51
Dev开发社区
首页
文章
问答
工具
搜索
登录
注册
#高总结
我的 Android 开发实战经验总结
以前一直想写一篇总结Android开发经验的文章,估计当时的我还达不到某种水平,所以思路跟不上,下笔又捉襟见肘。近日,思路较为明朗,于是重新操起键盘开始码字一番。先声明一下哈,本人不是大厂的程序猿。去年毕业前,就一直在当前创业小团队从事自己热爱的打码事业至今。下面总结是建立在我当前的技术水平和认知上写的,如有不同看法欢...
代码星球
·
2020-04-14
我的
Android
开发
实战
经验总结
GroupBasedPolicy代码分析及总结
[default]service_plugins=$original_service_plugins,qos,group_policy[group_policy]extension_drivers=proxy_grouppolicy_drivers=implicit_policy,resource_mappingml2...
代码星球
·
2020-04-14
GroupBasedPolicy
代码
分析
总结
SVN命令行使用总结
1、上传项目到SVN服务器上svnimportproject_dir(本地项目全路径)http://192.168.1.242:8080/svn/IOS/Ben/remote_dir(svn项目全路径)-m"必填,不填此命令执行不会成功."注:服务器上remote_dir若不存在,会自动创建;只会上传project_d...
代码星球
·
2020-04-14
SVN
命令行
使用
总结
Interval 用法总结
语法:INTERVAL'integer[-integer]'{YEAR|MONTH}[(precision)][TO{YEAR|MONTH}] 该数据类型常用来表示一段时间差,注意时间差只精确到年和月.precision为年或月的精确域,有效范围是0到9,默认值为2.用法:interval得到的是一个时间间隔,是一...
代码星球
·
2020-04-14
Interval
用法
总结
Layered Window 透明窗体的实现总结
此片文章是以前写的,刚刚新开了博客,就发出来跟大家分享下。这篇文章主要讲得是vc中各种分层、透明、不规则窗口的实现,基本囊括GDI、GDI+能使用的所有方法。本文讲述了三种方法,其中第一种方法有两种不同效果,第三种方法有两种不同的实现方式。文中有方法使用了GDi+,关于GDI+的使用请自行查询资料,本文不进行细述。 ...
代码星球
·
2020-04-14
Layered
Window
透明
窗体
实现
C# BackgroundWorker使用总结
查询了一下MSDN文档,其中微软就BackgroundWorker类的功能有这么一个描述(英文的,根据个人理解翻译):BackgroundWorker类允许您在单独的线程上执行某个可能导致用户界面(UI)停止响应的耗时操作(比如文件下载数据库事务等),并且想要一个响应式的UI来反应当前耗时操作的进度。 可以看...
代码星球
·
2020-04-14
BackgroundWorker
使用
总结
海量数据处理算法总结【超详解】
【BloomFilter】BloomFilter(BF)是一种空间效率很高的随机数据结构,它利用位数组很简洁地表示一个集合,并能判断一个元素是否属于这个集合。它是一个判断元素是否存在集合的快速的概率算法。BloomFilter有可能会出现错误判断,但不会漏掉判断。也就是BloomFilter判断元素不再集合,那肯定不在...
代码星球
·
2020-04-14
海量
数据处理
算法
总结
详解
Lucas-Kanade算法总结
Lucas-Kanade算法广泛用于图像对齐、光流法、目标追踪、图像拼接和人脸检测等课题中。 一、核心思想给定一个模板和一个输入,以及一个或多个变换,求一个参数最佳的变换,使得下式最小化在求最优解的时候,该算法假设目前的变换参数已知,并迭代的计算的增量,使得更新后的能令上式比原来更小。则上式改写为: ...
代码星球
·
2020-04-14
Lucas-Kanade
算法
总结
线段树入门总结
线段树的入门级总结 线段树是一种二叉搜索树,与区间树相似,它将一个区间划分成一些单元区间,每个单元区间对应线段树中的一个叶结点。 对于线段树中的每一个非叶子...
代码星球
·
2020-04-14
线段
入门
总结
约瑟夫问题方法总结
n个人围成一个圈,每个人分别标注为1、2、...、n,要求从1号从1开始报数,报到k的人出圈,接着下一个人又从1开始报数,如此循环,直到只剩最后一个人时,该人即为胜利者。例如当n=10,k=4时,依次出列的人分别为4、8、2、7、3、10,9、1、6、5,则5号位置的人为胜利者。给定n个人,请你编程计算出最后胜利者标号...
代码星球
·
2020-04-14
约瑟夫
问题
方法
总结
总结:spring 的ioc 知识点
1.springioc的优点 解耦,对象的创建不直接在代码里生成(不方便修改),交由容器创建。。。。2.IOC和DI的区别 依赖关系:A类里要调用B类 如service要调用Dao 可以把Dao依赖注入到 service里...
代码星球
·
2020-04-14
总结
spring
ioc
知识点
手写总结:synchronized 和 lock 区别
1. synchronized是jvm层次的(可以会造成死锁), lock可以写代码控制,一般在异常时在 finally里可以 unlock 释放锁 2.lock细度更细,synchronized一个线程锁住了,其他线程无法...
代码星球
·
2020-04-14
手写
总结
synchronized
lock
区别
enumerate用法总结-Python 3
enumerate()是python的内置函数enumerate在字典上是枚举、列举的意思对于一个可迭代的(iterable)/可遍历的对象(如列表、字符串),enumerate将其组成一个索引序列,利用它可以同时获得索引和值enumerate多用于在for循环中得到计数 如果对一个列表,既要遍历索引又要遍历...
代码星球
·
2020-04-14
enumerate
用法
总结
-Python
Python3中的字符串函数学习总结
这篇文章主要介绍了Python3中的字符串函数学习总结,本文讲解了格式化类方法、查找&替换类方法、拆分&组合类方法等内容,需要的朋友可以参考下。 SequenceTypessequence类型有六种:strings,bytesequences(bytesobjects),bytearrays(...
代码星球
·
2020-04-14
Python3
中的
字符串
函数
学习
自动化测试之-测试用例设计方法总结
黑盒、白盒、接口测试一系列用例设计方法。黑盒测试用例设计方法包括等价类划分法、边界值分析法、错误推测法、因果图法、判定表驱动法、正交试验设计法、功能图法、场景图法等。(一)等价类划分法定义:等价类划分法是把所有可能输入的数据,即程序的输入域划分策划国内若干部分(子集),然后从每一个子集中选取少数具有代表性的数据作为测试...
代码星球
·
2020-04-14
自动化
试之
试用
设计
方法
首页
上一页
...
96
97
98
99
100
...
下一页
尾页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他