func进行一次包装,就可以解决这个问题了。这里我...
开发笔记
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2020-09-09
c# 调用 ffmpeg切割MP4视频TS
namespaceqiem3u8{publicpartialclassForm1:Form{publicForm1(){InitializeComponent();}privatevoidbutton1_Click(objectsender,EventArgse){OpenFileDialogofd=newOpenFi...
开发笔记
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2020-09-08
调用
ffmpeg
切割
MP4
视频
C#怎么获取mp4文件的时长
www.MyException.Cn 网友分享于:2015-08-26 浏览:431次C#如何获取mp4文件的时长?我用了各种办法,在win7下都是可以获得的,但是在xp下就是获取不到,求大虾指点。------解决方案--------------------ffmpeg-i获...
开发笔记
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2020-09-08
怎么
获取
mp4
文件
时长
编写更好的C#代码
开发人员总是喜欢就编码规范进行争论,但更重要的是如何能够在项目中自始至终地遵循编码规范,以保证项目代码的一致性。并且团队中的所有人都需要明确编码规范所起到的作用。在这篇文章中,我会介绍一些在我多年的从业过程中所学习和总结的一些较好的实践。我们先来看一个FizzBuzz示例。FizzBuzz要求编写一个程序,遍历从1到1...
代码星球
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2020-09-08
编写
好的
代码
深度学习方法(五):卷积神经网络CNN经典模型整理Lenet,Alexnet,Googlenet,VGG,Deep Residual Learning
欢迎转载,转载请注明:本文出自Bin的专栏blog.csdn.net/xbinworld。技术交流QQ群:433250724,欢迎对算法、技术感兴趣的同学加入。关于卷积神经网络CNN,网络和文献中有非常多的资料,我在工作/研究中也用了好一段时间各种常见的model了,就想着简单整理一下,以备查阅之需。如果读者是初接触C...
代码星球
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2020-09-08
深度
学习方法
卷积
神经网络
CNN
c#读取并异步写入文件
1.同步读取和写入StreamReaderobjReader=newStreamReader("E://workspace//zzz//read.txt",Encoding.GetEncoding("utf-8"));stringsLine="";ArrayListLineList=newArrayList();whi...
代码星球
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2020-09-08
读取
异步
写入
文件
Kubernetes Ingress API Ingress资源通过允许API网关样式的流量路由
作者:NickRamirez原文链接:https://thenewstack.io/kubernetes-ingress-for-beginners/本文转载自RancherLabs不知道你是否注意到一个奇怪的现象,尽管KubernetesIngressAPI仍然处于beta状态,但是已经有许多公司使用它来...
代码星球
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2020-09-08
Ingress
API
Kubernetes
资源
通过
C# 4.0开始,泛型接口和泛型委托都支持协变和逆变
从C#4.0开始,泛型接口和泛型委托都支持协变和逆变,由于历史原因,数组也支持协变。里氏替换原则:任何基类可以出现的地方,子类一定可以出现。协变(out)协变:即自然的变化,遵循里氏替换原则,表现在代码上则是任何基类都可以被其子类赋值,如Animal=Dog、Animal=Cat使用out关键字声明(注意和...
代码星球
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2020-09-08
泛型
开始
接口
委托
支持
C#--Distinct
关于C#中默认的Distinct方法在什么情况下才能去重,这个就不用我再多讲,针对集合对象去重默认实现将不再满足,于是乎我们需要自定义实现来解决这个问题,接下来我们详细讲解几种常见去重方案,孰好孰歹自行判之。首先给出我们需要用到的对象,如下:publicclassPerson{publicstringNam...
代码星球
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2020-09-08
C#--Distinct
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