#逆时针

逆时针旋转的矩阵变换

关键:矩阵A完全由它对单位阵I的各列的作用所决定 例如:拉伸变换T(x)=3x,求标准矩阵。解:设e1是单位阵的第一列,e2为单位阵的第二列。T(e1)=3e1=[3,0]TT(e2)=3e2=[0,3]T则A=[3,0;0,3]就是线性变换T的标准矩阵同理:[1,0]T旋转成为[cosa,sina]T[0,...

判断三角形三个点是逆时针还是顺时针

Vector2p1=Pos[0].position;Vector2p2=Pos[1].position;Vector2p3=Pos[2].position;if((p2.x-p1.x)*(p3.y-p1.y)-(p3.x-p1.x)*(p2.y-p1.y)<0){Debug.Log("顺时针");}else{De...